Приват- клик по "человечку" слева от ника форумчанина. Паблик- стереть двоеточие (или символ @) ника юзера.

Автор Тема: Ник Нев (Нестеров Николай) -- Прирожденный торгаш  (Прочитано 599 раз)

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
Первая книга целиком


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
Ник Нев.
Прирожденный торгаш-2

You are not allowed to view links. Register or Login

You are not allowed to view links. Register or Login


You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 1

       Как же здесь здорово! Свежий воздух, зеленая трава, желтое солнышко - как мало для счастья человеку требуется.
       Стою в сторонке, пропуская мимо нескончаемую колонну доблестных демонов.
       Захлопнувшийся портал и не появившийся Рекс Ликург вызвали приступ неразберихи, переходящий в полноценный бардак.
       Армия вторжения почти в полном составе присутствует, а главнокомандующего нет. Естественно, демоны тут же переругались, и чуть не передрались, выясняя, кому теперь возглавлять парад. Возникла дилемма: если выбирать руководителя, сравнивая уровень, то на эту должность претендуют вожди Своенравных. Но, учитывая, что они только что были в статусе побежденных, то это не устроило вождей нашей коалиции. Но и это ещё не все! Большинством голосов можно было выбрать одного из двух рексов соседних городов, благо они лишь на три-пять уровней ниже Своенравных, но тут взыграли амбиции Трихвостня и Узурпеня. Эти, вечно недовольные демоны, заявили о своем праве на руководство по причине «наследственности», якобы, они полноценные заместители рея Ликурга. К этому стоит добавить, что между собой два «наследственных заместителя» тоже переругались, выясняя кто из них более достоин этой чести. В результате хаос и разброд, а вся армия мародеров замерла без движения.
       Первоначальным планом подразумевалось, что как только выйду в светлую часть мира, тут же дам объявление и соберу очередной темп-рейд против вторжения демонов. Семь тысяч созданий Инферно - это конечно много, но и мы не в одиночку планируем сражаться.
       Однако план не выдержал первого же соприкосновения с действительностью. Можно было и догадаться раньше, что проблема возникнет - все предпосылки на это указывали сразу. Точка входа и выхода в мире Инферно разнесены на 200 километров. Выбравшись в свой мир, ожидаемо получил точно такой же геометрический результат на местности. Нынешнее мое местонахождение оказалось на расстоянии в двести километров от первого портала. А учитывая, что первая пентаграмма находилась в Приграничье, то теперь я в глубине Темных земель - во владениях некромантов и прочих упырей. Уровень локации 75+. Не намного легче, чем в мире демонов.
       Зато теперь у меня есть связь и доступ к сети. Посмотрим, как запоют владельцы игры, когда я им выставлю счет за подставу с эпическим квестом.
        Вот только моим надеждам не суждено было сбыться.
       - Я знал, что Волхх выберется из любой за... падни, - даже не удивился Джерг, хотя искренне обрадовался.- Спорю о сотку баксов, ты ещё и нехило заработал во время путешествия!
       - Есть немного. Но сейчас некогда рассказывать, со мной рядом небольшая кучка демонов на 6-7 тысяч штыков. Надо срочно организовать рейд по их истреблению, и заодно вытащить меня из Темной локации, бо пешком отсюда выбираться тяжко. А я навстречу вам двинусь.
       Джерг задумался, как-то без восторга воспринял идею.
       - Волхх, боюсь, возникнут трудности. Пока ты обчищал карманы демонов, у нас незаметно грянул кризис. Курс обмена обвалился в два раза, и народ резко озаботился спасением сбережений. Набрать рейд будет трудно, как сам понимаешь, народ сейчас заботит нечто иное.
       Похоже, владельцы сыграли на опережение, уничтожив мой единственный козырь.
       - Печально. С другой стороны, такой рейд - замечательный способ поправить финансовое положение во время кризиса.
       - Демоны, как я помню, 90-го уровня и выше?
       - До 150-го, - совсем грустно добавляю.
       Очевидно, что прибыли и сокровища с такого рейда будут много меньше ожидаемых проблем и затрат. Только то, что с убитых выпадет - а это не то же самое, что данж богатый или город разграбить. Тем более, что лут весьма специфический, в основном для использования в Инферно - а это закрытая локация до сих пор. И если в спокойные благодатные времена такой рейд - великая ценность, то сейчас, без жирной финансовой составляющей, мало кому интересен.
       
       - Не переживай, брат. Обязательно тебя вытащим. Вторжение легиона демонов власти никак не могут игнорировать. Обязаны отреагировать.
       
       - Джерг, мне до границы две сотни километров пройти надо. Только потом наши пэры зашевелятся, не раньше.
       Викинг просит карту, потом долго её изучает и делает неутешительный вывод:
       - Не знаю даже, что сказать. Все ещё хуже, чем думал. Сейчас сброшу тебе открытую карту местности, сам оценишь. Между порталом и границей точно посредине лежит Кладбище Потрохов - владения Потрясателя Сущности. Ни одна спасательная группа не пройдет - без вариантов схарчат.
       Теперь и до меня начинает доходить. Враги подстраховались и на этот случай. Как ни мала была вероятность, что я дойду до портала, они и здесь подготовили неприятный сюрприз.
       - Пэры не станут собирать рейд?
       - Сам все понимаешь. Потрясатель - враг известный, давний, могучий, никем пока непобедимый. Что за демоны у него в тылу бродят - мало кому интересно. Непосредственной угрозы вторжения на границе нет - и ладно. У городов тоже кризис финансовый - зачем им лишние расходы.
       
       Опять все проблемы решать самому - никакого продыха.
       Между тем, пора прекращать бардак в приданном мне войске и вводить правильное единоначалие. В том смысле, правильное, что нужное мне и действующее в правильном направлении.
       На должность главкома выбираю Трихвостня. Почему не Узурпеня? Как прикажете общаться с будущим маршалом, если на попытку поговорить он пообещал оторвать мне голову и съесть мозг. Прям, как Юлька из третьей общаги - она тоже сразу при первом знакомстве пыталась съесть мой мозг. Правда, в переносном смысле. Возвращаясь к нашим демонам, вынужден выбирать из одного оставшегося.
        - Мессир демон, буду краток. У меня есть две новости для вас. Одна плохая, другая хорошая.
       Демон недоуменно посмотрел, не сразу осознав, что двуногое создание без хвоста обращается именно к нему. Почесал когтем носовое отверстие, и, наконец, выдохнул:
       - Что тебе, холодец ходячий?
       С юмором клиент, хоть и заторможенный - редкое сочетание, но не бесперспективное.
       Коротко излагаю суть произошедшего, ожидая вспышки бешенства. Вопреки опасениям, демон встречает известие спокойно:
       - Рой решил стать вторым после первого. Ловко нас одурачил. Узурпень будет в ярости.
       И все? Никакой реакции, что только что лишился бессмертия?
       - А теперь скажи что-нибудь хорошее, да такое, чтобы у меня исчезло желание разделить твой организм на десяток, не связанных между собой, частей.
       - Могу предложить тебе место вождя рейда.
       Демон довольно расхохотался:
       - Ты мне нравишься своей безграничной наглостью. И это все? - от могучего ободряющего удара в плечо меня аж развернуло вокруг своей оси. - Какая выгода тебе от такого щедрого дара?
       - Возглавляешь поход, а взамен назначаешь меня своим торговым помощником. Обеспечиваешь сохранность моей тушки, а то некоторые демоны обладают странными вкусовыми пристрастиями и смотрят на меня, как на ходячий окорок.
       - Хорошая шутка - торговый представитель демона! - опять развеселился обладатель тройного хвоста, точнее, трех лезвий на хвосте. Именно им он обязан своим прозвищем.
       - У меня двадцать кристаллов Света Души. Употребляешь их внутрь, все сразу, и получаешь наивысший уровень среди всех претендентов.
       Рогатый резко перестал смеяться.
       - Хорошее предложение. Вот только, боюсь, что остальные не одобрят мою кандидатуру. Все же они полноценные рексы, и не пристало им идти под выскочку, вчерашнего нобиля.
       - Ты же предлагал свою кандидатуру? - удивился, в свою очередь, я.
       - Тебя умоляю. Это туповатый Узурпень всерьез мечтает стать походным вождем, я же всего лишь хотел продать свой голос подороже. Сняв свою кандидатуру в пользу самого щедрого и сообразительного.
       Нечто подобное предполагал, выкладываю последний козырь:
       - Секира самого Ликурга Третьего Мамоны, которой он зарубил вожака Своенравных - убедительный аргумент?
       Демон хищно оскаливается:
       - С тобой можно иметь дело, мой уважаемый торговый представитель. Давай топор и кристаллы.
       - Как только - так сразу. Сперва договор подпишем, что ты обязуешься его вернуть сразу после взятия Кладбища Потрохов. Заодно укажем, какие торговые преференции мне полагаются.
       Демон обескуражено переспрашивает:
       - На кой хвост нам какое-то кладбище?
       Кратко обрисовываю ситуацию:
       - Это название самого крупного города в данной локации. Поскольку возврата обратно для тебя не предусмотрено, то надо где-то обживаться. Единственный вариант - захватить город и стать его правителем.
       - Судя по смердящему названию, город так себе? - надо же, какой брезгливый демон попался.
       - Выбирать не приходится - вокруг на сотни миль владения некромантов. Зато овладев городом, ты станешь граничить с землями живых людей, и сможешь совершать набеги, когда захочешь. Но сначала подпишем договор.
       - Надеюсь, кровью? - заинтересовался чернилами искуситель.
       - Серебрянной краской. Специально озаботился. Говорят, ни один инфернальный гад не может нарушить такую клятву!
       -ЭЭЭ! Я пошутил насчет крови. Давай обычный договор, - пошел на попятную будущий рекс Кладбища Потрохов.
       Краски такой у меня, естественно, нет, но впечатление произвел нужное, поэтому соглашаюсь на обычный контракт.
       Настроение заметно улучшилось, но только до того момента, пока не пришло сообщение от Джерга.
       « Собрал информацию о единственном рейде против Потрясателя. Разгром полный с нашей стороны. Оценочно в битве участвовали до 8 тысяч боевых особей, и около трехсот некромантов. С учетом тех войск, что остались охранять город - общая численность армии 10 тысяч. Средний уровень - 85-90. Если будут подробности, сообщу. Держи в курсе событий. Прощупываю пэров - пока глухо. Джерг.»
       
       Не откладывая, связался с викингом по видеосвязи, обсудить и скоординировать общие действия.
       - Привет, мучачо. Ты чего такой хмурый и печальный?
       Мексиканец кисло улыбнулся:
       - Мне бы твой неизлечимый оптимизм. Хотя, те что - из любой передряги ужом масляным выскальзываешь. Всю голову сломал, но так ничего и не придумал. Никто не горит желанием лезть в эту авантюру.
       - Так уж и никто?
       - Ты личность известная, да что там - почти легендарная, но твердо никто не обещает. Но если, большой поход соберется твоими молитвами или способностями, то многие намекают, что могут присоединиться.
       - С этого места подробнее - с чего это я легендарной личностью стал?
       - Ну, дык, это... - замялся компаньон. - Когда ты застрял в этой клоаке, мы бучу серьёзную тут подняли. Подстава по всем понятиям. Народ, когда подробности узнал, сбор подписей организовали, целую петицию составили и разрабам закинули. Если бы не кризис, грянувший в самый неподходящий момент, наверняка добились бы твоего возвращения. Между прочим, тебе причитается почти четыреста тысяч золотых - кланы полностью расплатились за рейд после возвращения. Если бы не скандал, то наверняка, зажали бы - а так, польза. Деньги на моем счету - в любой момент сброшу.
       - Пока не надо. Лимит не позволит. Тем более, что тебе они сейчас понадобятся.
       - Неужели придумал, что? - загорелись радостью глаза у викинга.
       - Ты сомневался? Речь идет о моей шкуре, а это намного важнее денег!
       Джерг одобрительно, но недоверчиво хмыкнул, давая понять, что в мое бескорыстие он честно и свято верит.
       - Если добровольно в рейд идти никто не хочет, то надо сделать так, чтобы такое желание у них появилось.
       - Да, кэп! - поддержал мудрость согласием напарник.
       - Есть три основных порока, они же движущие силы человеческого сообщества, интересующие нас в данный момент. Жадность, зависть и жажда халявы - она же глупость.
       - Ничего не упустил? Список какой-то подозрительно короткий, - не преминул вставить свои пару эскудо мексиканец.
       - Вот по этим трем направления и должен быть нанесен наш информационный удар.
       Все остальное время викинг слушал молча, без комментариев, открыв рот и хлопая глазами, лишь изредка издавая подозрительные всхлипы, похожие на сдерживаемый смех или сдавливаемые рыдания.
       Признаю, что план не идеален, и больше похож на безумную авантюру - но другого плана, все равно, нет.
       
       Глава 2
       
       Никогда не врите, если в этом нет необходимости! Золотое правило любого бизнесмена или политика. Своих целей можно добиться говоря только правду, и ничего кроме правды, но, естественно, не всю правду. По всей видимости, эту фразу сказал, кто из древних эллинских философов, но я дошел до неё собственной головой, прочитав в каком-то журнале. Добавив лишь, что иногда можно разбавить полуправдой, или чем-то похожим.
       Именно так и действовал, не отступая от древнегреческих философских канонов.
       Есть набор почти достоверных фактов:
Богатый город Кладбище Потрохов в ближайшее время будет захвачен и, очевидно, разграблен. Для меня лично в этом нет никаких сомнений, то есть факт правдивый. Осталось донести эту истину до сомневающихся.Есть некий, весьма могущественный, орден Храмовников, который по определению должен сражаться с нечистью. Почему не сражается - другой вопрос. Важен сам факт, что орден способен организовать поход.Есть интерес храмовников к соли, которая исчезла из продажи. Есть эликсир против нежити, на основе той же соли, который внезапно появился в продаже по астрономической цене, в мизерных количествах. Имеем два абсолютно достоверных факта. Все остальное додумают сами игроки, надо лишь намекнуть, в каком направлении думать.Козырной джокер - союзная армия демонов, идущая на штурм Кладбища Потрохов. Фото и скриншоты несметных легионов любезно предоставлены автором. Сам факт пребывания человека, недавно продавшего замок святошам, никому ничего не доказывает, но очень сильно намекает.И, конечно же, темп-клан «Деньги не пахнут-5». Черный поваренный некрогель по цене в десять раз ниже «рыночной», только для участников рейда - соблазнят любого.       
       - Неужели придумал, что? - загорелись радостью глаза у викинга.
       - Ты сомневался? Речь идет о моей шкуре, а это намного важнее денег!
       Джерг одобрительно, но недоверчиво хмыкнул, давая понять, что в мое бескорыстие он честно и свято верит.
       - Если добровольно в рейд идти никто не хочет, то надо сделать так, чтобы такое желание у них появилось.
       - Да, кэп! - поддержал мудрость согласием напарник.
       - Есть три основных порока, они же движущие силы человеческого сообщества, интересующие нас в данный момент. Жадность, зависть и жажда халявы - она же глупость.
       - Ничего не упустил? Список какой-то подозрительно короткий, - не преминул вставить свои пару эскудо мексиканец.
       - Вот по этим трем направления и должен быть нанесен наш информационный удар.
       Все остальное время викинг слушал молча, без комментариев, открыв рот и хлопая глазами, лишь изредка издавая подозрительные всхлипы, похожие на сдерживаемый смех или сдавливаемые рыдания.
       Признаю, что план не идеален, и больше похож на безумную авантюру - но другого плана, все равно, нет.
        - Базиль и наш научный гений уже в курсе, я им отписался. Совместными усилиями организуют промышленное производство некрогеля. Те запасы, которые есть, они тебе переправят.
       Следующий по плану - творческий прохвост, мастер фальшивых батальных полотен и гуру объемного фотошопа.
       - Не ждал, честно признаю, так скоро. Хотя ни секунды не сомневался, что демоны долго не потерпят такого пройдоху, и выпихнут тебя обратно. Я угадал?
       - Клаус, когда ты научишься уважать заказчика? Никакого пиетета, к тому, кто тебе платит большие деньги.
       - Я тебя умоляю. С такого скряги, как ты, большие деньги можно поиметь только после твоей смерти, оказавшись наследником. Усынови, а?
       - Тфу, балабол. Времени в обрез, хватит зубоскалить. Завтра к утру должны быть готовы эти материалы, все остальное в течение суток.
       - За срочность придется доплатить. Морду довольного Джерга на фоне трофеев, заретушировать или оставить? Стоимость работы: три тысячи с учетом срочности заказа.
       - Лучше закрой, но вставь пару деталей экипировки, чтобы могли точно опознать. Согласуй с нашим мексиканским другом детали, ему же сбросишь готовый материал. Мне некогда, надо толпу демонов усмирить и организовать.
       - Ты что их сюда за собой притащил? - искренне удивился Клаус.
       - Напросились, не смог отказать, - уклонился от подробностей, чтобы время не тратить.
       
       Как ни странно, с демонами все прошло гладко и без особых проблем. Бешенство Узурпеня, узнавшего, что вечный конкурент стремительно взлетел в иерархии, и обставил его далеко позади, лишь позабавило - реально неудачник ничего сделать мне не может, хотя злобу наверняка затаил.
        Вопрос выбора главнокомандующего был закрыт сразу после демонстрации боевого топора Ликурга Мамоны. Рексы сочли это убедительным аргументом, подтверждающим полномочия, а своенравные вожди вынуждены были смириться с решением большинства. Впрочем, их никто не спрашивал.
       - Ты точно уверен, что нам надо брать это кладбище- город? Десять тысяч мертвяков -серьезная сила. Будут потери, и никакой гарантии, что удастся его взять штурмом быстро. Больше двух недель эту орду мне не удержать в повиновении - разбредутся грабить, кто куда.
       - Тебе же надо где-то перекантоваться в этом мире два-три месяца. Других вариантов нет. Только захватив город, ты сможешь обезопасить себя от гибели и дождаться открытия прохода обратно. Тем более, что город мы будем брать не в одиночестве - пять тысяч светлых придут нам на помощь!
       Демон расхохотался:
       - О нас сложат легенды! До такого додуматься не могли бы и боги. Демоны вместе с людишками грабят мертвяков! Достойный сюжет для тоста, сидя в кипящем котле.
       
       Надо лишь согласовать сроки, чтобы две армии подошли к Кладбищу Потрохов одновременно.
       
       Всю ночь писал статьи, договаривался с журналистами, постерами и ещё кучей народу, но к утру первая волна слухов и вбросов пошла. Страшно заглянуть в кошелек, даже с учетом, что основные расходы идут через Джерга. Но, все равно, денежки-то мои, кровные.
        Массовая истерия по поводу исчезновения соли удивила многих. Ещё бы, продукт исчез несколько месяцев назад, а паника и ажиотаж вспыхнули сейчас, фактически на ровном месте, без видимой причины Цена за килограмм взлетела до 120 золотых, а количество версий, для чего же потребовалась соль, нескольких десятков. Причем большинство из них были не далеки от истинны. Мысль о том, что натрий хлор, используется в каком-то алхимическом процессе лежала на поверхности. Главный спор возник вокруг вопроса: к чему такая срочность и ажиотаж?
       В обед грянула сенсация. Отряд наемников где-то в приграничье разгромил караван некромантов. Событие само по себе незаурядное, да к тому же на фоне экономических неурядиц, редкое и заметное. Но самое удивительное, что на выложенных фотографиях внимательные наблюдатели углядели несколько мешков, с чем-то удивительно похожим на обычную соль.
       Сопоставив эти события, журналисты сделали правильный вывод, и начали рыть землю в предчувствии сенсации. По косвенным признакам была вычислена банда наемников, и их главарь, который с легкостью подтвердил , что да - это их подвиги стали достоянием гласности.
       Джерг на этом не остановился и дал интервью, в котором сообщил, что захваченную соль продавать не собирается, зато пообещал выставить на аукцион уникальное зелье, убивающее нежить. Журналисты, естественно, не поверили - ведь, как всем известно, на нежить яды не действуют. Но викинг подстраховался, и тут же продемонстрировал запись, наглядно доказывающую, что он не врет.
       Первые три флакона ушли по 500 золотых за штуку, потом викинг задрал цену до 1000 золотых, и желающих сразу поубавилось. Даже не смотря на то, что один из покупателей, из авторитетного клана подтвердил, что яд действует на мертвяков.
        Игровой мир заволновался. Назревают какие-то интересные события, а никто ни сном, ни духом.
        На этом фоне как-то незаметно проскочило сообщение о создании Темп-клана «Деньги не пахнут». Но ровно до того момента, как кто-то из журналистов добрался до подробностей из объявления. Рейд по захвату Кладбища Потрохов! Ни больше и не меньше!
       Три случайности в один день, и все на тему некромантов? Таких совпадений не бывает, дружно решили все. К тому же, пронырливые журналисты тут же раскопали, что наемник, давший интервью, и есть главнокомандующий новым рейдом.
        История злоключений загадочного Волхха, организовавшего рейд в кластер Инферно, да там и застрявшего, была извлечена из архивов и добавлена в информационный костер.
       - Да, этот, может, - резюмировали читатели, оценив похождения Волхха. Впрочем, самого виновника торжества обнаружить пока не удалось, хотя очевидно, что он каким-то образом все же вынырнул из Инферно.
        Желающие поучаствовать в разграблении города мертвых, виртуальными толпами бросились записываться в рейд. Но общее количество авантюристов пока едва перевалило за тысячу - кризис, все же, сказался.
        Вот тут и последовал контрольный информационный выстрел. На свет божий была извлечена мифическая история Тысячелистика Ойкуменного, и производного от него волшебного напалма. Того самого, который выжигает всю магию в защитных сооружениях - самое то, для штурма городов и крепостей. Зря, что ли деньги Клаусу платил - пригодилось, хоть и с опозданием.
       Количество желающих удвоилось, но пока этого явно не достаточно для успешного рейда. Основная ударная сила, на которую рассчитываю - вооруженные отряды пэрий, а они пока никак не реагируют на происходящее. Надо их расшевелить.
        На следующее утро пэры десяти приграничных городов получили срочное сообщение, о том, что готовится захват Кладбища Потрохов. И если сведения о поваренном токсине вызвали лишь любопытство, а магический напалм скептические усмешки пэров, то фотографии марширующих легионов демонов произвели неизгладимое впечатление. И что, самое удивительное, наблюдательные помощники усмотрели на одном из снимков краешек одеяния самого фотографа, случайно попавший в кадр. И с удивлением опознали материал, очень похожий на тот, из которого делают рясы храмовников. Святоши среди демонов - это не укладывалось в голове! Срочно поднятые по тревоге аналитики быстро пришли к выводу, что «Орден Иезекииля Ушедшего» вступил в союз с демонами и вместе захватят город мертвых. А в том, что захватят - нет ни малейших сомнений.
       Очевидно, что рейд «Деньги не пахнут -5» - всего лишь прикрытие для масштабного и грандиозного плана святош по расширению сферы влияния.
       Рекомендации аналитиков были однозначны - создать коалицию пэров, и выступить в поход немедленно, чтобы перехватить часть добычи, и отжать территорию у обнаглевших храмовников.
       Непонятным образом эта информация в газетах и на форумах оказалась даже чуть раньше, чем у пэров в докладе. Темп-клан разросся до 4 тысяч штыков.
       Но, к сожалению, времени не хватило. Потрясатель Сущего выступил навстречу демонам, не догадываясь о надвигающейся опасности с тыла.
       И та решимость, с которой двинулся, предполагает, что в успехе он не сомневается. И это наводит на нехорошие мысли - а не просчитался ли в оценке его потенциала?
       
       - Месс Трихвостень, у нас проблемы.
       - Думаешь, никто не догадался раньше тебя? - новоиспеченный рекс, как ни странно, выглядел бодро, без малейших признаков волнения и тревоги, словно не на него надвигалось войско, вдвое превосходящее в численности.
       - Объеденная орда светлых уже выступила, и сегодня достигнет Пограничья. Передовые отряды будут на подступах к Кладбищу через двое суток. Общая численность союзных войск 7-8 тысяч, плюс 3 тысячи храмовников, которые готовы выступить в поход, но их лояльность и вменяемость под вопросом. Согласятся ли они на мирный раздел трофеев и сохранение нейтралитета - мне не ведомо. В любом случае, к началу сражения за город они не успеют.
       - Толку от них, если завтра Потрясатель нас разобьет на голову, и через сутки вернется под защиту городских стен с большей частью армии. После чего на компании можно ставить надгробный камень - взять Кладбище без нас они не смогут.
       - Откуда такой пессимизм? - насторожился я.
       - Когорта панцирных бесов была уничтожена за несколько секунд. Спастись удалось двоим из полусотни. Слишком сильные маги - недооценили мы противника.
       Плохие новости. И пространства для маневра или отступления уже нет - противник уже на подходе, не успеем оторваться. А ведь сообрази чуть раньше и отступи вовремя, можно было бы избежать сражения - Потрясателю обязательно нужно вернуться я в город до подхода основных сил «светлой» армады. Очевидное же решение, но нет же - прошляпили, не ожидали, что он вообще выйдет навстречу.
       - Месс, - это дружеское сокращение от «мессир». - У меня есть идея, как нам избежать сражения и разгрома. Но придется пожертвовать одним из нобилей. Можно тем, кого не жалко.
       Рекс рассмеялся:
       - Так и скажи, что хочешь Узурпеня отдать на заклание. О вашей взаимной неприязни знают даже младшие бесы-интенданты.
       - Дело не в личных симпатиях. Просто он - самая подходящая кандидатура на роль предателя и перебежчика. Причем использовать его можно в темную, то есть не посвящая в замысел. Пусть искренне думает, что это его личная инициатива - переметнуться к врагу, и даже под пытками не скажет ничего другого.
       
       Надо было видеть Узурпеня, когда ему сообщили приказ командования, что именно он будет прикрывать отход армии. Ропот недовольства отступлением среди рексов и нобилей тут же прекратился, как только Трихвостень выдал «совершенно секретную» информацию о магическом напалме, и ожидаемом на сутки раньше внезапном штурме города.
       - Пусть мертвые убивают живых, и чем больше они уничтожат друг друга, тем грандиознее наш триумф, тем богаче будет наша добыча. И даже больше скажу - мы будем помогать не тому, кто побеждает, а тому, кто проигрывает в битве! Сильный и крепкий союзник нам не нужен - слабый будет полностью в нашей власти. Но только после того, как они взаимно ослабят друг друга.
        Даже мне прожженному цинику стало не по себе - это кто же такое программирует и вкладывает им в головы? Или неписи сами додумались?
       Впрочем, нечто подобное я ожидал с первой минуты нашего сотрудничества.
       На фоне таких блестящих перспектив, незавидная судьба Узурпеня вызвала бы сочувствие, если бы демоны были на него способны. Злорадные смешки и злобные комментарии с пожеланием почетно сдохнуть - если бы не знал, что обреченный перебежит к врагу, раньше, чем тот нападет, непременно пожалел бы несчастного.
       - Не сомневайся, считай, что он уже на той стороне. Тем более, что я подкинул ему дезу, что Повелитель мертвяков предложил службу всем переметнувшимся, только я гордо отказал, - как всегда бесшумно возникает за спиной главный демон.
       - Реально было такое письмо? И ты отказался? - позволил усомниться я.
       - Конечно, отказался. Кто в здравом уме поверит мертвяку. Они лгуны хуже демонов. Заманивает, чтобы нашими боевыми хвостами уничтожить живых светлых.
       План сработал на отлично. Трихвостень, даже уходить далеко не стал - лишь изобразил видимость отступления. Как и ожидалось, предатель не заставил себя ждать, и сбежал с десятком охраны почти сразу. А ещё через час армия преследования остановилась, и развернувшись, быстро скрылась из виду.
       - Глупый, глупый демон - не стать тебе рексом, - прокомментировал незавидный конец своего вечного соперника, Трихвост.
       Меня же мучила смутная тревожная мысль - опять что-то упустил.
       Переговорил с Джергом, но тревога не рассеялась. Причем связанна она не с предполагаемым предательством демонов - план рекса коварный, но легко прогнозируемый.
       Так ничего и не сообразил, лишь голова разболелась - и не лень кодерам мигрень цифровую прописывать?


       Продолжение на самиздате:
       You are not allowed to view links. Register or Login



« Последнее редактирование: 12-01-2018, 15:25 от Kard »


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

      ГЛАВА 3

      - Стояние на реке Угре, день второй, - всплыла в памяти ассоциация , кроме названия ничего мне не говорящая.
      Патовая ситуация меня нисколько не раздражала, в отличие от Трихвостня, явно разочарованного крушением всех своих наполеоновских планов.
      Штурмовать город армия живых светлых не спешила, очевидно, полагая, что таскать каштаны для демонов - дело неблагодарное. Демоны в ответ полагали тоже самое.
       В результате, не то, что на приступ идти, близко приближаться к 'союзникам' никто не решился. Возникла классическая патовая ситуация - кто ходит первым, тот проигрывает. Согласовать совместные действия не получилось по причине отсутствия храмовников, которые ещё не успели прибыть. Очевидно, что обе фракции питали некие надежды на святош, по легенде именно они были организаторами похода. Да и без магического напалма, обещанного непонятно кем, штурмовать неприступную твердыню никто не горел желанием.
       Наконец, прибыл Джерг. Обнялись крепко, после чего отвел в сторону и зашептал на ухо:
      - Дружище, валить отсюда надо, и как можно скорее. Чувствую неприятности, но пока не могу сказать, откуда - интуиция прямо вопит, что скоро станет жарко.
      - А как же Кладбище? Ведь разграбят без нас, потом локти будем кусать, - возмутился юный мексиканский мародер. - Тем более тебе нельзя покидать поле боя - ты глава темп-клана.
      - Черт, совсем упустил из виду. Думал, тебя встречу и сразу валим отсюда по-быстрому. Деньги мы всегда заработаем.
      Викинг тщательно осмотрел диспозицию, после чего вынес вердикт:
      - Ты просто устал в одиночестве, поэтому паникуешь без повода. У нас почти восемь тысяч бойцов, демонов шесть тысяч. Храмовники на подходе с ополчением - ещё пять тысяч. По всем раскладам победа будет за нами. Рогатые побоятся нас кидать - они здесь чужаки, без союзников не выжить.
      Все как ты говорил.
       - Подожди, откуда у святош ополчение. Пять тысяч вместо трех - это серьёзно.
      - Нам же лучше, чем тебя так заинтересовал этот факт?
      - Подожди минуту, надо проверить догадку.
      Вызываю валькирию, отзывается сразу, улыбается радостно. Приятно, черт возьми.
      Дежурные чмоки, с обещанием оторвать некоторые части моего любвиобильного организма изменяющего с демоницами - все как обычно.
      - Шелеста, мне срочно нужна информация по волкам. Принимают ли они участие в рейде на Кладбище Потрохов? Вы же отслеживаете все их передвижения.
      - Думала, что он обо мне вспомнил на старости лет, нет же - опять о волках.
      - Ты самая симпатичная из всех девушек, что я встретил за последние месяцы. Но сейчас мне нужны сведения о наших общих врагах, - и ведь ни соврал ни разу, среди демонов ни одной симпатичной суккубки так и не встретилось.
      - Ничего секретного нет. Порядка тысячи бойцов ушло, только с опозданием. Затормозили они в этот раз сильно, к шапочному разбору хорошо если успеют. Пока дойдут, Кладбище разграбят вплоть до последнего склепа самого нищего зомби.
      - И ещё один вопрос - они к кому-то присоединились?
      Шелл удивленно подняла изящную бровь:
      - Как догадался? Там таких опоздавших три тысячи набралось, и ещё столько же орденских с ними. Те ещё, тормоза - охотнички за сокровищами.
      - Целую тебя в ... шелом. Спасибо, ты меня очень сильно выручила.
      Разрываю связь и возвращаюсь к заскучавшему Джергу.
      - Скажи друг, тебя не смущает, что храмовники не спешат на схватку с нежитью?
      - Мало ли, какие причины. Может у них постный месяц - сражаться нельзя. Кто их разберет с их тараканами в голове. И вообще, они тут при чем? - искренне удивился напарник.
      - Давай по порядку. Орден Преподобного Иезкилля имеет основную цель - борьбу с нечистью! Так?
      Амиго хмыкает в ответ:
      - Может, подразумевается 'нечисть' не в прямом смысле, а в переносном - в душах людей? В их псалмах и талмудах без литра мескаля не разберешься - там много чего написано, - поражает меня до глубины души своими метафизическими познаниями викинг. Впрочем, у латинос религия до сих пор важное место в жизни занимает. Вот и наблатыкался.
      - Ты прав и не прав одновременно. Иносказательный смысл само собой подразумевается. Но прямую обязанность - уничтожать нечисть никто не отменял! А вот с этим у храмовников как-то не задалось. Если бы не наша авантюра, их здесь близко не было бы.
      - Мало ли кто, что должен делать - мир не совершенен. Чиновники воруют, корпорации травят, лекари не лечат. Что тут удивительного?
      - Не в нашем случае. В орден вступают фанатики, а для них убеждения - превыше всего. И вдруг такое попустительство темноте, и откровенное небрежение своими догмами.
       Джерг шумно выдыхает, фыркая, как конь:
      - Нашел же ты время для церковных диспутов. Какое отношение имеет их религия к происходящему?
      - Первый факт мы запомним - борьбу с главным врагом они не ведут, что для фанатиков абсолютно не характерно. Второй факт: храмовники скупают всю доступную соль, причем действуют тайно, через клан волков - в этом нет никаких сомнений.
      - Продолжай, - явно заинтересовался компаньон.
      - Тайно покупать поваренную соль в огромных количествах, без уважительной причины никто не станет. Значит, храмовники, точно знают, для чего она нужна. Единственное применение, которое нам известно - на её основе можно создать средство против нежити. Очень эффективное и относительно недорогое. Рецепт получить нетрудно - тем более, что я почти уверен - свой рецепт фанатиками давно уже получен, иначе никто не стал бы заморачиваться со скупкой всех доступных запасов натрий хлора.
       Джерг молча слушает, явно подозревая, куда дело клониться, но пока не перебивает.
       - И, несмотря на то, что у них на руках рецепт и нужное сырье в промышленных объемах - средства против нежити до сих пор нигде нет в открытом доступе. Отсюда вывод: храмовники не собираются бороться с мертвяками, а наоборот заблокировали создание и использование эффективного токсина против них!
      - Орден в сговоре с Потрясателем, - в сообразительности мексиканскому викингу не откажешь.
      - Добавь сюда демонов, переметнувшихся на сторону Потрясателя, и картина маслом 'Приплыли' предстает пред нами в полном объеме.
      - Про демонов точная информация?
      - Почти стопроцентная, можешь не сомневаться. Если же оценить расклад сил, то мы имеем трехкратное превосходство противника, и гарантированный разгром в ближайшее время. Отступить нам не дадут, вырежут полностью. Но не это самое печальное.
      - Разве может быть ещё что-то хуже? - удивился мой заместитель по военной части.
      - Мыслить надо стратегически, не зацикливаясь на сиюминутной обстановке. По какой причине храмовники пошли на сговор с повелителем мертвых, мы точно не знаем. Но очевидно, что существовал какой-то хитрый план, который сейчас будет приведен в исполнение. Возможно, вынужденно и преждевременно - именно из-за нашей авантюры. Но святошам придется его выполнять прямо сейчас.
       Прерываюсь, чтобы осмыслить сказанное. Обычно люди сперва думают, потом говорят, но иногда обратный процесс тоже полезен. Высказанные вслух, рассуждения легче поддаются на предмет поиска уязвимых мест и противоречий.
       - Невосполнимые потери городской стражи серьёзно ослабят защиту свободных полисов. Деморализованные разгромом кланы не станут снова лезть под удар Потрясателя. ИМХО - это вторжение, - стоит намекнуть, в каком направлении думать, и Джерг тут же соображает. Быстро и правильно - за что ценю.
      - Даже ослабленный гарнизон в состоянии продержаться достаточно долго. И вот тут нужны храмовники, в качестве пятой колонны. Хотя, скорее всего, сдача городов будет проведена руками пособников - тех же волков, например. Сами святоши должны выступить в качестве спасителей позже, все в белом, как положено. Но на их хитрый план у нас есть ответный, ещё более хитрый и неожиданный. Организуй собрание пэров и полевых командиров, пан атаман будет речь держать перед обществом. Примерно через час, а у меня ещё одно неотложное дельце осталось.
       Отсылаю воодушевленного викинга, сам же отправляюсь в ставку демонов - склонить к немедленному предательству, во избежание проволочек, если они сами ещё не успели это сделать. Взять, так сказать, процесс предательства под личный контроль.
       На данный момент численность противостоящих войск и диспозиция:
      1. Внутри города 'Кладбище Потрохов', формально в оперативном окружении - 10-12 тысяч мертвяков и некромантов. Цифра требует уточнения, но порядок понятен. Самое крупное соединение (враждебное).
      2. Союзное войско пэров и авантюристов разных мастей, вместе с нашим темп-кланом - около 8 тысяч бойцов. На юг от города.
      3. Орда демонов и бесов под предводительством Трихвостня. Блокирует город с севера. 6.5 тысяч боевых хвостов. Формально союзники, по факту - перешли на сторону врага.
      4. С юга от Кладбища в дневном переходе - соединение храмовников и наемников. Соответственно 3 тысячи и 4 тысячи в каждом. Святоши - однозначно враги, примкнувшие к ним - под вопросом.

You are not allowed to view links. Register or Login

       ГЛАВА 4.

       - Снова ты? - судя по тону, товарищ демон уже переметнулся на другую сторону, и рассматривает меня теперь лишь в качестве ходячей консервы, решая съесть сразу или обождать.
      - Мы же компаньоны. Не могу оставить соратника в трудную минуту, - излагаю пафосно, но без вдохновения, и собеседник это чувствует.
      - Твои услуги больше не требуются.
      Присаживаюсь на ближайший валун - демоны равнодушны к бытовым удобствам, и даже походного трона у командующего нет.
      - Не трудно догадаться, что ты решил договориться с Потрясатетелем, и скорее всего уже получил его согласие.
      Демон демонстративно хмыкает, выпуская клубы ядовитого пара, но никак не комментирует.
       - Решение правильное и единственно верное! Но условия сотрудничества не самые выгодные и приятные, - не спрашиваю, просто констатирую очевидный факт. - И что самое печальное, придется доказывать преданность своему новому союзнику, а значит, идти в бой, нести серьезные потери, рискуя получить удар в спину вместо благодарности.
       Верховный демон демонстративно ковыряет кинжалом в зубах, изображая полнейшее равнодушие. Дипломатичное 'союзнику' звучит, как 'хозяину', но, похоже, Трихвостень смирился с неизбежным.
      - Предлагаю заслужить доверие повелителя мертвых, добившись блестящей победы при минимуме потерь с нашей стороны!
      Хвостатый недоверчиво фыркает, но фигура его неуловимо меняется, теряя расслабленность - явно заинтересовался.
      - И?
      Сработало! Теперь никуда не денется.
      - Главный и непримиримый враг нежити - храмовники. Уничтожив их, ты доставишь огромное удовольствие Потрясателю Сущего и заслужишь его благодарность. При этом сохранишь армию почти полностью, что придаст твоей позиции больший вес при переговорах о твоем будущем статусе.
      Когти противно скребут по камню, демон явно задумался.
      - Ты же говорил, что их примерно 6-7 тысяч, даже учитывая, что создания Инферно - лучшие бойцы во Вселенной, без серьезных потерь не обойдется.
      Скромный такой, аж, завидно.
      - Храмовников всего три тысячи, остальное - сброд, ополчение. Их разгром возьмёт на себя армия бывших наших союзников. Потеряв шансы захватить и разграбить город, они согласны довольствоваться добычей с этих недотеп.
      - Хитрый план, в нашем стиле. У тебя в роду точно демонов не было?
       Отрицательно мотаю головой, хотя мнение насчет родословной своих предков, в свете последних событий имею похожее.
       - Договорились, мой светлый друг. Все так и сделаем. Ты умеешь быть полезным, - хохочет демон.
      Что-то подозрительно легко согласился, чувствую очередной подвох. По всей видимости, план демона простирается чуть дальше по времени и предусматривает вторую, очевидно напрашивающуюся, часть - уничтожение союзников. Но для этого явно не хватает сил, и целая картина у меня не складывается.
      - Если не секрет, сколько сил у Потрясателя Сущего?
      Демон напрягся, очевидно, вопрос попал в точку.
      - Не знаю точно, да и какая разница, - очевидно, врет 'компаньон'.
      Догадка мелькает в моей голове, последний пазл встает на место. Как же раньше не сообразил, даже удивительно?! Вторжение нежити готовилось заранее, и очевидно, что цифра в 10 тысяч скелетов и зомби для этого явно недостаточна. Даже с учетом скрытой помощи пятой колонны.
      - У Потрясателя есть резерв, и он либо уже здесь, либо на подходе.
      Демон шипит от злости:
      - Без комментариев. Не суй хвост, куда не следует. Делаем, как договорились, выступаем прямо сейчас.
      - Не стоит предупреждать Потрясателя о наших планах, чтобы не устроил какую-нибудь пакость, и не украл победу из-под носа, - замечаю на всякий случай.
      - Поучи бесов котлы греть, - снова фыркает демон.

       После разговора события понеслись вскачь, как стадо недолеченных тысячелистником элефантопотамов.
       Разговор с 'обществом' получился трудным и непростым - все же общественное мнение считало меня одним из организаторов похода. Сенсационное признание, что рейд - это чистая подстава от храмовников, а я - точно такая же невинная жертва было встречено неоднозначно.
       Пришлось брать фактами и выкладывать всю подноготную событий. Впрочем, поверили быстро - да и как не поверить, когда магического напалма в помине нет, а численность нежити возможно вдвое выше ожидаемой. А уж, в то, что фанатики, поклонники Иезекилля, могут пожертвовать парочкой городов и десятком тысяч жителей ради своих целей - никто даже не усомнился. Скупку соли и блокирование работ по созданию оружия против нежити, иначе как диверсией и предательством не посчитали. Решение натравить демонов на ренегатов-святош было принято без возражений, фактически единогласно. Тем более, что воевать с ополчением и наемниками нет необходимости - авантюристы между собой всегда договорятся, если хабар делить не надо.
       На том и порешили. Крайним, естественно, и ответственным за переговоры с наемниками назначили меня - кого же ещё.
      - Хай, Бруха, - есть в ней что-то магнетическое, животное и опасное. Даже через аватару чувствуется. Какая-та хищная грация, неуловимая резкость в движениях. Опасная как бритва и ядовитая, как гадюка - а куда деваться?
      - Будь ты проклят, сто лет тебя ещё не видеть, - разве что не плюется голограмма.
      - Тоже рад тебя видеть! Погоди, не отключайся, я по важному и срочному делу. Речь идет о твоей шкуре в том числе.
      - Побеспокойся лучше о своей. Нам не о чем разговаривать.
      - Потерпи пару минут, не перебивай. Излагаю коротко общее положение дел, после чего ты задаешь вопросы.
      Не дождавшись ответа, продолжаю:
      - Уверен, что ты, в отличие от 99% участников вашей банды, в курсе дела и знаешь об истинной цели кампании. Правая рука Топора все-таки.
      Бруха злобно сцеживает сквозь зубы:
      - Бредишь?
      - Не перебивай. О предательстве храмовников и договоре с Потрясателем уже все знают, о реальной численности мертвяков тоже. Решение покарать предателей уже принято, объединенная армия полисов и кланов через несколько часов вас встретит и уничтожит.
      - Чушь полная, я расклад знаю. Это чистое самоубийство. Силы примерно равны, мы просто перебьем друг-друга, открыв мертвякам прямую и чистую дорогу на юг. Пэры никогда на это не пойдут! - куда девалась былая невозмутимость, почти кричит ведьмочка.

      - Зря сомневаешься. Пэры, точно так же, как и я, уверены, что вы не поддержите храмовников, и выберете правильную сторону 'Добра', - широко улыбаюсь, символически обозначаю радостные объятия, чуть не обнимая голограмму. - А святош замочат демоны. Все довольны и счастливы.
      Бруха ехидно торжествует:
      - Ты так уверен в демонах?
      Если и были сомнения, то теперь окончательно развеялись - святоши точно знают, что Трихвостень предал нас. Вот только, одного не учли - сами демоны не подозревают о настоящей роли храмовников, и с чистой совестью ( это у демонов-то совесть?) их порвут на куски, выслуживаясь перед новым хозяином.
      - Предавший раз - предаст всегда. Не сомневайся, в этот раз они успели переметнуться уже дважды.
      Бруха скучнеет на глазах, нервно барабанит пальцами, но внезапно оживляется:
      - Нам ведь не нужны такие ненадежные союзники? Если демоны уничтожат светлых, почти святых людей, то наша прямая обязанность - покарать святотатцев! Не думаю, что их много останется после битвы - наши верующие собратья серьёзно подготовились и преподнесут не мало приятных сюрпризов противникам.
       - Вот те, кря! - от такого количества предателей, двойных или даже тройных, мне стало страшно. В каком серпентарии мы живем? Остались тут нормальные честные игроки? Хотя, чья бы корова мычала, а моя молчала.
      - Договорились, - меня даже кольнула совесть, не сильно, правда. Демоны - хоть и не люди, а все равно давние уже знакомые. Жалко их в расход пускать - пригодились бы наверняка.

You are not allowed to view links. Register or Login

      ГЛАВА 5

      - Маньяк, душевнобольной, озабоченный, ненормальный, ... - и это я ещё самые безобидные эпитеты выбрал из перечисленных. Вот, и делай людям добро после этого.
      - Улисса, милая, ты когда бесишься, становишься ещё краше и привлекательнее. А когда левый глаз дергается, возникает ощущение, что ты томно подмигиваешь.
       Если бы через видео передавалась огненная стихия, то я бы испепелился мгновенно. Пламени, бушующем во взгляде, позавидовала бы любая преисподняя среднего уровня прожарки.
       - Ты.... Ты...просто неадекватный маньяк!
      - Мне кажется, или ты начинаешь повторяться? И вообще, адекватный маньяк - это оксюморон. Это как блондинка и наука - вещи несовместимые. Я очень рад тебя видеть, и любые слова, даже такие странные, из твоих прекрасных уст звучат волшебной музыкой. Но! Не могла бы ты объяснить, в чем я опять провинился?
      - Ага! Признаешь свою вину! - торжествующе завопила красавица и чудовище, причем вторая ипостась в данный момент проявлена больше.
      - Конечно, признаю. Любой нормальный мужчина всегда виноват перед красивой девушкой по определению. Но не могла бы ты уточнить, в чем именно заключается мое преступление? - мягко пошел в отказ я. Ибо не знаю, в чем именно обвиняют, а писать явку с повинной меня отучили адвокаты, когда они у меня еще были, вместе с деньгами.
      - Отстань от меня! Прекрати задаривать цветами. У тебя нет шансов. Ты неприятный тип, лживый и двуличный.
      - Понятия не имею, что за цветы. Поищи дарителя среди своих поклонников. Но если они тебе неприятны, то не принимай их и все. В чем проблема?
      - Ты прекрасно знаешь, почему я не могу от них отказаться! - разъярилась Медуза-Горгона по ту сторону экрана. - Ты их посадил у меня во дворе. Без спроса и разрешения!
      - Знать ничего не знаю, - хотел предложить тяпкой их порубить, но понял, что это перебор будет. Все же Улисса по профессии ботаничка - может кровно обидеться. - Поставь сигнализацию. Всего-то делов.
      - Издеваешься? - хорошо, что тяжелые предметы пока ещё не передаются через экран, иначе меня точно прибили чем-нибудь массивными и возможно тупым.
      Если честно, то я не виноват. Это гормоны виртуальные играют. Вдобавок скучно мне здесь. К тому же, симпатичная Улька, зараза. А это очень важно для мотивации. И должок за ней числится неоплаченный. Это я про поцелуй. Эпический квест я организовал, а оплаты до сих пор не вижу.
       Наша эпопея с демонами и некромантами закончилась грандиозным провалом. Такого даже старожилы не припомнят наверное, за всю историю этого мира. Все мои хитрые планы и коварные интриги рассыпались прахом, причем в буквальном смысле. Одно из глобальных заклинаний, уничтожившее четверть нашей армии так и назвалось: " Прах вашему миру". Вот же острословы недоделанные, разработчики косорукие.
       Естественно демоны, узрев впечатляющий результат, тут же предали, не дожидаясь намеченного срока, и никакой схватки с храмовниками не случилось.
      Дальше началось форменное "избиение младенцев", в роли которых выступало наше разношерстное войско. Разгром получился жуткий - отдельных "везунчиков" потом три дня из этой западни вытаскивали. Пришлось платить наемникам, но даже они едва справились. Только свитков телепортации на сто тысяч израсходовали.
       В общем и целом, рейд "Деньги не пахнут-5" провалился по всем статьям. Я даже выплатил по пятьсот золотых из своего кармана участникам, чтобы хоть как-то сгладить позорное впечатление. Обошлось это в двести тысяч. Но помогло мало - авторитет мой рухнул ниже нулевой отметки, и как его восстановить теперь - понятия не имею.
      Но если бы только это! Некроманты воспользовались ситуацией, и, не сильно напрягаясь, на плечах отступающих, прямо с ходу захватили один из приграничных городов. Небольшой правда, но суть от этого не меняется. Вдобавок к этому, ещё одно поселение оказалось полностью отрезанным от Большой Земли, и его падение - вопрос лишь времени.
      И это не считая того, что репутация моя сразу в четырех приграничных городах ушла в красную зону. Если потери людей ещё как-то можно было забыть, то упущенную прибыль и расходы на снаряжение войска пэры прощать не стали.
      Почему именно меня выбрали козлом отпущения? Потому, что храмовники постарались. Имея прямой выход на вражеское руководство, они легко выяснили кто и откуда привел в наш мир орду демонов. Естественно, тут же повесили всех собак на меня несчастного. Я и стал главным злодеем и виновником катастрофы. Вот же злопамятные, гады. В качестве вишенки на торте - я теперь ещё и личный враг Иезекиля и всего ордена сразу. Теперь и по миру не поездишь свободно, при встрече каждый из ряженных клоунов обязан проткнуть меня чем-нибудь острым или огреть тяжелым.
       Единственный положительный момент - я сказочно озолотился на товарах из мира демонов. Зря опасался и паниковал - снаряга ушла в лет. По сути, все предметы экипировки и оружие - уникальное, в этом мире еще не встречается. Поэтому ажиотаж был страшный. Некоторые вещи ушли по цене в десять раз дороже закупочной, при том, что я старался самое дорогое покупать из того, что было, чтобы места хватило.
       И если мои активы в городе Проклятьем Заклейменном оценивались примерно в миллион с хвостиком, то продав половину трофеев я уже получил около двух с половиной золотом. Именно поэтому часть выручки я пустил на компенсацию пострадавшим игрокам. Конечно, тут же возникла проблема с лимитом, который по решению суда как влепили, так он и висит. Но мы люди опытные и научены жизнью, поэтому раскидал эти средства на всех знакомых по частям. Басилевс прикупил на свое имя домик, а двести тысяч долларов САСШ я даже вывел в реал через мексиканских друзей. Конечно, это не старые добрые американские доллары времен начала двадцать первого века, но купить однушку в Воронеже уже можно. Правда, не очень ясно, на кой она сдалась мне эта квартира?
       
       В результате опять пришлось прятаться в какой-то медвежьей дыре и сидеть тихо, не отсвечивая. Тут я и вспомнил по Улиссу.
      - Чем не повод развлечься? - подумал я тогда, и решил вернуться к старому проекту. Хотя, это скорее, молодой и симпатичный проектик.
      Не сильно напрягая мозговые извилины, решил идти стандартным проверенным путем. Что девушкам дарят, когда хотят вернуть их расположение? Правильно - цветы. Поэтому не стал изобретать велосипед, а купил самые редкие и уникальные, какие только нашел на аукционах.
      Знакомый друид, который уже высаживал нечто подобное, в том же самом дворе, даже не удивился и пообещал скидку за свои услуги, как постоянному клиенту. Так же намекнул, что у него есть хороший психиатр в реальном мире. Недорого берет, к слову. К чему он это сказал, я так и не понял.
      Понятно, что Улька сразу сообразила откуда у неё на заднем дворе появились Петахойя Царская, Ягодник Карамельный и Ирис Пятиглазый. Учитывая, что на этом континенте только один из них водится, да и то на тысячу миль южнее, то догадаться было не сложно. Выкопать и продать цветочки у неё рука не поднялась - все же ботаника ее истинная страсть из реальной жизни.
      Всю последующую неделю каждое утро встречал новый и редкий цветок на грядке, и по идее это должно было смягчить сердце упрямицы. Но женская логика - сие загадка непостижимая. В ответ на добро, эта коварная мадам... установила охранную сигнализацию. Да так, что друида чуть стража не замела. Из-за чего расценки, кстати выросли на 50%.
      Это был вызов, и мне осталось лишь его принять.
       Взламывать сигнализацию силой - это глупо и не эстетично. Поэтому я пригласил специалиста (три тысячи золотых), который оценил защиту, как посредственную. При этом оказалось, что есть несколько слабых зон, никак не защищенных. Самая очевидная - можно сделать подкоп. Магический сигнальный провод идет только поверх забора - бюджетная версия, что с неё взять.
      Сто тысяч золотых минус - и соседний дом куплен на имя викинга. Переплатили почти вдвое, но зато хозяин долго не сопротивлялся. Отдал с радостью свою халупу. Надо бы придумать, как её потом использовать.
      Но тут возникла неожиданная сложность. Друид спускаться в подкоп отказался наотрез - невместно ему, видите ли. Ниже его достоинства. Он не гном позорный, чтобы по норам ночами ползать. Дословно.
      И это не непись - это нормальный человек мне завил. Теперь понятно, откуда у него знакомый психиатр. Зато идею подкинул стоящую. Пригласил парочку гномов-строителей и они мне ночью, пока Улисса в реальном мире отсыпается, разобрали два метра забора. А ближе к утру обратно восстановили. Игровая механика такие вольности позволяет.
      Во такое невинное развлечение - доводить до белого каления понравившуюся мне девушку.
      - Значит, не отстанешь?
      - Долг заплати и спи спокойно, - напомнил я о задолженности. - Эпический квест я организовал, твою ненаглядную Камиллу в другом мире выгулял, а обещанный поцелуй где, моя королева?
      - Бррр! Я лучше морскую крысу куплю и ее поцелую. Но ты прав, карточный долг - долг чести.
      - Это хорошо. Ничто так не красит девушку, как справка о погашенной задолженности из налоговой!
      - Но мы же не дети, чтобы понарошку любовные забавы в игре устраивать? Я права?
      Судя по торжествующему взгляду, опять какую-то гадость умыслила? Что тут же и подтвердилось.
      - Зачем нам на пустяки размениваться. Я согласна на романтическое свидание в реале. Но у меня будет одно маленькое условие. Надеюсь, ты не откажешься от пари?
      - За кого ты меня принимаешь? - сделал вид, что обиделся.
      - Пустячок. Милый, невинный пустячок. Раз я твоя королева, то будь любезен, предоставь мне королевство. В личное владение.
      - Это же поэтическое образное сравнение! - возмутился я от такого наглого перевирания моих слов.
      - Значит, отказываешься? Так и запишем: " Кандидат взял самоотвод"
      - На слабо берешь? И не стыдно? - попытался я призвать к совести этого порождения Тьмы, но естественно безуспешно. В виду отсутствия оной.
      - Нисколечки! Такому герою, как ты - это раз плюнуть. Великий Победитель нечисти и укротитель демонов.
      Вот же, зараза, это открытый намек на последний провалившийся рейд. Издевается, значит. Все точно рассчитала, что у меня нет ни ресурсов, ни войска для захвата самого захудалого замка, не то, что королевства.
      С другой стороны, мадам интересуется моими похождениями, а значит, я ей не безразличен. О чем ей и сообщаю.
      В ответ язва лишь фыркает, как кошка на хлорку.
      - А как же! "Деньги не пахнут" - это так романтично и увлекательно. Сразу видно, что организатор - настоящий поэт и творческая личность. Всю жизнь мечтала о таком поклоннике.
      - Смейся, смейся. Готовь свое лучшее платье - тебе оно скоро понадобиться.
      - Конечно, милый. Я одену самое лучшее. В котором за пенсией в собес буду ходить. Как раз к тому времени ты спор выиграешь.
      - Ладно. Сама напросилась. Договор?
      - Да, мой милый пенсионер! Ты только предупреди заранее, когда свидание. Чтобы я внуков из школы успела забрать.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 6

      - Глюпый, глюпый чиллавек! Чиво тут сидишь? Не надоедать еще?
      Мелкий зеленый оборванец решил повеселить народ, но я не ведусь на провокацию. Наоборот, счастливо скалюсь в ответной улыбке. Мол, все в порядке, мне здесь очень нравится. Опытным путем за три дня наблюдений установлено, что такая реакция наилучшая.
       Разочарованный гоблин, не дождавшись ни слова, возвращается на "футбольное" поле. Полем эту поляну, покрытую слоем скользкой и липкой грязи, назвать можно с трудом, а к футболу происходящее отнести можно только обладая очень развитым и нестандартным воображением. Тем не менее, когда две команды пинают мячик другое название подобрать трудно. Даже если вместо мяча - сушенная голова, а вместо ворот - две булькающие ямы, излучающие аромат свежесдохшего мамонта.
       Возможно, я первый человек в этом мире, который разбирается в правилах этой "увлекательной" игры - волей неволей пришлось разбираться. Довольно путанная и нелогичная, на первый взгляд. Да и на второй тоже. Чего стоит обмен игроками через каждые четверть часа. То он за одну команду бегает, то смотришь - за другую уже играет. Причем, тот, кого только что поменяли не может играть руками, зато может кусаться и брыкаться безнаказанно. Единственное, что дозволено всем без исключения - это орать и визжать без остановки. Собственно, именно из-за этого я здесь и сижу.
       
       Глупейшее пари с Улиссой, достойное занесения в книгу рекордов имени Дарвина, тем не менее, вывело меня из тоски и сонного состояния. За неимением других развлечений, решил сосредоточиться на этом споре. По слухам, рассмотрение моего дела вновь отложено и перспектива получить УДО просматривается лишь месяца через три. Деньгами я обеспечен, а вот с репутацией дела обстоят неважно. Она отрицательная по умолчанию во всех локациях, судимость сказывается. Там где, я успел побывать - репа лучше не стала. Скорее наоборот. А ведь это одно из условий для досрочного освобождения.
       Исправить ситуацию можно, но для этого надо выйти из тени, а у меня врагов и недоброжелателей столько, что это будет больше похоже на самоупийство ап стену с разбегу. Тут не о репутации придется думать, а о выживании.
       И вот тут спор с Улиссой, оказался как нельзя кстати! Если нельзя получить репутацию в чужой локации, то надо завести свой собственный суверенный угол, и там рисовать самому себе рейтинги, какие вздумается. Правитель - он по определению имеет прекрасную репу, а если кто против - на кол его. И все дела.
      Королевство я конечно не потяну, но какой-нибудь феод, или улус - почему бы и нет?
      Идея оказалась насколько прекрасной, настолько же трудно исполнимой. Думаете, провинции и земельные наделы так просто продаются? Ага, щазз! Пять миллионов - самый скромный замок. Это только такие наивные лопухи, как я продают их за полцены. Мало того, что его надо купить, его еще надо содержать и защищать от врагов. А это полмиллиона в месяц. К тому же, просто обладание одним замком или крепостью не дает права на ограниченный суверенитет. Нужна обширная территория, своя армия, минимум десяток деревень, пару тысяч неписей, вассалы и так далее и тому подобное.
       Если честно, то владение замком по карману только сильным кланам. Исключения встречаются, но очень редко. Я слышал лишь об одном экстравагантном миллиардере, который отстроил свое собственное княжество, отгородил его от всего мира, и проводит там какие-то социальные эксперименты. То ли автономное проживание на другой планете репетирует, то ли нео-коммунизм пытается построить.
      Порывшись на форумах, так не нашел ни одного варианта, хоть сколько-нибудь реалистичного. Все очень дорого, с отвратительным географическим положением, с грабителями-соседями либо вообще рядом с нежитью. А в последнее время - это четко намекает на печальные перспективы.
       Отказавшись от покупки, логически пришел к выводу, что бесплатный вариант будет намного лучше. Надо всего лишь отжать у кого-нибудь готовый замок, а если получиться, то и окрестности.
      Опыт подобных авантюр у меня есть, и даже удачный. Авторитет, конечно пошатнулся, но думаю, что не до конца исчерпан. Все же из пяти рейдов - четыре успешные.
       Здесь выбор оказался получше. Два десятка мелких и средних замков, которые реально взять штурмом, даже не обладая большой и качественной армией. Больше всего вариантов на Севере - там вообще плотность населения заметно ниже, и феоды с населением меньше тысячи юнитов не редкость. Но при обдумывании пришлось отказаться от грабежа виртуальных потомков викингов - очень тяжелая логистика получается, все войска и снаряжение придется тащить порталами. Больших ценностей там точно не возьмешь, а значит воевать придется исключительно наемниками, халявщиков туда не заманишь. Даже по предварительным подсчетам такая операция может превысить стоимость самого замка в базарный день. И это не считая проблем с соседями, которым точно не понравится такой наглый и резкий новичок.
       Вдобавок, нет никаких гарантий, что репутация считается именно в данном конкретном замке. Очень неприятно будет узнать, что она зависит от какого-нибудь конунга всей области. Тогда получится, что время и деньги просто на ветер выбросил. Замок в такой дыре потом и не продашь никому. Зато содержание вылетит в копеечку.
      Исключив один за другим все варианты, я наконец догадался взглянуть на карту мира. Где и нашел искомое, как говорят математики, обнаружив то, что и так всем очевидно.
       Великие Гнилые Болота!
      Ради одного названия стоило выбрать их. Представляю физиономию Улиссы, когда узнает, какими владениями она повелевать будет. Я уже говорил, что я - мстительный и хитроумный коварный тип?
      Сотни квадратных километров бесхозной ничейной территории. Бери и пользуйся. Удивляюсь, что никто не додумался до этого раньше.
       
       Выход к Великим Болотам доступен аж с трех локаций, можно представить насколько огромная это территория. Почему же ее никто не приватизировал до сих пор?
      Для ответа на этот вопрос надо немного разобраться в механике игрового мира. Раньше в МММРПГ было принято отделять локации друг от друга непроходимыми границами. Перемещаться можно было посредством порталов, либо через специально оставленные проходы. Позже такое устройство признали устаревшим и примитивным. Границы убрали, но сразу же возникла проблема: игроки стали расползаться по окрестностям, как тараканы.
      Для предотвращения этого процесса есть несколько опробованных способов: например, более высокий уровень соседних локации и монстров, чтобы без шансов сожрали сразу. Или высокие труднопроходимые горы. Пустыни и моря в виде естественных границ, опять же никто не отменял.
      Все это логично и нормально работает. Но только в самом начале игры! Как только население начинает быстро расти, тут же увеличивается освоенная территория. А школьная лженаука - геометрия нам подсказывает, что с ростом освоенной площади длина границ растет еще быстрее! Если у вас было княжество 1 квадратный километр, то границ у него будет 4 км. Но стоит вам увеличить площадь до 3 кв км, вам придется охранять уже примерно 8 км границ.
      Для разработчиков это очень серьезная проблема. Границы постоянно расширяются, а прописывать для них соседние полноценные локации нет времени и сил. Поэтому в ход идут альтернативные варианты заполнения территорий: Приграничье, Темные Земли, Пустоши. И так далее и тому подобное. И это не от недостатка фантазии, это жизненная необходимость. Если будет нужно, там позже пропишут полноценную локацию, но до того времени это будет проблемная территория, тяжелая для освоения и бедная ресурсами, чтобы никто не позарился. Очень редко, если совесть у разработчиков есть, там могут нарисовать что-нибудь интересное, но обычно это разовые, не слишком щедрые квесты, чтобы неповадно любопытным шастать было.
       
       Великие Болота - именно из таких. Унылая, почти не проходимая местность, без крупных городов и вообще без дорог. Чисто ради приличия прописаны несколько поселков на окраинах этих бесконечных болот, а что внутри - то никому не ведомо. Несколько раз крупные кланы пытались организовать рейды в эти топи, но закончилось все печально. Максимум, одна из экспедиций осилила полсотни километров, потом увязли окончательно, а местные твари быстро добили оставшихся. Уровень локаций относительно небольшой: 60-70, но это слабое утешение, ядовитое там почти все. И туманы, и растения, и вода, и стрелы аборигенов.
       Разведка с воздуха тоже ничего не дала. На такую дальность драки без посадки не летают, а внизу обычно сплошной туман. К тому же пару наблюдателей, опустившихся слишком изко, просто сбили, ПВО доморощенные. Судя по отсутствию новых экспедиций, ничего ценного или интересного там не нашли.
       Как я уже отмечал, в болота ведут три дороги из трех разных локаций. Можно конечно, и напрямую туда сунуться, но скорее всего, утонешь в трясине на первых ста метрах.
      Два самый удобных и самых разведанных маршрута уже использовали раньше для рейдов. Поэтому они отпадают сразу. На ближних подступах ничего интересного не нашли, а дальние я просто не увижу - схарчат раньше.
      Поэтому остается лишь одно направление, никем ранее не разведанное. Через деревню "Кривые Столбы"
       Какие бы не были Великие Болота отвратные и малопривлекательные, но это все же неизведанная лока, и кланы никак не могли упустить ее из виду. Поэтому отсутствие рейдов по этому маршруту меня сразу насторожило. Должен быть какой-то подвох - его просто не может не быть! Так оно и оказалось.
      Деревня Гнилые Столбы оказались географическим тупиком. Дорога, больше похожая, на тропинку туда была, а дальше - обрывалась! Только болота.
      Из достопримечательностей: старая закрытая часовня неизвестной секты, два десятка неписей, включая лекаря и вредного старикашку-травника, выдающего один единственный квест всем желающим. И конечно же, та самая орда гоблинов, играющая оторванной головой в помесь в регби и футбола по колено в грязи.
      Собственно, сам квест простой и незамысловатый. Вопящая и визжащая зеленокожая толпа футболистов не дает покоя дедушке-травнику, который живет рядом. С утра и до вечера они бегают и шумят, мешают работать и отдыхать деревенскому пенсионеру. Надо всего лишь уговорить их прекратить безобразничать и убраться куда-нибудь.
      В качестве награды непись выдаст карту ближайших окрестностей с тропинкой до поселения голюлинов.
      Вроде бы, задание - проще некуда? Но интуиция меня не подвела, оказывается никому до сего дня не удалось угомонить разбушевавшихся спортсменов. Категорически нельзя их "зачищать" силой. Задание будет провалено, а мстить зеленые поганцы будут долго и упорно, на пару недель к деревне ни проехать ни пройти нельзя будет, если только целой армией с боем прорываться.
      Можно только уговорами или подкупом попытаться. Что я и сделал в первый же день. Заплатил сто золотых, с условием, что голблины завтра утром здесь не появятся.
      Естественно, они появились и точно также начали гонять сушеную голову по полю, а орать по-моему стали еще громче.
      Выловив предводителя, попытался истребовать с него объяснений.
      - Деньги взял? Почему обещание не выполняешь?
      На что зеленый проходимец лишь рассмеялся мне в лицо:
      - Глюпый чилавек! Ты деньги дал Грынх, а я Ргынх. Ты мне золото не давать!
      Вот же гады мелкие! Развели на ровном месте. Платишь одному, он и не появляется. Зато все остальные тут как тут.
      Пришлось заплатить всем сразу, никого не пропуская. Ушло две тысячи золотых.
      Следующее утро ничем не отличалось от предыдущего. Вся та же картина маслом. По уши в грязи толпа гоблинов носится по полю, гоняя разукрашенную сушеную тыкву. Это я еще вчера разглядел - что голова не настоящая. Похоже, обдурить по любому поводу - это у них в крови, качество врожденное похоже.
      - Глюпый чилавьек! Кому ты вчера деньги давать - их сегодня нету здеся. Плати нам золотая - тагда ми завтра не будем тут приходить.
      Тьфу, ну что за напасть. Эти хитрые проныры весь состав поменяли. А завтра вернутся те, что вчера были. И так до бесконечности? Мне что теперь все население окрестных болот подкупить надо? Так ведь, они не поленятся, соседей позовут!

You are not allowed to view links. Register or Login

      Глава 7

      - Ну и дыра! - Джерг явно не в восторге от окружающих пейзажей, и его понять можно. Здесь только фильм про Собаку Баскервилей снимать, да и то придется декорации облагородить немного, чтобы зрители не слишком пугались.
      - Зря ты недооцениваешь мои будущие коронные владения. Красотой может и не блещут, но зато природа нетронутая. Тишь да благодать.
      - Насчет тишины это ты загнул. У меня уши скоро опухнут от этих диких воплей. Может перестрелять этих гаденышей? Это же невозможно терпеть!

      - Нельзя, квест на них завязан. Надо полюбовно с ними договариваться, иначе фиг нам, а не карта с тропой. Ты строителей привез с собой, как я заказывал?
      - Все они тут, и некроманта притащил и ученого сумасшедшего вместе с ботаничкой. И даже кузнеца нанял, восемьдесят пятый уровень. Два мага по контракту на месяц арендовал. Только зачем они тебе здесь нужны?
      - Все узнаешь, времени у нас вагон и маленькая тележка. Пока гоблинов не уболтаем сидеть нам здесь до посинения. Давай лучше сюда строителей, чем быстрее приступят, тем скорее закончат.
       
      В общей сложности с викингом прибыло почти три десятка человек и штук двадцать высокоуровневых неписей, а также огромный обоз с запасами и инвентарем. Но больше всего меня обрадовало появление Базилевса и обворожительной "валькирии" из одноименного клана. С ней не все так просто - она присутствует здесь в качестве наблюдателя, и возможного союзника. Мелькает даже крамольная мысль сманить её к себе в королевство. Выделить кусок шкуры неубитого медведя, то есть болот. Такой вассал - соседи обзавидуются. Одно право первой ночи чего стоит. Впрочем это меня не в ту степь занесло.
       
      По моему грандиозному плану здесь будет логистический хаб, или если выражаться в средневековой терминологии - острог с запасами. Для этого и наняли строителей-гномов для работы с камнем, а также парочку фейри-дровосеков. Для начала крепость будет из дерева - так быстрее управимся, но тут же начнется возведение первой каменной башни.
      Но самым первым объектом, который возведут неписи-молдаване будет ... новый стадион для гоблинов за околицей, чтобы их больше никто не слышал.
       
      В дальнейшем по моей задумке здесь планируется небольшой поселок непосредственно рядом с хутором. На роль моей будущей столицы он конечно не годится, но формально он уже находится на ничейной территории, поскольку расположен на границе болот, и юрисдикция пэров сюда не распространяется. А это значит, что у меня появится первая деревенька в собственности, а это необходимое условие для будущего правителя и суверена, коим я надеюсь стать.
       Расходы астрономические, и в ближайшей перспективе будут только расти. В общей сложности уже полмиллиона ушло и еще столько же расписано на первоочередные нужды. Но деваться некуда - просочилась информация, что локация с демонами будет доступна для всех желающих через несколько недель. А это значит, что все мои артефакты и снаряга, добытые в том мире, тут же перестанут быть уникальными и единственными. Цена упадет в разы, да и спрос уменьшится.
      Пришлось срочно распродавать, а чтобы деньги не попали под заморозку пустил их в оборот. Нанял специалистов и закупил припасов на несколько месяцев вперед.
       
      Гастарбайтеры вырыли две ямы и за несколько часов превратили заболоченную лужайку в полноценное грязевое поле, легко способное поглотить не то что десяток гоблинов, а взвод американских танков "Абрамс" целиком.
       
      Грязные вымогатели ( во всех смыслах, грязные) за смену стадиона потребовали плату аж в пять тысяч золотых. Надо с ними срочно заканчивать, расценки растут как на дрожжах.
       
      Условия договора обсуждали целый час, торгуясь по каждому пункту. Я четко поставил требование, что все игроки прямо при мне покидают старое поле и до конца дня больше не появляются на нем, а играют на новом месте. За это время я спокойно сдаю квест и облегченно прощаюсь с ними, надеюсь навсегда.
       
      Все получилось почти так как я планировал. Кроме одного - квест я не успел сдать. Только-только постучал в дверь к травнику, как рядом раздались вопли и крики со старого места.
       
      Там оказалась тройка зеленокожих мерзавцев, отчаянно вопящих и катающихся по грязи. Справедливости ради, рядом с футбольным полем, а не на нем.
      На мои возмущенные крики о нарушении договора они дружно и злорадно расхохотались.
      - Глюпий, глюпий чилавьек! Мы не играки, мы зрители, а в дагавори про зрителей ничаво не сказано било!
       
      Ладно, ваша взяла. Но вы у меня еще попляшете. Мстя моя будет страшной!
      - Ах-ха-ха! Тебя три раза подряд обманули чумазые зеленые коротышки? - это Айгор присоединился к общему веселью.
       
      Похоже уже весь гарнизон в курсе моего позора.
      - Чем зубы скалить, лучше бы подсказал, как проблему решить.
      - Не царское это дело, ты же у нас вождь-предводитель, тебе и решать дипломатические проблемы, - это Айгор намекает на мою обнову. После 30 уровня Торговца мне досталась пассивная способность: "Дипломатия". В характеристиках она естественно не появилась, но согласно гайдам у всех торговцев она после тридцатого левела автоматически открывается. Дает небольшую прибавку к репутации и скидку при торговле с другими расами.
       
      - Эх вы, гуманитарии! Вот что значит, отсутствие логического и техничного склада ума. Проблема выеденного яйца не стоит. Надо всего лишь заплатить гоблам, чтобы они играли на этом же месте. Они тут же из вредности тебя обманут!
      Возразить я ничего не нашел. Неужели все так просто?
       
      Зря корил себя за отсутствие ума и сообразительности, идея Айгора провалилась точно так же как и все предыдущие. Грязнули горластые деньги с удовольствием приняли, а прекращать футбольное безобразие и крики даже не подумали. Судя по довольным чумазым мордам они раскусили эту хитрость и теперь откровенно потешаются над "глюпыми, глюпими людишками". Радует, что я не один теперь такой - наш гениальный научный консультант сел в лужу точно также.
       
      - Черт побери! - порывшись в справочниках и на форумах, Айгор сделал невероятное открытие. - Болотные гоблины не имеют денежного обращения и не используют деньги!
      Мы дружно повернули головы в сторону футболистов, которые обули нас уже на двадцать тысяч золотых минимум.
      - Ты веришь в это?
      - Это официальный справочник. Здесь ошибки быть не может, - разочаровал меня ученый муж.
      - Зачем им тогда золото?
      - Не знаю. Наверное, ты предложил, поэтому они и взяли. Наверняка еще и поржали по этому поводу.
      - Эти могут, - поделился я впечатлениями. - Их хлебом не корми, дай пакость сделать и поиздеваться потом над одураченной жертвой. Получается, мы заведомо в тупиковый путь пытаемся пробиться?
      - Получается так. Но если у них нет денег, то как же они ведут торговлю? Остается только натуральный товарный обмен. Надо им предложить снарягу, оружие или что-то нужное в хозяйстве.
       
      Идея здравая, но воплотить ее в жизнь оказалось невероятно трудно. Никакое оружие, кроме своего гоблины оказывается не признают. Броню и чужую одежду на дух не переносят - слишком чистое все и гладкое, что противоречит их эстетическим воззрениям. Последняя фраза дословная - я чуть в обморок не упал, когда Ргынх мне об этом заявил. Нахватался умных слов где-то.
      "Нужное в хозяйстве" вообще определить не удалось - не очень понятно есть ли у них это хозяйство вообще. Судя по тому, что они круглые сутки пинают сушенную тыкву - бездельники еще те.
      Единственное, что их заинтересовало - драгоценные камушки, ими можно играть - они так забавно булькают, когда их кидаешь в болото. Судя по всему, зеленая морда, которая это мне заявила просто издевалась надо мной. Три килограмма изумрудов за двухчасовой перерыв - это просто грабеж. Тем более, что нет никакой гарантии, что опять не обманут. Очень уж хитрая и довольная была физиономия у контрагента.
      Тогда я решил пойти другим путем, прямо как Ленин мимо Мавзолея.
      Пригнал гномов и за два часа они мне соорудили замечательные скамейки, которые при богатом воображении можно назвать трибунами. Усадил на них своих компаньонов, правда не всех - валькирия, заподозрив что-то исчезла, а викинг притворился больным и уставшим, и поэтому сбежал в оффлайн.
      Набралось два десятка человек, готовых убить меня уже через час мучений. Даже затычки в ушах из болотного мха не помогали - настолько пронзительно и противно визжали мелкие зеленые изверги.
      Пришлось применить вахтовый метод. Одна часть зрителей любуется зрелищем, вторая отдыхает, пьет успокоительное и лечит уши. Потом они меняются местами.
      Что примечательно, это дало отличный побочный эффект. Не то что неписи, люди дружно стали проситься на строительство башни. Рубить деревья, таскать камни - все что угодно, но только не футбол. Но повезло не всем.
      Впрочем к концу дня, после того, как я разъяснил правила, а гоблины малость охрипли от перегрузки, так народ даже начал болеть за "своих". Озадаченные гоблины даже растерялись, они сами с трудом понимали кто за какую команду играет в данный момент, а тут люди вдруг прониклись и стали поддерживать то правых, то левых.
      Но самый коварный удар нанес я в конце дня. Вручил победителям десять пачек "Бодрого продукта", логически рассудив, что сушенную воблу гоблины точно сожрут с удовольствием - если уж лягушек и змей кушают. Озер и ручьев здесь полно, а в них точно рыба водится. Наверняка она входит в их рацион.
      И не ошибся - слопали за милую душу, мгновенно, даже не отходя от кассы.
       
      Расчет был, что они перессорятся, но к сожалению план не сработал. Видимо кто-то у них умнее остальных, хоть так и не удалось его вычислить, но на следующий день они поделили "призовые" на всех поровну, злорадно скалясь и мерзко хихикая.
      Между прочим, я стратегические резервы разбазариваю. Конечно "Бодрого корма" у нас тут несколько тонн, Базилевс с собой притащил все, что было, но это главный наш козырь в болотах и тратить его даже не вступив на болота очень обидно. Именно сухой корм, обладающий небольшой, но стабильной регенерацией должен компенсировать тоже постоянное действие ядовитого тумана и местной флоры.
      Дальнейшие события впервые за последнее время не разошлись с моими прогнозами. На следующий день мы демонстративно устроили тотализатор среди зрителей, чем несказанно возмутили чумазых грязнуль.
      Методом случайного тыка определили победителя и торжественно вручили полкило "бодрого корма". Я не упустил случая и лично поблагодарил за крупный выигрыш - моя ставка принесла мне тысячу золотых по легенде.
      Ргынха, исполняющего обязанности капитана, аж перекосило от злости, когда он это услышал.
      Утром нас ждал неприятный сюрприз, впрочем давно ожидаемый. Вот такое забавное логическое противоречие. Гоблины потребовали свою долю от заработка. Поторговавшись для вида, я согласился на двадцать порций корма вместо десяти.
      Но расплачиваясь в конце дня, испортил зеленым праздник, сообщив, что выиграл аж три тысячи золотых. Чем привел их в неописуемое бешенство.
      Едва рассвело, как Ргынх объявил ультиматум: сорок порций или они не выйдут на поле. Объявят забастовку, и прощай мое золото.
      Что я ответил - не трудно догадаться. Через час я получил наконец заветную карту, а в поселке впервые с момента Сотворения этого мира наступила тишина в дневное время суток.

You are not allowed to view links. Register or Login

      Глава 8

      - Кто додумался гоблинов чипсами кормить? - мой начальственный рык подобен голосу льва, вопиющему в саванне. Но на поданных не произвел никакого впечатления.
      Интеллектуальная чистая победа над зеленокожими вымогателями грозит оказаться пирровой, и все из-за вредителя, додумавшегося продолжать кормление гоблов стратегическим продуктом. В результате теперь из дому нельзя выйти, чтобы не наткнутся на клянчащего подаяние чумазика. Лишь ночью их пока нет, но боюсь и это упущение они скоро исправят.
      - Я только для пользы дела, - сознался главный подозреваемый, он же научный директор Айван. - И только по чуть-чуть. Зато они мне на обмен всех видов окрестных жаб, лягушек и змей натаскали. Ты же сам просил выработать противоядие, а для этого опыты надо проводить. Не самому же мне по болотам скакать, их собирать. И вообще, Камилла их тоже кормит, из сострадания. Вот она их и разбаловала.
       
       - Я ? - возмутилась темнокожая ботаничка, - это ты расценки сбиваешь, вдвое переплачиваешь! У меня такса твердая : за сто растений одна рыбка. А ты что творишь? Скоро один к одному менять будешь. Мог бы и сам ужей наловить!
       - Друзья, не будем сориться, - я уже был не рад, что завел разговор на эту тему. - Давайте перейдем к более насущным проблемам. Что скажет наш воевода? Когда первый выход? Все готово?
      Джерг прокашлялся для солидности и взял слово:
      - Думаю завтра с утра выдвигаться. Строители уже закончили укладку бревен, но день уже заканчивается, поэтому отложили пока.
       Оказалось, что даже имея карту, выйти на болота сразу не получится. Разрабы, явно страдающие паранойей, начало тропы замаскировали так, чтобы случайно его обнаружить было невозможно. Только зная точное место удалось найти под мутной болотной водой старый разрушенный мост, точнее сваи оставшиеся от него. Вот поверх них строители и соорудили бревенчатую гать. Почти тридцать метров в длину, и для конспирации на глубине полметра от поверхности. Если не знать точно, ни за что не догадаешься. Чем мы хуже разработчиков в плане наличия паранойи? Не будем облегчать жизнь конкурентам и шпионам. Пусть сами ищут.
      - Что со снаряжением?
      - Скупили все что можно. Боюсь, что это привлекло внимание. В крупных кланах аналитики обязательно заметят рост цен на антидоты и экипировку со статами от ядов. Ну а дальше - дело техники. Вычислить нашу базу - неделя максимум.
      - Ничего страшного, - успокоил присутствующих я. - Сейчас пойдет операция прикрытия. Думаю, что интерес быстро утихнет. Снаряги на всех хватает?
      - Для штурмовой группы - с лихвой. Обвешались как елка игрушками, даже в ущерб остальным характеристикам. Чуть меньше защиты и урона, зато яды вдвое слабее действуют, а регенерация такая, что ногти на ходу отрастают. Шутка.
      - Не перестарались?
      - Лока - пятидесятого. А средний уровень ударной группы : семьдесят плюс. Какие могут быть проблемы? Пройдем как асфальтовый каток - не переживай. Ты с нами или по проторенной дорожке следом?
      Был конечно соблазн поймать какую-нибудь ачивку за открытие новой локации или редкий лут собрать, но поразмыслив, пришел к выводу, что оно мне не очень нужно, а проблем от меня наоборот будет слишком много.
      - Нет. Командующий должен руководить из штаба, а не в штыковую атаку лично ходить. Тем более с моим тридцать третьим уровнем. Только лягушек смешить. Вы уж сами как-нибудь. Зачистите дорогу, а потом император соизволит прибыть на переговоры.
      - Ну-ну, император, - ехидства Джергу не занимать. - Заодно подкачался бы в пути.
      - Спасибо, но я лучше здесь на пиявках потренируюсь, они здесь крупные, как питоны. Думаю пару уровней за день поднять, потом же легче будет. А в рейде какая прокачка - мучение одно.
       Отправив большую и самую боеспособную часть войска в славный боевой путь, занялся делами текущими, производственными и научными.
       Теоретически мы имеем три ученых мужа, одна из которых темнокожая дева, как ни парадоксально это звучит. Так вот, теоретически их три, а практической пользы, как от нуля целых, нуля десятых одного ученого. Если не выражаться ругательно, то это нахлебники и злобные разбазариватели казенных харчей, которые утоляют свой научный зуд исключительно за чет моего кармана. Не принося при этом никакой пользы. Третий - это Василевс, который имея примерно сотый уровень в кулинарии и алхимии, занимается черт знает чем, готовя фрикасе из рогозы и штрудели из болотного угря. Причем ни то ни другое несъедобно на мой взгляд. На вкус не пробовал, боясь получить язву желудка, первую в этом мире.
      Поэтому вызываю святую троицу, и устраиваю разбор полетов.
       - Вот, вы вроде умные люди. Неужели нельзя было догадаться кормить гоблинов, если уж вам приспичило, более дешевыми продуктами? В соседнем озере бесплатной рыбы, кстати, хоть ведром лови.
      - Так не едят, гады! Носы воротят, - обиделся Айван на сомнения в его умственных способностях.
      - Рыбу они и сами ловить могут, - поддержала его Камилла.- Только не хотят. Лень им.
      - Тогда откуда знаешь, что ловить могут? - заподозрил я, что ученные голову мне морочат.
      - Болотных угрей заказал вчера, так они через десять минут притащили, - влез в разговор тезка константинопольского императора, Василевс. - Капнули какой-то отравы в озеро, и рыба, и лягушки с угрями тут же кверху брюхом всплыли.
      Точно сговорились! И этот туда же.
      - И вы молчали об этом?! Почему гоблы клянчат "Бодрый корм"? Чем он им приглянулся? Как он на них действует? Вы ученые или где?
      Троица синхронно пожимает плечами, делая вид, что начальство само виновато, раз никакой конкретной задачи не поставило. Тонко намекая, что проявлять инициативу дурных нет.
      Успокоившись, решил перейти к конструктивному обсуждению.
      - Давайте по порядку. Эликсиры на неписей действуют?
      - Если нет расовых ограничений, то обычно так же, как на игроков. Может сильнее или слабее - никто особо не проверял. По крайней мере, самые распространенные: зелья исцеления, маны, антидоты всякие. Понятно, что на нежить они не подействуют, на вампиров или темных дроу тоже. Да они и сами пить это не станут.
      - Отсюда можно сделать вывод, что "Бодрый продукт" лечит и регенерирует здоровье у гоблинов примерно также как у людей?
       - Скорее всего, да, - подтвердил мои догадки Айван. - Но может быть побочный эффект, или слишком сильное действие. А может, они просто непривычные к такому допингу, вот и понравилось.
      - Дожили, что называется. Мои ученые подсадили неписей на рыбную "дурь"! Куда мир катится?
      - Прямо-таки мы подсадили? - снова возмутился Айван.
      Он в последнее время все время чем-то недоволен, видимо сказывается отсутствие полезной нагрузки. Надо это упущение срочно исправить.
      Солдат без дела - это источник проблем и происшествий - гласит старая армейская мудрость. Помню в "Theatre of War- IV" играл за румын... впрочем, это я отвлекся.


      ***

       - Джерг, не ты ли меня уверял, что пройдёшь по болоту как стремительный асфальтовый каток?
       Виновник торжества понуро свесил голову, видимо осознал насколько нелепо выглядит вышеуказанный каток на болотной поверхности.
       Сравнение оказалось пророческим, о чем я начал догадываться уже через час, когда участники похода начали массово возвращаться, причем досрочно - путем возрождения в центре главной площади села Гнилые столбы, где и расположена точка респауна.
      Ознакомившись с видеозаписью эпического сражения, а так же с отчетами участников, пришел к выводу, что их вины особой нет.
       
      - Заглушка - это. Затычка непроходимая. Нет там дальше ничего, - Джерг мою теорию решил использовать в качестве оправдания. Программисты, мол, не успели нарисовать локацию, поэтому просто тупо воткнули неубиваемого монстра на единственной дороге.
      Теория так себе - на троечку с минусом. Большие болота на всех картах уже полгода, как нарисованы. Не верю, что такой косяк могли заморозить на срок больше пары месяцев.
      Однако, сам по себе, босс, которого нельзя уничтожить - это нонсенс, повод для грандиозного скандала, причем не только в игровом мире. Поэтому смело исключаем такую возможность - надо лишь найти способ с ним справится.
      - В чем причина неудачи, по твоему мнению? - решил я для начала сверить свои ощущения с теми выводами, которые сделал Джерг.
      -Подстава первая: уровень Лжебрюха оказался выше положенного. Шестьдесят второй, хотя локация обозначена как пятидесятого.
       - Формально разработчики никаких правил не нарушали. Официальный релиз отсутствует, а в описании на эту локу сообщается, что уровень живности от пятидесятого. Другой разговор, что не принято сажать в такую местность монстров выше шестидесятого. Но два уровня сверху - это не повод для иска или протеста.
      - Если бы так, то я и не спорил бы! Но эта тварюга по характеристикам на все восемьдесят тянет! Где это видано, чтобы три десятка бойцов при поддержке магов с одной медузой не могли справится?
      - Подожди, не спеши. Давай по порядку. Восьмидесятый ты ей по характеристикам насчитал или по личным ощущениям? В первом случае можно подать протест, во втором - субъективные впечатления к делу не приложишь.
       Джерг задумался и через некоторое время признал, что фактов и доказательств нет.
       - По отдельности, вроде ничего фантастического нет. И запас жизни не запредельный, и атакующих заклинаний не много, и не особо мощные, если честно. Но все вместе - просто западня, а не монстр. Место очень неудачное - отряд растянут по тропе, поэтому эффективно сражаться могут лишь первые в колонне. Шаг в сторону и тут же утонешь, даже вытянуть не успеваем. Ни обойти, ни объехать.
      - Заморозить или наоборот поджарить? Для чего вам маги тогда?
      - Пробовали. Ничего не выходит. И самого Лжебрюха, и болото вокруг него - никакого толка. Он не только к магии не восприимчив, но и на близком расстоянии эффективность заклинаний снижает в разы.
       Теперь понятно, почему они в рукопашную с ним полезли. Не понятно только - почему не справились? У нас танки восьмидесятого с плюсами - им шестьдесят второй на пару взмахов меча должен быть.
      - Дык. Он же, как студень! Его рубить бесполезно, да еще и регенерация бешенная! - пояснил суть проблемы несостоявшийся водитель утонувшего асфальтного катка. - Мы щупальце одно откромсали и утянули подальше, так оно обратно приползло, попутно завалив пару магов на тропе - не успели отскочить. Да и некуда там отскакивать - трясина вокруг.


       Интерлюдия
       
       Славный город Трудхейм. Дворец клана "Саранча Валхалы". Два часа пополудни по среднемировому времени.
       За столом, заваленным свитками и картами, сидит могучий воин. Доспех его блестит золотом, щедро покрыт рунами и обильно усыпан драгоценными каменьями. Но профессионал сразу определит, что это не мишура и показушная роскошь, а весьма мощные и редкие защитные плетения, усиленные магическими накопителями.
      Что-то заинтересовало главу клана, и он стукает молотом по щиту, по всей видимости, эта конструкция заменяет ему колокольчик для вызова дворецкого.
       
      - Вари Зуун, вен Магнус! Звал меня?
       В дверях появляется еще один воин, но в скромном, даже скорее, бедном одеянии. Однако и это впечатление обманчиво - потертый кожаный доспех и медные наручи лишь с виду выглядят дешевыми, на самом деле их едва ли сможет надеть персонаж ниже девяностого уровня, да еще и требования по ловкости астрономические. Редкий энциклопедист данной конкретной игровой вселенной опознает в них легендарки сразу из глобальных квестов.
       - Снорри, сколько раз просил тебя не грузить меня норвежскими пословицами, это глупо и смешно. Что за "вэри зуун"? Ругательство исландских рыбаков, когда селедка не ловится?
       
      - Нет, вэн Магнус, это всего лишь пожелание здоровья на одном из диалектов, принятых в на Севере Норвегии. Зря вы недооцениваете психологическое воздействие на коллектив. Когда я работал в центральном офисе Нокиа-Гугл, мы специально финские народные обряды встраивали в корпоративный стиль, очень эффективно. Экономия до 10% на премиях выходит - статистика не врет. Тем более, что игровая механика этот диалект не распознает - его нет в базах, очень удобно для шифрования.
      - Тор тебя побери! Надоели твои эксперименты. То нейропрограммирование, то скандинавская мифология, то боевой тайминг - тебе за это в реальном мире платят что ли? - осекся вэн Магнус, сообразив, что именно этот вариант может оказаться самым правильным.
      Быстро сменив тему, он перешел к другому вопросу, который и послужил причиной вызова заместителя.
      - Что за странный доклад ты мне прислал? Какие-то големы, магические цепи управления, страховки и разграбленные караваны. Ты настойку мухомора на полыни с утра не принимал? Что за дикая смесь слухов, фактов и не связанных между собой событий. Если ты считаешь, что это интересно, отправь яйцеголовым, пусть они разбираются. Мне зачем присылать?
      - Вэн, научный отдел ознакомлен с этими материалами и уже дал заключение. По их мнению создание двухстихийных механических големов теоретически возможно, но крайне маловероятно.
      - Снорри, ты издеваешься? Какие еще големы? Может ты вкратце перескажешь суть проблемы, я ничего не понял из написанного.
      Тот, кого поименовали как Снорри, тяжело вздохнул и приступил к рассказу.
      - Наша служба разведки получила информацию, что один из работников мануфактуры в Саари продает неизвестный артефакт. Как позже выяснилось, он его спер с рабочего места и предложил сразу нескольким кланам. Довольно глупое решение, впрочем что взять с дилетанта, хоть и прокачавшего профессию до мастера.
      - Ну и? Сколько он просил за свой уникальный товар? Как я понял, мы его зачем-то купили? Надеюсь это оказался редкий и ценный предмет, иначе ты меня не беспокоил бы?
      - Сто тысяч золотом. Но отдал за двадцать.
      - Даже для лоха это выглядит необычно. Упасть в пять раз от начальной цены - должна быть веская причина?
      - Причина простая - это не эпик и вообще не артефакт. Это деталь от голема, которая сама по себе никакой ценности не представляет. Мы единственные, кто вообще согласился её купить, только потому, что описание попалось на глаза одному из наших ученных кабинетных мышей. Его заинтересовало, что это за ерунда, которая может стоить четверть миллиона.
      - Подожди, ты же говорил про сто тысяч? Откуда взялась цифра в 250 тыр, она же - четверть ляма?
      - В том и дело, что это стоимость артефакта по контракту! Кто-то заказал эту деталь в мастерской, оплатил половину сразу в качестве задатка, но забирать отказался - что-то там с качеством не срослось. Мы проверили эту информацию через хозяина мануфактуры - все подтвердилось. Наш же простофиля стащил эту запчасть и решил продать вдвое дешевле цены, которая была в договоре.
      - Ничего себе! Это сколько же он целиком стоит? Больше миллиона что ли? Голем по цене небольшого замка или рудника?
      - Наши эксперты оценили его стоимость в три-пять миллионов золотом. Если одна лапа двести пятьдесят тысяч, то весь он именно столько и будет стоить. Но не это самое странное - в нем зачем-то двойная система накопителей. На рубинах и изумрудах одновременно. Сами камни устанавливаются отдельно, но магопроводы заранее прокладываются, а они должны быть нужного типа. Получается, голем сразу две стихии использует. Рубины - это огонь, изумруд - это земля.
      Вэн Магнус задумался.
      - Боевой голем стоимостью в пять миллионов. Это страшно представить. Обычный - уже серьезна проблема, а тут сразу две стихии в одном теле? Не хотел бы с таким встретится на поле боя.
      - Боюсь, этого нам не избежать. Три дня назад случилась попытка ограбить большой обоз недалеко от нас. Никто бы не заметил этого события и не обратил внимания, если бы не судебный иск к ВДБ ("Внешний дварфский банк" ). Они оформили страховку на этот груз, но оплачивать ее отказались. По какой причине - пока не ясно. Все бы ничего, но сумма страховки - семь миллионов золотом!
      - Сумма впечатляет, и совпадение настораживает, но как это связанно с нашими суперголемами?
      - Журналисты раскопали, что было в договоре. Какие-то механизмы для рудника. Но они не могут столько стоить - тогда они и за несколько лет не окупятся. Поэтому мы стали искать дальше и нашли свидетелей, которые видели как отправлялся обоз. Один из них в точности описал артефакт, который мы купили, у него весьма характерный узор и структура.
      - Куда отправлялся обоз выяснили?
      - Там только одна дорога, и она заканчивается тупиком. Дальше только непроходимые болота. В последнее время довольно оживленное направление почему-то.
      - Почему-то?! И это мой заместитель по безопасности говорит? На нашей территории, Тор тебя побери, атомного голема собирают, а он знать не ведает!
      - Големов, вэн! Судя по количеству телег, там на парочку големов ног хватит.
      - Узнай, кто за этим стоит. Срочно узнай. Попробуем договориться. Два боевых супер-голема - только этого нам не хватало. И накой ему эти болота дрянные сдались?

      Конец интерлюдии


       С утра подводил промежуточные итоги, не утешительные, если честно.
      Разработчики нам подложили огромную свинью, можно сказать, гигантскую, жутко ядовитую и не убиваемую. В принципе можно затеять арбитраж с владельцами игры, оснований хватает с излишком, но тогда я засвечусь со своим интересом к этой конкретной локации.
      Лжебрюха третий день не можем завалить, этот холодец ползучий тупо не реагирует на магию, на расчленение и прочие способы изничтожения. Зато медленно и неумолимо травит и прожигает кислотой все, что попадается на пути. А поскольку тропа узкая и пространство для маневра отсуствует, то результат одинаковый во всех попытках. Лучший результат - два часа продержались, но обошлось это в 12 тысяч золотых, выброшенных на эликсиры и зелья без малейшего результата.
       
       Зато строительство крепости идет с опережением графика, хотя нападать на нас пока никто не собирается.
      Территориально и административно деревня Гнилые столбы находится в локации Трудхейм, с одноименной столицей под управлением конига, которому дела нет до этой, богом забытой дыры. Сидит себе в Риксдаге в окружении двух десятков жен и в ус не дует.
      Единственная реальная сила, она же источник возможных проблем - клан "Саранча Вальдиры" или Вальгалы? Точно не скажу, надо в справочник глянуть.
       Более пяти тысяч бойцов, две локации под полным контролем, еще в трех или в четырех крупные базы и замки имеет. Штаб-квартира расположена в Трудхейме, и это большой плюс лично для меня. Если решить проблему с ними, то других они на свою территорию просто не пустят. По крайней мере сразу и за бесплатно. То что за большие деньги и чуть позже сдадут - в этом сомнений нет.
      Чтобы сразу исключить поползновения в свой адрес, что крепость моя относится к этой локации, я переименовал свой будущий логистический хаб, он же - крепость, в населенный пункт Болотные столбы. Чисто из эстетического единообразия. Чтобы не плодить географические сущности без необходимости. В случае чего всегда можно свалить на неграмотность переводчика. Гнилые или болотные - очень похоже. Жалко, что живые переводчики здесь не водится.
       Именно поэтому первым делом, едва прибыв на место я озаботился проектом "Прикрытие".
      Когда изложил свой план, Джерг и валькирия дружно усомнились в моем душевном здоровье. А викинг просто предложил сложить костер из денег и выложить на Ютуб - тогда хоть какая-то польза будет от потраченных денег.
      Но поскольку деньги мои, и решение принимаю тоже я, им пришлось смириться с самодурством начальника, и приступить к обсуждению плана.
      Оказалось, что оба советника, несмотря на бравый и воинственный вид, редкостные зануды и педанты. Всю кровь выпили, почище вампиров накануне Вальпургиевой ночи.
      - Только наивный глюпый чилавек может рассчитывать получить страховку от гномов! У них лягушку в болоте бесплатно не выпросишь, - тут даже гадать не надо, откуда Джерг нахватался таких выражений. От зеленых мартышек - от кого же еще.
      - Нам не нужна выплата. Нам надо чтобы стоимость обоза произвела неизгладимое впечатление. И ничего более того.
       -Дварфский банк никогда не оформит страховку на такую сумму. Они потребуют реальные артефакты на эту сумму предъявить. Договор настоящий будет. А мы что предъявим? Муляжи конечностей от несуществующего голема?
      Это Шелеста решила испортить мне настроение.
      - Я уже все придумал. Мы оценим мешки с солью. По пятьсот золотых за килограмм, десять тонн. Как раз на пять миллионов выйдет. Плюс некрогель в пару лямов оценим. То есть оценим один товар, а по легенде повезем другой. шанс, что кто-то сумеет разобраться в этой схеме - минимальный.
      - Обычная соль столько не может стоить! Она раз в десять дешевле.
      - Вещь стоит ровно столько, сколько на ней нарисовано цифр! - открыл я новое экономическое явление в математике. - Ни у кого на рынке соли и некрогеля нет - только у нас и у храмовников. А значит, и цену мы можем назначать какую угодно. Никто не купит, но нам это и не требуется. Банк посчитает рыночную стоимость и умножит на вес груза. А чтобы лишних вопросов не возникало дадим на лапу гномам. Если совсем без взяток - это подозрительно будет.
      - Боюсь, не поверят, что мы реально создали голема. Тем более такого могучего, двойной мощности. Это даже для крупного глобального клана неподъемная задача, а тут какой-то мутный тип, в одиночку справился? Я бы не поверила, - опять завела старую пластинку валькирия
      - Им не надо верить полностью и безоговорочно. Им всего лишь надо допустить вероятность, что боевые големы у нас есть, а проверить на практике они побоятся. И вообще, мутный тип на то он и мутный, чтобы совершать непредсказуемые поступки. А мой авторитет, хоть и пострадал в последнем рейде, но все ещё котируется в рейтинге главных неадекватов этого мира.
      - Но одна недоделанная нога - разве их убедит?
      - Одна конечность - нет, конечно! Но у нас их целый обоз будет, вместе с другими частями, о свидетелях мы позаботимся. К тому же мы закажем сразу десяток таких - потом откажемся, качество нас не устроит. По моим расчетам в сто тысяч уложимся. Плюс страховка еще полтинник. Плюс взятки, откаты, журналистам заплатить надо, охрану нанять. Наемников для нападения привлечь. На все про все - полмиллиона уйдет. Зато эффект раз в двадцать больше будет.
      Судя по хмурым физиономиям советников, они моего оптимизма не разделили.
      - Поставьте себя на место Магнуса Молотка, главы клана "саранчевых" . Вы бы поверили что кто-то в здравом уме потратит полмиллиона золотых на театральные эффекты и муляжи от голема?
      - Ты прав. В такой идиотизм никто не поверит. Поэтому есть шанс, что получится.
      - Самое слабое звено в твоем плане - мануфактура, которая получит заказ. Им пустышку не подсунешь, они сразу поймут, что это лажа полная.
      - Обижаешь, дружище, Джерг. Об этом я в первую очередь подумал. Клешню от голема мы заранее заказали у профессионала, артефактора сто шестого уровня. В строгом соответствии со всеми канонами робототех... извиняюсь, големостроения. Все как и положено, с правильными расчетами, с накопителями и так далее. Можете у Айвана поспрашивать, он техзадание составлял. Единственный недостаток - она не работает. Да и туловища для неё нет, поэтому эта прекрасная вещь прекрасна чисто абстрактно, как конь сферический в вакууме.
       Последнюю фразу никто не понял - ибо неруси сплошные в подчинении, и поэтому всю красоту сравнения не осиливают.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 9

       Проблему Лжебрюха удалось решить путем мозгового штурма. Собрав ученый совет поставил задачу исследовать все возможные варианты, даже самые невероятные и фантастические.
       Исходных данных было немного, но все же мы уже накопили кое-какую статистику боев и выявили несколько важных особенностей его организма. Именно поэтому Айван в сражениях не участвовал, зато подробно отслеживал все изменения: скорость регенерации, количество урона от разных стихий, качество реакции. Так же вычислил периодичность ударных волн, впрочем они серьезной опасности не представляли изначально.

       Впервые был применен "тотальный" научный подход к изучению проблемы. Это не мое изобретение, не надо мне приписывать чужие заслуги - своих хватает. Так играют корейские и японские кланы, это их фирменный стиль. Подробно изучают, разбирают разбирают до мельчайших крупиц сложный данж, затем находят оптимальное решение. Но этот способ имеет существенный недостаток - такие кланы часто упускают время, и конкуренты их обходят за счет решительности и фарта. Но в нашей ситуации деваться некуда, поэтому работали медленно, но вдумчиво.
       Самым первым найденным вариантом стало применение мощного огненного заклинания уровня архимага. Даже уровень точно вычислили - от 110 и выше. Огонь на медузу все же действует, но очень слабо - на два порядка ниже номинальной мощности, если так можно выразиться.
       У нас такого мага нет, но нанять можно, хоть и возникли бы проблемы с секретностью. Однако Айван в последний момент сообразил посчитать последствия ядерного взрыва посреди болота и пришел к неутешительному выводу, что мы там пройти не сможем пару часов - все разнесет к чертям. А там и Лжебрюх возродиться может. Период респавна по понятным причинам нам не известен - еще ни разу слизня не отправляли на перерождение.
       На этом мозговой штурм закончился, идеи исчерпались. Но зато руководителя проекта Волхха осенила мысль собрать всех ученных бездельников и отправить в штрафбат, на передовую! Пусть на месте экспериментируют, благо студень для опытов всегда под рукой.
       И таки, это дало прекрасный результат! Штурмовая группа получила необычную задачу: не убивать монстра - это все равно бесполезно, а кромсать его небольшими кусочками и передавать ученым для экспериментов. А уж те его должны были травить, жечь, дробить и подсушивать, вычисляя наилучший способ умерщвления.
       Удивительно, но ученые мужи справились менее чем за сутки, и даже три способа нашли вместо одного. Правда, один отсеялся сразу - он не годится для крупных объектов, а порубить Брюха на отдельные кусочки по сто грамм просто нереально. Второй способ оказался очень эффективен, но, блин, так же невероятно дорог, даже для меня. Чистого серебра надо килограмм пятьдесят истратить, не считая других ингредиентов.

       Третий способ оказался самым оптимальным по соотношению цена/результат, но эффективность снизилась в разы. Теперь для уничтожения одного Лжебрюха требовалось почти тонна "пряной щелочи"( патент прилагается). Айван попытался объяснить мне, что кислота прекрасно нейтрализуется именно щелочью, но я понял лишь то, что производится она из дешевых материалов: соды, песка и еще чего-то. При этом ученые дармоеды дружно пообещали удешевить процесс и увеличить концентрацию, чтобы не цистернами, а хотя бы бочками его использовать.
      Как бы то ни было, ядовитого холодца мы грохнули! Давно я так не радовался, наверно с той поры, как медаль за взятие Вашингтона получил. В игре, понятное дело.

       Лжебрюх сильно разочаровал, выдав лишь один перстень в качестве награды и десяток прозрачных хрящей, которые тут же заграбастал Базилевс для алхимических опытов. Кольцо неплохое, дает десять процентов защиты от ядов и токсинов, но это очень скромный лут за неделю трудов. Мы одних зелий, химикатов и лечилок на полста тысяч потратили. Эффективность с точки зрения бизнеса близка к нулевой.
       Единогласно награда была присуждена самому нуждающемуся - мне любимому. Никто особо не возражал, все же расходы за мой счет идут.
       Мы уже как-то привыкли, что в этой местности дороги крайне редки, и поэтому развилка, обнаруженная сразу за местом битвы, поставила нас в тупик, как ни двусмысленно это звучит при наличии двух тропинок сразу - на выбор.
       Пейзаж немного изменился, и на твердой поверхности небольшого острова, посреди одиноких осин отчетливо различаются две протоптанные дорожки, ведущие в разные стороны. Не считая той, по которой мы выбрались из болота.
      - Брюхастик может в любой момент вернутся из небытия, - напомнила Шелеста о скором возрождении Лжебрюха.
      - Пару часов у нас есть, - успокоил ее Джерг. - Но ты права, как ни странно для женщины. Разделяться нет смысла, надо выбрать одно направление и его исследовать насколько успеем.
      - Идем налево, - решил я и бодро зашагал направо. Поскольку удача у меня строго отрицательная, то таким нехитрым способом я решил ее скорректировать.
       Обмануть отрицательное везение не удалось. Это сразу стало понятно, как только мы добрались до храма. Нет, само сооружением нам очень понравилось. Прежде всего, тем, что никто до нас его не грабил. А быть первым - это всегда выгодно и приятно.
       Древнее святилище, метров тридцати высотой, похожее на пирамиду скрещенную с мавзолеем и афинским Акрополем одновременно, местами порушенное и потрескавшееся, тем не менее внушабщее трепет и восхищение. Судя по обилию расчлененных скульптур и каменных черепов, явно не светлых богов пристанище.
       У центрального входа нас поджидала скромная, но внушительная делегация из одного встречающего.

       *** Двуликий Аверс 82 уровень

       Трехметровый уродец с двумя головами и шестью руками, почему-то с голым торсом, вместо брони покрытым курчавой шерстью. Шелесту чуть не стошнило от одного вида стража. Или стражей?
       Оказалось, что их все-таки двое, близнецов-братьев. Как нетрудно было догадаться, одного звали Аверс, а второго - Реверс. Различаются они просто - один с булавой, второй с гигантской секирой. Четыре руки ничем не заняты, и поэтому крутят фиги и делают непристойный жесты, недопустимые в приличном обществе. Впрочем, где его взять это приличное общество в наше время? Разве, что Госдуме? Шутка.
       Чудище о двух головах, оказалось веселым и в меру остроумным. Аверс предложил нам самим поделиться, кого они с братом сырыми съедят, а кого запекут в собственном соку с приправами. В качестве бонуса первым головы откусят чтобы не мучились, а вот вторым придется потерпеть немного в котле.

      - Мы предпочитаем помучиться! - заявил Джерг и в качестве подтверждения намерений вознамерился отсечь одну из шести лап. С таким же успехом он мог попытаться перерубить железнодорожный рельс.
       Братья дружно обиделись, но разошлись во мнениях о способе приготовления наглых и невоспитанных гостей. Причем разошлись в прямом и переносном смысле одновременно. Они разделились пополам. В результате получились еще более уродливые одноголовые трехруки. Хотя, казалось бы, куда уродливее - Шелеста не даст соврать, ее с самого начала тошнить начало, да так и не переставало до конца боя.
       Минут через двадцать стало понятно, почему здесь никого больше нет. Этих двоих вполне достаточно, чтобы разогнать средних размеров армию. А нас даже мелкой армией назвать трудно. Опять повторилась история с Лжебрюхом. Убить этих монстров оказалось невозможно! Хотя казалось бы - полная противоположность болотному студню. И резать можно, и магия их нормально берет, и яды, и даже остатки щелочи на них истратили. Вроде бы действует, но регенерация уровня "абсолют". Стоит прервать атаку, как он тут же полностью восстанавливается. Но самое веселое, что чем дольше их убиваешь, тем крепче они становится! За полчаса количество ХП выросло процентов на двадцать. Ни одной царапины, и рожи довольные, лыбятся, даже не нападают сами, развлекаются.
      - Сдавайтесь! Мы вас нежно скушаем, травой обезболивающей накормим, даже не почувствуете, - щедро предложил Реверс. Он похоже самый человечный в этой парочке. И не кровожадный - кровь не употребляет, сцеживает перед варкой. Он сам об этом поведал.
      - Стоп! Здесь какой-то подвох! Обратите внимание, они никогда вдвоем не нападают, только по очереди.
       Похоже мое предположение оказалось верным, иначе с чего они так разъярились? Если бы не их некоторая медлительность, то мне бы не поздоровилось. До этого на слабомощного предводителя не обращали внимания, сам я на рожон не лез, а тут начали гоняться именно за моей тушкой. Впрочем без особого успеха - единственное, что у меня хорошо получается - это быстро бегать. Половина украшений на ловкость, вторая на скорость. Защиту от яда я убрал почти всю кроме нового кольца, сейчас она и не нужна. Опять же, чтобы до меня добраться, надо сперва викинга пройти с танками, да и маги не стоят без дела. Зато теперь я четко вычислил, что преследуют они меня строго по очереди, но никогда вместе. Как только одного начинают поджаривать и кромсать, так он тут же отступает, и на его место встает второй. Печально, но теперь я точно вижу, что их запас жизни постоянно растет. Это ни в какие ворота не лезет. Засужу разработчиков - запись боя у всех работает без перерыва.
      - Я понял! - прыжки и пробежки в опасной близости от дробящих и рубящих предметов явно способствуют работе ума. - Их убивать бесполезно. Когда наносишь урон одному, у второго прибавляется жизнь.
      - Ргхррр!!! - взревел один из братьев и чуть не попал в меня огромным булыжником. Чем и подтвердил мою догадку.
      - И что делать? Уходим? - Джерг сделал правильный вывод, что нам их не одолеть и пора уносить ноги, пока Лжебрюх не возродился и не перекрыл путь к отступлению. Он же гад прямо на развилке пасется, никак мимо не проскочишь.
      В этот момент безумная идея мелькнула в моей умной, но невезучей голове.
      - Никто его больше не рубит! Магам особое предупреждение - не вздумайте помогать. Никто ничего не делает - в бой не вступаем, только отвлекаем. Не дай боги кто-то царапнет чудище - штраф и лишение премиальных. Работаю я один!

       Идея проста и гениальна, как план приватизации по Чубайсу. Пользуясь преимуществом в скорости я легко кружу вокруг Аверса и забрасываю его ... лечебными зельями! Картина - залюбуешься! После каждого броска у брата Реверса снижается уровень жизни.
      Это же так очевидно - как я сразу не догадался? Даже обидно. Если урон у одного брата прибавляет ХП другому, то лечение произведет прямо противоположный эффект.
       Но мой триумф оказался недолгим. Двуликий уродец неожиданно струсил и быстро слился обратно в единый организм.
       Вновь получился шестирукий уродец, теперь уже неуязвимый для лечебного зелья. С другой стороны, в таком виде монстр теперь не может эффективно сражаться.
      Сложилась патовая ситуация. Я не могу его убить эликсирами пока он единое целое, но как только штурмовая группа подойдет он разделится и станет снова неуязвимым.
      Теоретически можно рассчитать алгоритм победы и в такой ситуации, вот только запаса лекарств у меня уже не осталось, а нам еще храм зачищать и обратно возвращаться.

      - Человек, может договоримся? - очевидно двухголовый тоже не лишен сообразительности и понимает, что ситуация зависла. Но с одним уточнением, Аверс энд Реверс никуда не торопятся, в отличие от нас смертных.
      - И что предлагаешь?
      - Очень кушать хочется, - поделилась своей бедой правая голова. Левая кивнула, подтверждая наличие проблемы.
      - Нам в храм пройти хочется, - обозначил я ответные требования.
      - Презренного злата алчете? - грустно продекламировал Реверс, изобразив вселенскую печаль на хитрой морде.
      - Забирайте хоть все! - радостно оскалился второй член дуумвирата. - Парочку человек отдаете на съедение, остальные проходят и грабят сколько влезет. По рукам?
       Учитывая, что рук у него шесть, такое предложение выглядит неравноценным.
      - Там внутри поди и нет ничего, мыши сожрали давно. А что не погрызли, то гоблины давно растащили.
      - Нет здесь мышей, - обиделись братья. - И гоблинов нет. Если были бы, мы их давно съели.
      Ага, щазз. Меня поймать не смогли, а зеленых шустрил до скончания века гоняли бы. Но спорить не стал. Не продуктивно. Поэтому единолично принимаю решение, даже не советуясь с коллективом.
       - Хорошо. Можете меня съесть. Одного! Только сначала пропускаете весь отряд внутрь. Договор?
      - Да пребудет жратва вечно, если я сдержу слово! - проорал самую страшную из возможных клятв, Аверс. Реверс лишь поморщился - орали ему в ухо, а приятного в этом мало.

You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 10

       Споры и возражения я пресек на корню. Времени мало, а толку от меня внутри все равно не будет. Зато каждый боец на счету, там наверняка босс данжа со свитой прячется. И надежды, что он будет соответствовать уровню локации нет никакой.
       Вопреки опасениям, внутри храма никого не оказалось вообще. Что частично подтверждает версию о "заглушке", то есть локация полностью не прописана, лишь в ключевых точках стоят непроходимые монстры, которые по идее должны задержать продвижение. Видимо нашу экспансию на болота действительно прозевали, понадеялись на студня, а он неожиданно быстро слился. Хотя неделя - это не так уж и быстро. Вот с Двуликим действительно прокол - за час уболтали.
       Судя по первым отзывам, хабар скудный и разносортный - набросали абы чего. Но лабиринт еще только начали обследовать, так что есть шанс отхватить что-то ценное.
       Между тем, пора приступать к трапезе. Выполнять обещение. хотя не очень хочется.
      - Тебе ноги, а мне хребет с ребрами, - две головы пока еще не пришли к консенсусу, кому какие части кушать, поэтому я греюсь на солнышке, дожидаясь окончания кулинарного спора. Солнышко так себе, если честно - мутное пятно в тумане, но все же радует
      - Так не интересно! - прервали спор братья. - Ты должен верещать от ужаса. Слезно молить пощадить. Тогда мясо наполняется желчью и становится ароматнее.
      - Вот еще. Мы об этом не договаривались. Я обещал только свою тушку, а дополнительные бонусы в виде плача и жалоб надо оплачивать отдельно.
      - Хм. Что просишь за стенания? - сразу перешел на деловой тон Аверс.
      - Вы же меня не отпустите? Тогда и смысла спорить не вижу.
      - Отпустить конечно не отпустим. Но зато могу предложить Двузуб на обмен.
      - Я не стоматолог, нафига мне двузуб нужен?
      - Дурень. Это легендарное копье самого Бултыха Колебателя трясин!
      - Точно легендарное? Или врешь? А сертификат есть, что им владел сам Бултых, а не его евнух?
       Аверс задумчиво почесал затылок Реверсу, видимо вопрос поставил его в тупик.
      - У тебя выбора нет. Все равно съедим, а так копье нахаляву отхватишь. Соглашайся? А хочешь поспорим. Угадаешь - двузуб твой. Не угадаешь - выполняешь наши условия.
      Почему бы и нет? Все одно веселей, чем слушать их споры о том, как лучше добывать костный мозг: дробить кости или высасывать. Такое ощущение, что они это специально делают. Не мытьем, так катанием размягчают будущий бифштекс.
       Получив согласие, Двуликий умчался внутрь пирамиды, и через пару минут притащил грязный потрескавшийся кувшин.
      - Внутри два камня. Один белый, другой зеленый. Закрываешь глаза, суешь руку внутрь и вытаскиваешь один из камней. Вытянул светлый - ты победил. Темный - наш выигрыш.
       Что за детский развод? Это старая сказка на новый лад: внутри два зеленых камня, и вытащить белый я не могу даже теоретически.
      Решение этой загадки известно со времен Ходжи Насреддина.
       Быстро засовываю руку в кувшин, зажимаю в кулаке камень, и не показывая какого он цвета, тут же выбрасываю в ров с мутной болотной водой, который опоясывает храм.
      - Ты что творишь? - завопили обе головы одновременно, выхватывая оружие.
      - Не волнуйтесь, ничего страшного. Вы легко узнаете, какой камень я вытащил, если посмотрите какой остался в кувшине!
      - Самый хитрый? - хмуро поинтересовалась правая половина чудища, под неодобрительное ворчание левой.
      - Не надо было жульничать, сами себя перехитрили. Раз в кувшине остался зеленый камень, значит я вытащил белый и победил в споре. Гоните выигрыш!
      Неразлучная парочка снова поковыляла куда-то внутрь храма, и через пару минут вернулась с длинной двухметровой двузубой вилкой, которую даже альтернативно одаренный дизайнер не назвал бы копьем.
      Ничего не понимаю - где обещанные статы и бонусы, хотя бы героического уровня? Ничего в помине нет - лишь название:
       "Двузуб Бултыха Колебателя Трясин"
      - И что оно делает?
      - Бьет любую живность! - с гордостью поделился информацией Реверс, как самый добрый из братьев. - Ударишь сильно по голове, она и убьется.
      - Так просто? - удивился я.
      - Сильно бить надо и долго, - уточнил он, довольно ухмыляясь.
      Все понятно - подсунули абсолютно бесполезную вилку, только место в багаже теперь занимать будет.
      - Что дальше делать будем? Больше я с вами играть не буду. Нет вам веры.
      - Выиграешь - отпустим. Слово даю.
      - И я даю, - подтвердила вторая морда.
      Пришлось соглашаться.
      - На что спорить будем?
      - Не спорить, а играть. В шахматы! Выиграешь - ступай на все три стороны. Проиграешь - лезешь в чан с маслом и кипятишься полчаса. С плачем и стонами.
      Как только появилась шахматная доска, сразу стало понятно, что выиграть у прохиндеев невозможно.
      Во-первых: это не шахматы, а какая-то неизвестная мне игра с полусотней фигур и вместо клеток - ромбы. Во-вторых: правил этой игры никто не знает, кроме самих братьев. Об этом мне сообщили сами гросмейстеры.
      То есть, ни одного, даже теоретического шанса выиграть в такой ситуации быть не может. Опять меня обдурили.
      - Разве это шахматы?
      - Конечно! Это настоящие болотные шахматы, более настоящих не найти во всем мире, - подтвердили очевидный факт мошенники от спорта.
      - Ладно, не буду спорить. Но я - один, а вас двое! Так нечестно. Вы подсказывать друг-другу будете. Поэтому предлагаю играть сразу с вами двумя, но по отдельности. Зато и выигрыш двойной. Не полчаса варюсь, а целый час. И орать буду в два раза жалобнее и громче. Могу Зубочистку вернуть.
      - Не, двузуб нам не нужен. Оставь себе на память. Он только под ногами в сокровищнице путается.
      Фраза о сокровищнице меня заинтересовала. Если наглеть, то по полной.
      - Я удвоил ставку? Вы тогда тоже должны увеличить мой хабар в случае выигрыша. Скажем, одну вещь из сокровищницы на выбор?
      Братья возмутились и пообещали съесть меня за такое гнусное предложение не отходя от кассы и не дожидаясь окончания партии.
      - Вы же ничем не рискуете! Правила только вы знаете. У меня шансов все равно нет.
      Подумав, Двуликие согласились. Если я выиграю хоть одну партию у одного из них - я победитель.
      - А если ничья? - поинтересовался я на всякий случай.
      - Ничьей не будет... Ээ... Мы поменяли правила. Только что.
       Долго искали вторую доску, но к счастью, она нашлась, иначе мой план не сработал бы.
       Рассадив братьев по разные стороны от входа в храм, чтобы не подглядывали, дождался, когда Аверс сделает первый ход зеленой копейной пиявкой по седьмой диагонали, и тут же его повторил на доске у брата Реверса.
       Тот от удивления впал в ступор - оказывается так начинается редкая защита Грюнфельда-Трампа, о существовании которой знают всего двое существ во всей вселенной, причем люди в это число не входили до сего дня.
       Дождавшись ответа, а Реверс двинул белую ( *в этой игре зеленые первые ходят) гадюку с алебардой в руках, вернулся к первому столу и повторил этот ход, заставив поволноваться уже Аверса.
      В результате они целый час играли друг с другом, а я всего лишь бегал от одной доски к другой и повторял их ходы.
       Аверсу я проиграл, у Реверса выиграл. Как это произошло они так и не поняли, зато переругались друг с другом, подозревая, что кто-то из них слил правила игры человеку.

      - Может, пройдем в сокровищницу и заберем мой выигрыш? Пока мои товарищи не вернулись.
      Братья переглянулись и довольно оскалились.
      - Гы. Вернутся они, как же!

       Тут же, словно в подтверждение их слов, посыпались сообщения от группы внутри храма. Все наши прогнозы и логические построения оказались ошибочными, локация оказалась вполне "прописанной" и весьма оживленной. В одном из второстепенных залов оказалось логово босса, куда братва и вляпалась с ходу. Заблокировав входы и выходы из зала, обвалив большую часть пола и окончательно лишив маневра, враги завалили их числом и напором. Собственно, босс даже не успел поучаствовать - свита справилась, отправив весь отряд на перерождение. По описанию - какие-то каменные горгульи с пастью как у крокодила, и свободно скачущие по стенам. По доброй традиции, магия их почти не берет, и уровень пятьдесят девятый, но явно заниженный. Рубить камень железом - занятие бесперспективное и почти безнадежное, поэтому особо никто не упирался и зелья не тратили, слились почти добровольно. Благо скудный хабар уже собран был почти весь к тому моменту.
       - Тебе какую сокровищницу показывать: большую или малую? - вернул меня к реальности вопрос Двуликого.
      Чувствую подвох здесь, прямо таки вопит моя пятая точка, что опять нагреют.
      - В каком из них больше золота? - задал я сакраментальный вопрос прямо в лоб. Или в два лба, если быть точным.
      - В малом золота больше, - погрустнел Аверс. Браза Реверс лишь вздохнул печально и разочаровано.
      - Тогда идем в малую сокровищницу!
      Две милые хари озарились довольными улыбками.
      И ведь не обманули, заразы. В меньшем хранилище оказалось ... десять тонн золота. Но, к сожалению, одним куском. В виде статуи какого-то божка: восьмирукого и шестиногого, но почему-то без головы.
      - Забирай, - щедро предложил Аверс, гнусно ухмыляясь. Реверс промолчал, он только что поймал гигантского таракана и поэтому был занят делом: громко хрумкал, чавкал и довольно жмурился, наслаждаясь десертом.
      - Ты забыл, у меня есть право выбора. Я могу взять любую вещь из сокровищницы. А эта статуя мне не нравится - у неё голова оторванная. С дефектом подсунуть пытаетесь?
      - Хозяин - барин. Выбирай, - развел всеми шестью руками Аверс энд Реверс.
       Выбирать оказалось не из чего. Какие-то полусгнившие ковры, кувшины с прокисшим вином, корзины дырявые. Вино не пробовал, но подозреваю, что там уксус. Согласно закону подлости и купленному заключению психиатра о допуске местных программистов к работе.
       Видимо подношения сектантов своему божеству, ничего полезного и ценного. Чистый хлам - ни оружия, ни снаряги, даже побрякушек нет.

       Такого облома у меня давно уже не было.
      Чтобы не радовать больше людоедов-аферистов, решил не мучиться и не тянуть время. Понятно, что ничего ценного здесь нет. Поэтому взял первое попавшееся под руку - небольшую тыкву. Точно такой же наши гоблины в футбол играют, предварительно разукрасив под человеческую черепушку. Может обменяю на что-нибудь полезное.
      - Заходи, ежели чаво, - предложил Аверс, улыбаясь во все свои шестьдесят два зуба.
      - Буду проходить мимо - обязательно зайду. Я-то знаю, что вы людей не едите. Только дурите. У вас и котла нет никакого.
      - Для тебя найдем. По дружески, - пообещал Двуликий сразу двумя головами. - У нас ещё и средняя сокровищница есть.
      Натуральный лохотрон. Могу поспорить, что этих хранилищ у них, как у министра финансов - кипрских офшоров. На каждый день недели несколько. И нигде ничего не найдешь, и не докажешь, что было.
      Удалившись от храма на приличное расстояние, я неожиданно задумался. Куда идти? Если бы рейдовая группа уцелела, мы вместе продолжили исследование местности. Если бы меня завалили, то я возродился бы в деревне Гнилые Столбы, и тогда тоже все было бы ясно и понятно.
      Сейчас что делать? Идти в одиночку по локации пятидесятого уровня, имея тридцать седьмой ( я немного подкачался перед выходом) - нет смысла, сожрут и не подавятся.
      - Чилавьек, рыбу дай! - вывел меня из задумчивости чей-то голос.
      Да это старый знакомец, вождь чумазых футболистов Ргных.
      Хотя может это однофамилец, на рожу они точно не отличаются.
      - Почему я тебе должен рыбу давать? - удивился я. По всей видимости, речь о рыбных чипсах. - Мне самому нужно.
      - У тебя много. Я тебе много ужей ловить, или пиявки собирать.
      Понятно, наш клиент. Из тех, кого Айван вместе с Камиллой разбаловали.
      - Может тебе эликсир дать? Он лучше лечит, - предложил я другой вариант, поддавшись интуиции. Если корм их бодрит, то за лечебную эссенцию они с руками и ногами ухватятся.

      Но Ргынх решительно отказался, начал плеваться и ругаться.
      - Гадость, нельзя пить. Савсем балеть станешь. Лучше вобля давай, она вкусный!
      Но я не ботаник, и даром сказочных тварей кормить не нанимался, пусть они даже трижды Толкином описаны.
      - Будешь работать на меня? Дам три воблы в день.
      - Три мала будет. Лучше тысячу.
      - Пять и ни одной больше! Это мое последнее предложение. Тут на болотах знаешь сколько таких как ты, желающих?
      - Согласен! - завопил гоблин, словно конкуренты и впрямь вперед него кинутся на эту вакансию.
      - Держи задаток, - я торжественно вручил одну рыбку Ргынху.
      Тот несколько раз облизнул её, обнюхал, но есть не стал. Завернул в лист лопуха и спрятал за пазуху, словно великую ценность.
      Прикинув в уме, я пришел к выводу, что сотни чипсов мне хватит почти на двадцать дней аренды чумазого помощника. Благо надобности в бодром корме нет - кольцо почти полностью компенсирует действие ядовитого тумана и местной флоры. Понятно, что от фауны это не поможет, но тут и чипсы бесполезны будут.
      - Дорогу знаешь?
      - Дорога один здеся. Назад ходить - там вредный двумя башками живет. Перед ходить - там Брюх сидит. Он тебя кушать станет.
      - Не будет меня кушать, я не вкусный. Если мимо него пойдем, куда дорога приведет?
      - Урман там будет. День идти надо. Города большая, шаман мощный, многие живет. Стена до неба достать. Грязи неимоверной - все соседи завидуют.

       Переговорив с базой, выяснил, что стратегических запасов едкой щелочи хватит лишь на одну попытку. С самого начала так и рассчитывали, чтобы еще раз завалить Лжебрюха и выйти с трофеями живыми, сберегая накопленный опыт и хабар. Но теперь смысла тратить последний резерв нет, если до города целый день пути, то экспедицию надо готовить основательно. Вытаскивать меня одного не выгодно, а раз я за спиной Брюха остался, то грех этим обстоятельством не воспользоваться, тем более, что у меня появился проводник.
       Второе обстоятельство, которое поломало все наши планы - в окрестностях базы появилась крупная банда, и поэтому выводить из крепости главные силы сейчас просто опасно. Возможно нас проверяют "на вшивость". Не верю я, что Магнус Молоток прозевал появление на своей территории крупного чужого отряда, а значит, он в курсе или это вообще его идея, исполненная чужими руками через наемников.
      На всякий случай запросили помощь через Шелесту у клана валькирий, плюс докупили срочно три десятка лучников и мечников. Но все они подтянутся только через несколько дней- от портала далеко все-таки.
      Максимум, что смогли выделить мне в помощь без ущерба для обороноспособности - небольшую группу из пяти бойцов, чтобы отвлечь Брюха от развилки и дать мне возможность проскочить.


      ***

      - Вот же бестолочь ушастая, сразу сказать не мог? Час обратно теперь топать!
      - Начальника умный, меня не спрашивать. Надо черный угорь мешок ловить, потом бросать. Полоз его всегда жрать хочет, другой сторона кидать будешь, хазяина быстро мима бежать.

       Лайфхак конечно полезный, иначе мимо Хромого Полоза шестидесятого уровня нам не пройти. Да что нам - тут рейд-группа завязнет надолго, этот гигантский червяк снизу выныривает и атакует. Учитывая, что под ногами лишь непрочный слой пружинящей травы, то шансов уцелеть в сражении изначально не много. Но есть у него слабость - любит черных угрей, просто обожает. И если чувствует их запах, то больше его ничего не интересует.
      Гоблины именно так от него спасаются. Но поскольку Ргынх - тормоз еще тот, то сообщил мне об этом только сейчас.
       Он почему-то считал, что у меня в мешке они обязательно должны лежать в запасе. Без них здесь никто не ходит.
       Пришлось возвращаться к небольшому черному озеру,почти к самому логову Лжебрюха, которого мы недавно проскочили. Водоем сплошь покрытом кувшинками, лотосами и орхидеями. Откуда они на болоте взялись - то лишь дизайнерам ведомо. Похоже, они прямо из справочника все подряд растения сюда копируют.

      В качестве компенсации образовался нежданный сюрпрайз. Не имея удочек для ловли угря я вознамерился поохотится при помощи Двузуба. По моему мнению, эта вилка-переросток только для этого и годилась.
       Ргынх же, увидев орудие ловли, чуть не впал в экстаз, долго ходил вокруг, причитая и бормоча что-то себе под нос. Потом попросил потрогать, и такое ощущение, что руки после этого долго не мыл. Впрочем гоблы их никогда не моют, так что мое предположение не далеко от истины.
      Единственное, что он смог внятно сообщить, что это самое настоящее копье легендарного Бултыха. Чем он знаменит, и какая польза от этой палки с зубьями он рассказать не смог - наверное легенду разработчики еще не подгрузили в описание.

       Но ловить угрей при помощи Двузуба он категорически не советовал - разбегутся, потом не отыщешь. Как бегают эти рыбо-змеи при полном отсутствии ног, я так и не смог вообразить, но смысл уловил. Оказывается этот, эпически бесполезный, предмет все же действует на болотных тварей. Правда не на всех, а только на обычных "низкоуровневых". Учитывая, что тут самые слабые мобы - пиявки сорок девятого уровня, то весьма полезная вещь для доходяги вроде меня.

       Отговорив меня от охоты при помощи волшебного гарпуна, Ргынх сам взялся за ловлю и весьма преуспел в этом. За четверть часа смастерил какие-то корзинки-ловушки из ивовых прутьев. Расставил их вдоль берега, затем нарвал лопуха с борщевиком, растер их в кашу вместе с корешками, слепил липкую вонючую бомбочку и зашвырнул на середину пруда. В результате угри чуть на берег не повыскакивали от такой забористой отравы.
      Набрали полцентнера с запасом - хорошо, что я на них не стал охотится, пятидесятый уровень - они бы меня сами скорее затрофеили.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 11

       Город Урман производил впечатление. Гнетущее и отталкивающее. Точнее, не сам город, а крепостная стена и окрестности - внутрь меня никто не приглашал и попасть туда довольно сложно.
      Высокая, метров десять, бревенчатая стена покрыта слоем какой-то слизи и липкой грязи, которая вопреки законам физики не стекает вниз, а живописными потеками "украшает" эту фотрификацию. Не хотел бы я штурмовать такую крепость - потом ничем не отмоешься.
      Кроме того она обильна усеяна ядовитыми колючками, чтобы ни у кого мысли не возникло заняться не лицензионным скалолазаньем.
      Из оригинальных ландшафтных изысков вместо рва вдоль крепостной стены присутствует контрольно-следовая полоса из топкой булькающей жижи. Кислотно- зеленого цвета для разнообразия. Раз в неделю смотрящий за укреплениями шаман добавляет в эту зловонную кашу пачку "дрожжей".
       В результате получается жутко концентрированная кислотная взвесь, которая добротный обычный меч разъедает за двадцать секунд.

       Единственный центральный вход в город не имеет подъемного моста. Чтобы попасть в город надо преодолеть десять метров по двум скользким бревнам. И если для гоблинов в этом переходе нет никаких трудностей, то человек способен пройти по этим жердочкам, смазанным гуталином, только если он цирковой акробат в третьем поколении, или имеет более ста единиц ловкости.
      У меня есть комплект снаряги именно под такой случай, но он в сумме со всех вещей дает всего тридцать три пункта ловкости, а сам персонаж едва ли десятку имеет. Впрочем, точно я не знаю - характеристики по-прежнему скрыты.
       - Хэеы гэр , - задумчиво повертел на языке звучное название. И это не ругательство, как можно было подумать, это всего лишь название жилища у рядового гоблина. Больше всего это похоже на юрту, только грязную и потрепанную до невозможности. Традиция культурная здесь такая - не признают чумазые гладких и ровных поверхностей. Поэтому шкуры не выделанные, с остатками шерсти и пятнами засохшей крови, по которым ползают огромные откормленные полосатые мухи.
      Мое жилище немного выше рангом, поэтому в нем просторнее и заметно чище, а стены изнутри укреплены плетенной лозой и распорками. В таких богатых юртах живут шаманы и старейшины, а так же заезжие гости. Оказывается, здесь и такие бывают. Я-то наивно думал, что первый путешественник в этой локации.
      Очень сильно досаждает отсутствие нормальных денег у гоблинов. Хорошо, что у нас запас черного угря остался, не все на полоза потратили - вот им и расплатились за постой. На неделю обеспечен жильем, но вообще-то надо думать, как решать эту проблему. Каждый раз не набегаешься на рыбалку : туда и обратно больше суток уходит. К тому же черный угорь имеет неприятную привычку портиться даже в инвентаре. Конечно внутри мешка оно не воняет, но стоит вытащить - тут де превращается в зловонную гниющую массу.
      В качестве денежного эквивалента угорь не годится однозначно, но его хотя бы берут на обмен. Больше и предложить нечего.

       Есть еще тыква, но слава богу, я не махнул ее сразу по бартеру. Ргынх просветил, что это это весьма ценная и редкая вещь. Впрочем понятие "ценность" в устах гоблина слишком расплывчато и многобразно. Все, что можно сменять, в его понимании, уже ценно: и тыква, и Двузуб, и старая дырявая куртка. Но судя по всему, тыква действительно уникальная.
      Именно поэтому я придержал ее до прибытия Камиллы. Кому, как не ей давать экспертное заключение о ценности этого овоща. Надеюсь она сможет вырастить из нее много-много таких же тыкв, зря что ли ботанику качает. Должна и от нее быть практическая польза.
      На самом деле, толк от Камиллы уже есть. Всего лишь одна консультация по вопросам растениеводства и все затраты на нее давно окупились, ибо иногда знание - это и есть будущие деньги.
      недавно, в минуту затишья, зашел разговор с ней о том, что интересного может быть для серьезного научного работника в игровом виртуальном мире. И выяснилась парадоксальная вещь! Оказывается она здесь не из-за денег! Точнее, не только из-за них. Доходы социалов достаточно скромные, особенно тех, кто не занят обслуживанием потребностей игроков. Если у тебя есть оборудование, уникальный патент, хорошие контакты с поставщиками и заготовителями, чтобы закупать сырье по нормальным ценам, то можно относительно неплохо зарабатывать на эликсирах и снадобьях.
      Но Камилла, здесь, прежде всего, как исследователь работает. И главная причина - наличие искусственного интеллекта в игре. Понятно, что речь не о полноценном искусственном интеллекте - он жестко под контролем государств. Дело в том, что даже Имитатор ИИ "наверху", в оффлайне запрещено использовать для создания генетически измененных растений и животных. Бывали, знаете ли, печальные претенденты - на одном из островов в Таиланде теперь даже травинки не найти, пришлось выжигать напалмом.
      А в игровом мире такие исследования никто не запрещает, и даже наоборот, именно это и требуется дизайнерам.
      - Понимаешь, сами разработчики этим заниматься не хотят и не могут, у них просто физически нет для этого ни времени, ни мозгов, ни свободных рук, - просветила меня мулатка. - Они просто скармливают искину какой-нибудь справочник по болотной флоре, задают граничные условия и пожелания. Затем выбирают из готовых вариантов то, что их устраивает. Вносят небольшие коррективы и прописывают в игру.
      - С мобами и неписями тоже так?
      - Нет, что ты! Это важные элементы геймплея, искину такое доверять нельзя, он такого нафантазирует, что никто в здравом уме играть не захочет. Все же это не полноценная разумная система. Деревья, грибы, кустарники - это же фон по сути, поэтому и отдали на прорисовку искину. Но он-то базируется на реальном биоценозе растений, и поэтому часто прогнозирует вполне реальные процессы эволюции и генетического ... На этом моменте я уснул, поэтому не могу сказать, что было дальше. Шутка. Всего лишь задремал. Но главное я уловил! Если найти справочник или энциклопедию, которую скормили местному искину, то многие закономерности о полезных свойствах растений этой локации можно будет вычислять заранее! И речь не только о деревьях и травках. Если все выгорит, то следующий этап - поиск первоисточника по геологии!
      Поэтому поставил Камилле задачу вычислить какой книгой и какого ученого пользовались разработчики, давая задание искину. По сути это будет энциклопедия читера, пусть даже переработанная и не совсем точная.
      Мадам загорелась идеей, пожалев, что сама не додумалась до такого очевидного решения. По ее словам, ничего сложного в этом нет. Популярных энциклопедий не так уж много, стиль и подача материала в них заметно отличаются. Даже автора можно вычислить - у них оказывается бывают личные предпочтения, и поэтому некоторые разделы описываются подробно, с интересными необычными трактовками, а другие - сухо и бегло. В результате у каждого известного ученого или академика свой собственный уникальный стиль...
      - Хррррр...хррр, - ответил я невежливо, погрузившись в астрал.

       - Как управились? Все нормально прошло?
      - Топают, как бивнероги, когда самку хотят, - встрял в разговор Ргынх, хотя конкретно его никто не спрашивал.
       Он вообще никого кроме "начальника" ни в грош не ставит, и лепит правду-матку в глаза не смущаясь. Джерг уже пару раз обещал его прибить за длинный зеленый язык, но тот чувствует, что угроза липовая и даже не делает вид, что боится.
       Зерно истины в его словах, кстати, присутствует. Похоже у меня какой-то бонус появился к проходимости и скорости передвижения по болотам. Как первооткрывателю наверное полагается ачивка, а может сказывается моя весовая категория, охарактеризованная Джергом, как боец "веса пера". Легкий я в сравнении с остальными, тяжелой брони не имею до сих пор, зато бегаю быстро - что намного важнее.
       Викинг, например, втрое (!) больше меня весит в полном боевом обвесе, а на болотах это серьезная проблема. Ргынх, которого я послал на встречу в качестве проводника и инструктора, всю дорогу только и костерил попутчиков за их толщину и медлительность. Но все же довел всю группу в целости и сохранности до Урмана, заодно прихватив по пути полтонны угрей.
      Бивнероги в сезон спаривания, по слухам, вытаптывают даже болота, так что сравнение весьма обидное.
      Впрочем, моя вина тоже в этом присутствует, отряд небольшой - всего десять человек, а груза им пришлось взять больше тонны. Тут и сухой корм, и удобрения для ускорения роста, и светильник агрономический ультрафиолетовый - Камилла без него наотрез отказалась работать. Говорит, что на болотах с вечными туманами без него делать нечего - ничего не вырастишь. Но самое тяжелое и объемное - бронзовые зеркала, изготовленные под заказ.

       Василевс и Айван остались в крепости, под присмотром Шелесты, которая стала комендантом крепости и воеводой одновременно.
       Нападение пока не произошло, но отследить куда подевалась банда наемников нам не удалось. Режим полной боев готовности отменять не стали, поэтому группа поддержки отправленная мне такая скромная. Впрочем, больше пока и не требуется. Пока здесь позиционный тупик: в город попасть не могу, по окрестностям без карты особо не рагуляешься. Джерг в качестве телохранителя со своими бойцами, и Камилла для агрономических утех.
      Гм. Двусмысленно как-то про утехи. Для изысканий - так будет точнее.
      Лжебрюх, откинув щупальца во второй раз, разродился кулоном с пятипроцентной скидкой на действие отравы. Похоже, чем дальше - тем скромнее будет лут. Скоро за убийство этого паразита дырявый носок давать будут?

       Обнову приватизировала Камилла, чтобы не отвлекаться на лечение во время научной работы. Хорошая отговорка - под таким соусом все, что угодно можно прикарманить. А если ей завтра знойный одинокий мужчина потребуется для научных утех - вынь да положь?
      Бездельников в крепости тоже загрузил работой. Они зарплату вообще-то получают согласно контракта, причем из моего кармана, изрядно похудевшего в последнее время.
      Базилевс получил задание на разработку и промышленное производство новых видов чипсов. Уже из местного сырья. Скоро у нас будет "сушенный уж" или "кольца кальмара свежепротухшие". Но самое удивительное в этом проекте, что цель изначально адекватностью не блещет. Василь должен создать "бодрый корм" не для игроков, а исключительно для неписей! В частности - для гоблинов.
       До такого маразма в этом мире еще никто не додумался - мы будем первыми. Но и награда в случае успеха достанется тоже нам. Получить монополию на торговлю с гоблинами и обладать единственным товаром, который можно обменять - это настоящее Эльдорадо, пусть даже и на болотах.

       Айвану досталось задание более интеллектуальное и возвышенное. Он занимается расшифровкой "письменности" гоблинов - оказывается такая существует.
      Выяснилось это случайно. Любитель дармовой воблы, он же наемный работник, Ргынх проболтался, что это не его настоящее имя. И отзывается он исключительно для удобства общения "с начайника". Собственные имена положены только шаманам или правителям. Остальные обходятся без них.
       Гоблы различают друг друга не по именам, а по ... ушам, зубам и татуировкам. Три зарубки на левом ухе, например - это принадлежность к одному из родов Пожирателей Выдр. Намного сложнее разобраться с зубами - оказывается их затачивают строго по правилам , согласно древним канонам. Попробуй перепутать и заточить не тот клык, который положено - двести плетей от шамана. Причем обтачивают не абы как - там целый алфавит. Пятый верхний зуб с отколотым слева куском означает: великий охотник, а выбитый нижний третий - победитель чемпионата по метанию гарпуна. Шутка. Выбитый третий нижний справа - это значит, что у него две жены есть. А вот если дырка там, где третий слева снизу - это уголовник, условно осужденный. Как отбудет срок - шаман обратно зуб вставит.
       С татуировками вообще ничего не ясно - их просто не видно под слоем грязи обычно, и как они их различают, не могу понять. Зато у Айвана голова умная, времени полно - пусть расшифровывает.

You are not allowed to view links. Register or Login

       Глава 12

       - Бвана - хитрый, он обманывать всех. Чтобы смеяться над глупый гоблин!
      Оптимизм Ргынха не разделяю, хотя льстит немного его наивная вера в мои гениальные способности. Главный критерий, по которому высчитывают степень уважения у гоблинов - это умение облапошить и обхитрить ближнего. Ни богатство, ни владение магией так не ценятся, как жульничество и мастерство обмана.
      Собственно, поэтому Ргынх и напросился ко мне на службу - почувствовал потенциал, после того, как я ловко, буквально играючи, обхитрил орастых футболистов. Я-то думал, случайно его встретил на болотах, оказывается это он сам выследил меня и втерся в доверие! Тот еще жук, но полезный жук.
      Бвана - это синоним слова "начальника" которое меня уже порядком достало за эти дни. Кое-как уговорил сменить, но теперь Камилла как-то странно на меня смотрит, подозревая в чем-то нехорошем. Откуда мне знать было, что это белый господин у негров так называется.
      Мой очередной гениальный план оказался несколько сырым, и далеким от совершенства. Мысль, посетившая мой голову, была кристально чистая, как слеза самогона: если я сам не могу пройти по скользким бревнам, то меня могут перенести, те, кто обладают нужным уровнем ловкости! В моем отряде таких людей нет, а платить и ждать целую неделю, пока прибудут наемники с нужными параметрами - непродуктивно и долго. Не говоря уже о проблемах с утечкой информации.

       Поэтому решено было привлечь гоблинов для переноски моей начальственной тушки через ров. Эти точно обладают и ловкостью, и опытом: бегают по бревнам туда-сюда, причем навстречу друг другу, чудом не сталкиваясь и не падая в зловонную жижу.
       Как белый господин ( прости Камилла) я могу себе позволить паланкин и четверо носильщиков. Так даже статусно будет.

       План выглядел превосходно, но только до того момента, пока я не поделился им с Ргынхом. Тот задумчиво почесал рванное ухо, поскреб слой грязи на груди, и спросил:
       - Бвана хитрый и умный много в голова, но зачем ему грязь падать?
      Выяснилось, что я не учел самого главного: менталитета гоблинов. С точки зрения любого грязнули, сделать пакость и посмеяться над чужаком - высшая форма доблести. За исключением случаев, когда гоблин служит бване. Это тонкий намек, на себя любимого. Тогда ему нет смысла вредить хозяину.

       Во всех остальных случаях, с вероятностью близкой к ста процентам, если есть возможность сделать гадость ближнему и повеселиться при этом - они обязательно это сделают. И никакая оплата не перевесит этого желания.

       Поэтому бвану обязательно уронят, да еще предварительно растрепав всему городу, чтобы зрителей побольше собралось.
      Мелькнула мысль предложить сотню рыбин, но я вовремя одумался. Ничего это не изменит, а Ргынх точно обидится - это его зарплата за месяц. Отдавать ее чужакам за полчаса работы - это явно несправедливо. Хитрость конечно тут в цене, но и совесть надо иметь. Тем более, что результат будет такой же - плюхнут меня в лужу при всем честном народе, прощай после этого и репутация и уважение.

       Но если заранее знаешь о подложенной свинье, то это и не проблема вовсе, а наоборот, бесплатное сало и окорок нахаляву!

       На следующее утро состоялось красочное шоу, первое в истории этого несчастного грязного города. Четверо зеленокожих носильщиков бодро и весело дотащили паланкин с моей персоной до середины рва и, победно ухмыляясь, опрокинули носилки прямо в ядовитую жижу.
      Сотни зрителей на стенах и на берегу(откуда только взялись - еще минуту назад никого не было) дружно завопили и зауллюлюкали, выражая восторг и полное одобрение.
       Длилось ликование секунд десять - после чего рванула бомба, утопленная вместе с паланкином, и празднующих носильщиков окатило черной зловонной жижей с ног до головы, а одного даже смыло в ров. Его пришлось вылавливать спасательной команде при помощи багров. Впрочем, никто не погиб и даже не шкура не сильно облезла - видимо, специально подобранная рецептура кислоты на гоблинов не действует.
      Сама по себе бомбочка не сильно мощная, обычная алхимическая смесь. Даже задохлика типа меня не убьет с первого раза, но тут главное - эффект. С эти как раз все в порядке оказалось.

       Тут и я появился на берегу, окинул взглядом место побоища и удалился, чувствуя себя триумфатором. Ргынх топал следом, торжествующе скалясь и делая непристойные жесты, в приблизительном переводе означающие умывание. По гоблинским меркам - неслыханное оскорбление. Но победителю все прощается.
      Веселое шоу имело еще одно последствие, четверка гоблинов, нанятых в качестве переносчиков при посредничестве Ргынха изъявила желание пойти ко мне в работники. Поскольку я доказал, что хитрее и коварнее чем они, то они с легкостью готовы признать меня бваной и служить за рыбные чипсы верой и правдой, пока кто-то другой не перекупит их.
      Предложение выглядело заманчивым и я не стал отказываться, тем, более, что Ргынх уверил меня, что они так просто не предадут. Как выяснилось, они из одного с ним племени "Поедатели Выдр" и впечатление обо мне уже имели.

       В качестве меры предосторожности у меня теперь двое плетенных носилок с балдахинами, и носильщики точно не знают, что несут: бвану собственной персоной или мешок с землей, равный по весу. А может очередную алхимическую бомбу - поэтому ронять ношу ради развлечения поостерегутся.

       Выглядит это комично, но зато в город я попал без приключений. Раздал полмешка чипсов на взятки, чтобы попасть на прием к местному губернатору. Им оказался старый седой гоблин со звучным именем Проныра Лживый Язык
       Наученный горьким опытом, я не стал полагаться на буйную фантазию местного правителя и озаботился подставой для себя заранее. Мое предложение с самого начала выглядело невероятно привлекательно для любого желающего сделать пакость гостю, поэтому не встретило никаких возражений. Наоборот, было тут де принято с радостью.
       Рядом с городищем расположена каменоломня. Я предложил правителю половину добытого камня в качестве налога, а работникам гоблинам достойную оплату.
       Проныра, конечно же, клюнул на эту приманку - ведь кроме гоблов здесь нет никаких других наемных работников, а задрать цену до астрономических высот им даже подсказывать не надо. Тем более, что физически работать их заставить практически невозможно ни за какую плату.
      Вот, что дает знание психологии и предварительные маркетинговые исследования! С точки зрения правителя все выглядит предельно ясно: наивный человек понятия не имеет об этих особенностях характера гоблинов, и с ходу вляпается в гигантские проблемы. Это ли не повод для веселья! А ведь можно еще и палки в колеса вставлять, развлекаясь, и пакостить по мелочам - кто от такого откажется?
      Единственное, что мне не понравилось - штрафные санкции, если я не начну разработку каменоломни за две недели. Плюс понижение репутации. Поделать я с этим ничего не смог, Лживый Язык категорически отказался уступать в этом вопросе. Зато разрешил взять в аренду кусок земли рядом с будущим карьером.
      Конечно, не смог удержаться и подложил небольшую свинку - впритык к моему участку расположено "футбольное поле". Я об этом заранее узнал, когда присматривал место, а вот местный "пахан всех паханов" пока еще не в курсе, что эту проблему я уже решал, поэтому справлюсь легко и непринужденно.

       Легче всего решилась проблема с горластыми футболистами. Едва Ргынх начал вкапывать скамейку, как спортсмены прекратили играть и поинтересовались, чем это он тут занимается.
      - Ржать будем. Бванга обманывать вас глюпый. Начальника самый хитрый!

       Естественно, зеленые физкультурники насторожились и стали выспрашивать подробности. Как известно, удачная подстава поднимает авторитет, а вот обратный процесс, когда ты сам становишься жертвой розыгрыша, больно бьет по уважению среди соплеменников.
      Ргынх, не будь дураком, еще и выменял что-то нужное за информацию. Затем В красках расписал, как их будут дурить и обманывать, зарабатывая на их бесплатной игре.
      После чего поле мгновенно опустело и больше на нем никого не видели, благо топких лужаек здесь как грязи. Извиняюсь за тавтологию.
       В результате у нас появился свой собственный участок земли, а значит и первый урожай тыкв скоро будет. Жизнь потихоньку налаживается.

       С каменоломней так просто проблема не решилась. По сути, это целый клубок проблем. Для начала надо бы каменоломню зачистить сперва, а это непростая задача, я вам скажу.
      Численность гарнизона нашего поселения всего одиннадцать человек и пять гоблинов в качестве слуг. Вычеркиваем меня и Камиллу - остается всего девять полноценных бойцов, из них всего два мага. Джерг даже пытаться не стал, через пять минут выскочил обратно на поверхность и заявил, что там без трех десятков бойцов делать нечего.
      - Не знаю какой там босс, но паучки шестидесятого уровня в огромном количестве. Проход узкий и низкий, наверное под гоблинов рассчитан, только ползком можно двигаться, в отдельных местах - в полуприсяде.
      Понятно, что в таком виде много не навоюещь.
      И если проблему рабочих рук на добыче камня я приблизительно уже представляю в уме, то вопрос зачистки просто завис. Нет у нас столько сил, надо подмогу вызывать из крепости, а это чревато катастрофой. Если наши склады и лаборатории захватят, то проект однозначно провален будет.
      И что самое печальное, по характеру запасов и оборудованию аналитики очень быстро вычислят все наши планы и намерения. И тогда ничто нас не спасет от серьезных проблем с влиятельными кланами. Все же по факту бесхозная ничейная локация - такую не пропустят мимо своих лап.

You are not allowed to view links. Register or Login

       Интерлюдия

       Впервые с Начала Времен город Урман переживал такое нашествие гостей. Сначала появился мутный тип Волхх, не оправдавший надежд, так и не попавший впросак ни разу, к великому разочарованию, обиженных за такое неуважение, жителей. Впрочем, ходят слухи, что хитрый и опытный Лживый Язык уже надул гостя аки лягушку через соломинку, и через пару недель сдерет с него последнюю шкуру.
       Следом появился некромант со свитой, причем по той же проторенной тропе. И если первый гость сразу обозначил намерение обосноваться в этих местах надолго, то любитель мертвечины занялся странными делами, истинная цель которых осталась загадкой.
       Поскольку законы он не нарушал, гоблинов в нежить не обращал, то на его чудачества правитель города внимание не обращал. Повелитель трупов попытался попасть на прием к Языку Лживому, но даже с простейшим испытанием в виде скользких бревен не справился, точнее - даже не пытался. Пошел по самому глупому из возможных путей - попытался подкупить за золото через посредников. Золото, конечно брали, мило улыбались и обещали мгновенное исполнение всех желаний, а также встречу с губернатором "уже завтра". Но развлечение быстро всем наскучило, ибо золото это, как известно каждому гоблу, бесполезный продукт, а число посредников, одурачивших залетного гостя, перевалило за два десятка. Какая же это доблесть, если любой его обманет, даже новорожденный гоблин, едва вылезший из ясельной лужи.
       Помыкавшись без малейшего успеха, укротитель зомби, наконец сообразил, что деньги здесь ничего не решают и никому особо не нужны. Озадачившись этим парадоксом, он все же додумался до бартерных операций и стал предлагать всякие ценные вещи и оружие в обмен на услуги. Но и здесь его ждало разочарование - никто не хотел брать мечи, полированную сверкающую броню и даже кольца с ожерельями никого не прельстили. Некоторые гоблины интересовались какой-то воблей, но незадачливый продавец даже не понял, что это такое.

       Ситуация сильно изменилась, когда в городе объявился заезжий купец. По традиции он прибыл все по той же, уже "наезженной" дороге, что ведет прямо от Лжебрюха.
      Торговец оказался более умным, поэтому не стал связываться с городской бюрократией, взятками и ненадежными переправами через ров с кислотой. По всей видимости, решил, что покупатели сами прибегут, если их заинтересовать. Всяко проще, чем телегу с товаром по двум жердочкам перетаскивать, рискуя угробить весь оборотный капитал.
       Поэтому купец просто поставил большой расписной шатер недалеко от городской стены на более-менее сухом месте, и начал торговать. Поначалу дело пошло ни шатко ни валко, хотя ассортимент оказался неожиданно хорошим. Тут тебе и копья и гарпуны, и дырявые грязные телогрейки - причем все гоблинского производства! Проблема возникла с платежеспособность покупателей: золота у местной гопоты отродясь не водилось. Небольшое количество, которое успел раздать некромант куда-то испарилось неведомым образом.
       Сторонний наблюдатель мог заподозрить в этом программный баг или наоборот фичу, связанную с отсутствием денежного обращения в этой локации. Но все объяснилось проще - золото отобрал и приватизировал верховный шаман. Объявив его "грехом блестящим" - поэтому без компенсации, а если кто против - тому посохом по глупой башке.

       Торговец, по всей видимости, был настоящим профессионалом и поэтому в первые же часы додумался до того, до чего некромант доходил трое суток. Он перешел к бартеру сразу. Купец согласился брать все подряд, кроме местной живности и растений. Любые предметы, имеющие хоть какую-то стоимость. В том числе и человеческие поделки, а также рыбные чипсы. Впрочем, дураков отдавать их не нашлось, да и не держатся они в руках - съедаются сразу.
       Вот тут и выяснилось, что если обменять у некроманта мешок с гадюками на ржавый нож человеческой работы, то его, в свою очередь, можно выгодно сдать торговцу, и получить стальной наконечник для стрелы. Четырехметровый щитоморник, больше похожий на раскормленную анаконду, идет по цене алебарды, а та легко обменивается на большой треснутый гарпун старой гоблинской работы. Другое дело, что ловить того щитомордника надо целый день, а заново он рождается только через трое суток, но то мелкие трудности. Заводей в окрестностях Урмана, где они водятся - не счесть на пальцах всех шести рук брата Аверса.
       В это же время залетный гость Волхх занялся и вовсе непотребным делом: он начал строительство алтаря для загадочного божества, повелителя "тысячи гиен". Гоблины, они конечно толерантные ко всем религиозным культам, даже некроманта терпеть готовы, но всему есть предел. То, что начал строить этот сухопутный варвар, ни в какую трясину не лезло! Прежде всего, его работники разровнял площадку под сооружение, утрамбовали и подмели - что само по себе кощунство, противное взгляду настоящего жителя болот.

       Но дальше началось нечто поистине ужасное: посреди площади появилась идеально гладкая равносторонняя пирамида, высотой в три человеческих роста. Мало того, она еще и блестела нестерпимо, так что повергла в ужас всех жителей города и его окрестностей. Медные полированные листы так сверкали на солнце, что глаза слезились у непривычных к такому издевательству гоблинов.

       Если бы в Урмане существовали основы самоуправления и демократии, то возмущенная общественность непременно написала бы петицию к правителю с требованием навести порядок и прекратить безобразия нарушать. Но к сожалению, о народовластии гоблины даже не подозревали, а мысль жаловаться губернатору у них отсутствовала по умолчанию. Сам же Язык пребывал в шоке, не понимая как на это реагировать, чтобы его не посчитали одураченным.
       Разрешилась проблема неожиданным образом. Блестящая, взгляду противная, пирамида рухнула посреди ночи. Причем не сама по себе, а в результате диверсии и взрыва.
      Событие насколько радостное, настолько же непонятное.
      Возможно тайна этого происшествия так и сгинула бы во мраке веков, но поползли слухи, что Волхх всыпал одному из своих слуг триста плетей, так что тот отправился на перерождение. Может это и досужие вымыслы, но вместо пяти слуг у него осталось всего четверо. А таких совпадений не бывает.

       Конечно скрыть правду не удалось, один из оставшихся работников подтвердил, что предателя запороли насмерть, и раньше чем через двое суток Ргынх не появится. Но самое удивительное, что он и заказчика диверсии назвал. По его словам, это некромант оплатил взрыв и предоставил бомбу для этого.

       Может кто-то сомневался, но на следующий день, когда взбесившиеся мертвые щитомордники набросились на своего хозяина и загрызли его насмерть, то поверили все. Тем более, накануне было предсказание, что повелитель Гиен не простит осквернения алтаря и ответит обязательно.

       Некроманта больше никто не видел, а Волхх публично пообещал, что всех, кто только посмеет задумать плохое супротив храма бога чистоты, Великого Ги-гиена, постигнет кара во сто крат хуже. Народ проникся. Проныра Язык снова промолчал, во избежание, так сказать.

       Конец Интерлюдии


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн юннат

  • Поручик
  • *

+Info

  • Репутация: 517
  • Сообщений: 306
  • Activity:
    1%
  • Благодарностей: +312
  • Пол: Мужской
  • социопат
Kard, при всем уважении, удивлен выкладкой Вами первой части
от 25.12.17 в данном разделе.
Издательскую версию Эксмо опубликовало в середине 2016  skf


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
А чего удивляться? Автор выложил на своей страничке СИ новое произведение. Я его глянул и решил пойдет. Разместил. Собственно все.
Какого-либо анализа (кроме поиска на форуме) я не провожу. Что помню, то помню :-X
А автор в этом плане "хороший" помощник - наваял себе псевдонимов   :ne_ponal:

Да собственно какие проблемы - разобрались, нашли первую целиком, выложили. Для этого здесь и общаемся, чтобы делиться информацией друг с другом


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

   Глава 13

   - Лечиться тебе надо. Угораздило меня связаться с психом.
  Джерг сегодня не с той ноги встал, все утро бурчит что-то под нос себе и жалуется, наверное потому что засиделся без дела. Скучно ему, вот и нудит.
  - С чего такой странный вывод? - удивился я, вроде ничего особо неадекватного за собой не помню, по крайней мере,в последние дни.
  - Только ненормальный будет устраивать цирковое преставление для неписей! Это же не игровые персонажи, они - не разумные! Нафига нужны эти многоходовочки, психологические штучки, если можно просто заплатить и они натаскают тебе камней столько, что пару пирамид Хуфу можно построить.
  - Ничего ты не понимаешь в маркетинге, друг мой. К тому же, они частично разумные, за них искин думает. Пусть он даже низкоуровневый, но психотипы для генерации поведенческих шаблонов он, все равно,использует стандартные, человеческие - других взять неоткуда!
  - Ты точно со мной сейчас разговариваешь? - ехидно поинтересовался Джерг, намекая, что человеческий язык ему понятнее и ближе. - спорим за пару бодрых чипсов мне сто килограмм камня принесут. Заметь, для этого не надо приглашать некроманта, тащить торговца с телегой через болото, инсценировать диверсии и делать кучу разных не поддающихся пониманию дел. Достаточно заплатить - и все будет.
  - Аполитично рассуждаешь, - вставил я умное словечко, почерпнутое когда-то давным-давно с сайта домохозяек, их главное кредо, так сказать . Примерно означает, что люди не интересуются политикой, а только котиками и фотографиями.
 
   Пришлось прочитать лекцию о вреде простых и якобы очевидных решений, особенно, когда имеешь дело с гоблинами. Которых рыбой не корми, дай сделать пакость и устроить подлянку.
  - Все верно, ты получишь полцентнера камня. А дальше что? Договор с гоблинами у тебя есть? Гарантия, что они завтра не поднимут расценки в пять или десять раз - где? И вообще выйдут на работу?
  - Гоблинов много, значит всегда найдутся желающие, - предположил Джерг, но без особой уверенности в голосе.
  - Во-первых: грязнули вообще работать не любят, поэтому желающих будет немного. Во-вторых: если им дать шанс задрать цену в десять раз, то они мгновенно договорятся друг с другом. На это у них соображалки хватит, тем более, что это высшая доблесть - обдурить человека.
 
   - Ладно, не буду спорить, тебе виднее. Но зачем был нужен некромант и купец?
  - Тут все просто и очевидно. Если бы мы просто поставили пирамиду, то кого это впечатлило бы? Размерами не удивляет, дизайнерскими изысками тоже. Кровавых жертвоприношений нет в наличии. Разве, что зеркала из полированной бронзы - чистюлям гоблинам они как серпом по молоту. Но этого мало для нужного эффекта. Поэтому была придумана ситуация для демонстрации мощи и важности сооружения. Если враги специально сюда пробрались и не пожалели сил, чтобы её разрушить - значит, боятся. Чувствуешь какой бренд вырисовывается?! То-то же.
 
   - Угум. Чем кокос не бей, лишь бы на голову не падал, - по всей видимости, это латиноамериканский аналог поговорки " чем бы дитя не тешилось".- с некросом разобрались. Нафига торговец нужен?
  - Не можем мы сами заниматься товаро-обменными операциями. У нас богоугодное заведение, а не колхозный рынок с пунктом приема валюты. К тому же не следует класть все яйца Фаберже в одну корзину. Пусть думают, что это наш конкурент. Я думаю некроманта чуть позже тоже вернуть, чтобы к нему шли все недоброжелатели с гнусными предложениями, как мне навредить. Не надо пускать этот процесс на самотек - чтобы сюрпризов не было.
  - Паранойя, если её не лечить во время, до добра не доведет, - прокомментировал мои планы главный советник и помощник. - Если тебе приспичило открыть комиссионный магазин, то нанял бы профессионального купца. С какого будуна мой лучший боец должен изображать из себя презренного торгаша?
 
   Теперь понятно почему он злится, лишний хороший воин ему сейчас очень пригодился бы. Вместо этого он изображает менеджера по продажам, завернувшись в синий халат и намотав чалму на голову.
  - Нет у меня нормального торговца, потерпи еще немного. Найду замену, сразу исправлю этот косяк. Тем более, что он "торгует" со страшными убытками, с его-то умениями. Хорошо, что и прибыль и убытки в одном кармане, поэтому не критично.
   Наконец-то подготовительный этап закончился, и пошла финальная стадия. Нет ничего хуже, чем ждать и нервничать, когда от тебя уже ничего не зависит.
 
   Маркетинговая компания, весьма скромная по бюджету, к слову, закончилась, пришла пора стричь электорат. Заодно и узнаем насколько эффективны рекламные технологии в виртуальном мире по отношению к коренному населению. По идее, туземцы не имеют иммунитета против менеджера по продажам или, не дай бог, мерчандайзера, но и аборигены тут не простые, а воспитанные искусственным интеллектом. Так что сюрпризы всякие могут быть, поэтому и волнуюсь.
 
   Опасения оказались напрасными. Гоблины хоть и пакостники, и любители хитрых проказ, а в некоторых моментах аки дети малые, наивные и впечатлительные. Даже стыдно немножко их обманывать, но не так чтобы очень. Не до такой степени, чтобы отказываться от операции.
   Пирамиду быстро восстановили, повреждения чисто декоративные были, и поэтому она засверкала на солнце пуще прежнего. Кто-то, имеющий представление об этой локации сильно удивился бы услышав такое - здесь солнечные дни бывают примерно раз в году, да и то если год високосный. Или даже реже! А тут нате вам - сверкает?
 
   Объясняется все просто: с последним караваном прибыл маг-стихийник (три тысяч золотых в неделю). Камилла устроила забастовку и вытребовала себе помощника, ибо не растут тыквы без солнечного света. Эльфийский ультрафиолетовый излучатель слишком слабый, а мороки с ним много. Пришлось поискать, да и переплатить изрядно, но нашелся специалист, способный разгонять облака перманентно, то есть держать небо чистым без перерыва в течение десяти часов подряд. Ночью, понятное дело, его услуги не требуются, поэтому маг спокойно отсыпается. Еще пятьсот золотых в день уходит на эликсиры с маной.
   Не думаю, что эти расходы надолго, вчера заглядывал в гости местный шаман, не из самых крутых, но вполне себе представительный. Зондировал почву для торга, интересовался сколько будет стоить "выключить" сверкающую пирамиду. По всей видимости, Лживый Язык весьма озабочен проблемой и пытается найти подходы и предмет для торга. Пока клиенты еще не созрели, поэтому сделал вид, что намеков не понял. Чем дальше в лес, тем толще партизаны. В переводе на нашу ситуацию: чем дольше сверкает пирамида, тем больше плюшек я получу за прекращение иллюминации.
 
   Но мелкий шантаж местного правителя - это не основная цель, а скорее - бонус, побочный прибыток. Мои планы нацелены на все население города и его окрестностей. Стоит упомянуть, что Урман оказался не столицей, а всего лишь крупным поселением, и задача получения собственного королевства оказалась заметно сложнее, чем я рассчитывал. Этот городишко, я по факту уже захватил, даже если его жители об этом еще не подозревают.
 
   Порадовал Базилевс. Довольно быстро он подобрал рецептуру и технологию изготовления "лягушки-табака" а также сушенных колец из черного угря. Бонусы небольшие, но зато и стоит продукт все - сущие копейки. За это получил два патента и сто четвертый уровень кулинара. Вроде бы и алхимика тоже поднял, но не уверен точно.
 
   Экспериментальная проверка показала, что местные гоблины, из тех, что безобразничают около хижины травника в Гнилых Столбах, ценят прессованных лягушек намного выше наших "бодрых чипсов". Но больше всего им нравятся кольца угря - из-за них они теперь и по ночам клянчат подаяние у ворот крепости.
  Сбылся мой прогноз, хотя я тогда думал, что это всего хорошая шутка.
  Теперь весь гарнизон проклинает тот день, когда кто-то первый раз угостил чумазых попрошаек копченным угрем.
 
   Впрочем, Ргынх не проявил бурных восторгов, когда его угостил новинкой. Оценил высоко, но клянчить и выпрашивать не стал. Из чего сделал вывод, что в Гнилых Столбах обитают профессиональные вымогатели с высоким уровнем артистического мастерства.
   В качестве детонатора финансового цунами выступил все тот же Ргнынх. Официально он только что возродился после порки, понижен в статусе и выгнан взашей, поэтому жутко обижен на бывшего хозяина и выбалтывает все секреты из мести. Гремучая смесь слухов, домыслов и фантастических россказней от перебежчика, вызывала небывалый интерес у местного населения. Сам же сказочник ни в чем себе не отказывая, жрал и пил на халяву, обойдя почти все шатры в окрестностях. Врал что в голову взбредет, не забывая вставлять вирусную рекламу, зазубренную наизусть. Как известно, умение наврать у гоблинов ценится ничуть не меньше умения сделать пакость и обдурить.
   Конечно, никто ему не верил безоговорочно, и тем более всему, что он нес, но некоторые моменты заинтересовали слушателей, тем более, что слухи, и даже образцы новых вкусностей уже мелькали на горизонте. Кто-то даже выменял у сородичей из обслуги храма пару колец сушеного угря - невероятного деликатеса с эффектом лучше, чем от забродившего мухомора.
 
   Но больше всего слушателей возмутил тот факт, что все эти вкусности можно урвать нахаляву, чем и пользуются четверо хитромудрых гоблов, устроившихся в услужение к Чистоплюю Волхху. Прозвище бывшему хозяину придумал Ргных , за что получил потом по шее, ибо никто его не уполномачивал проявлять инициативу, тем более такую идиотскую.
   Согласно информации, полученной от предателя, на входе в храм Ги-Гиена стоит железный ящик с рычагом. И если дернуть за него, то внутри начинает крутится барабан с картинками.
  "Бог в машине" останавливает барабан и дарит просителю то, что нарисовано на картинке.
  Артефактор, который его сконструровал, кстати, патент получил за первый игровой автомат в этом мире. Пусть примитивный, и всего один барабан, а не три, как у классического "однорукого бандита", но зато первый и единственный!
   Оказалось, что не все призы одинаково хороши: кому-то великолепный угорь достанется, кому-то вкуснейшая жаба, но чаще всего - просто чипсы рыбные, что тоже неплохо.
 
   На следующее утро недалеко от храма, на границе утоптанной и подметенной площадки, столпилась группа любопытных зевак, обсуждающих информацию, полученную от Ргынха. Большинство сходилось во мнении, что он трепло зеленое и просто набрехал, что делает ему честь, и он заслуживает уважения, ведь так ловко всех обдурил. С другой стороны, железный ящик у входа присутствует, и сильно всех настораживает. Проверить, как оно там на самом деле никто не пытался - ходить по подметенной площади для истинно верующего гоблина - почти кощунство. Хотя истинно верующих среди них никто не видел, но не суть.
 
   Дальнейшие события показали, что напрасно льстили Ргныху, тот и не приврал почти ничего. Через некоторое время появилась четверка гоблинов, тех, которые служили у Чистоплюя. Увидев толпу зевак, они сильно расстроились, и попытались разогнать любопытных зрителей, чем только укрепили подозрения. Народ не только не разошелся, число наблюдателей резко выросло.
  Поняв, что их тайный бизнес расскрыт, служители культа плюнули на зрителей и принялись за добычу ништяков на виду у всех.
 
   Прежде всего они выложили дорожку из пальмовых листьев(откуда пальмы на болоте - вопрос к разработчикам) . От края утоптанной площадки прямо до входа в храм. После чего набросали грязи на эту дорожку и спокойно почапали по ней, нисколько не смущаясь, к заветному аппарату.
  Охранник, он же смотритель человеческого роду, ничего на это не возразил, лишь принял от каждого из паломников ... по куску камня. И все!
 
   Троим выпали обычные чипсы, одному повезло - тот отхватил расплющенную вяленую жабу. После чего они быстро скатали дорожку из листьев и грязи, уселись на виду у всех и начали поедать призы, чавкая и закатывая глаза, так что наблюдатели чуть слюной не захлебнулись все сразу.
   Неизвестно по какому пути пошла бы история этого мира, но среди четверых счастливцев оказалось сразу четыре предателя, и каждый из них решили подзаработать на стороне от других.
  Оказалось, что испробовать удачу с "Богом из машины" можно лишь один раз в день. Но ведь никто не запрещал играть другим, если они поделятся выигрышем с тем, кто научит и организует.
 
   Когда это выяснилось, то дружная четверка чуть не предрались, лишь появление дополнительной охраны предотвратило потасовку. Но крик и шум поднялся такой, что на стенах Урмана стражники всполошились. Естественно это не осталось незамеченным и самим Волххом.
  Я появился на сцене и быстро навел порядок, благо роли и обязанности были расписаны заранее.
  Шанс испытать удачу дается тому, кто принесет десять килограмм камней. Но не более одного раза в день. Пускать всех желающих, но только в порядке живой очереди.
  По легенде камень пойдет на строительство площади вокруг храма, ибо это угодно Ги-Гиену. Редкий случай, когда я говорю правду.
   Поскольку вокруг болота, то камень можно взять только в одном месте, если не рассматривать вариант разбора на кирпичи городской стены. Только в одном месте: в каменоломне.
   Учитывая, что в этот момент около храмовой пирамиды собралось более двух сотен жаждущих халявы, а будет в разу больше, то бедным паучкам можно только посочувствовать - их затопчут и не заметят.
 
   Впрочем, не надо быть Нострадамусом, чтобы понять - очередь в мавзо... в пирамиду будет многочасовая, если не многодневная. Об этом я позабочусь, чтобы не разбазаривать чипсы слишком щедро.
  И конечно же, мои ушлые работники тут же организуют левые группы прямиком к аппарату. За двойную или тройную плату. Причем брать будут не камнями, а дохлыми пауками из каменоломни. Чтобы с гарантией их всех перебили. Есть шанс, что они неписей не станут трогать - а это меня категорически не устраивает.
 
   За три дня мы получили камня столько, что хватило выложить "брусчаткой" всю площадь вокруг храма-казино. Обошлось это в семь килограмм чипсов, рыбных в основном.
  Полтысячи гоблинов растерзали бедных пауков за несколько часов. Сразу после того, как была озвучен обменный курс: десять паучьих лап за одну прокрутку барабана. Учитывая, что пауки шестиногие, то надо убить их не менее двух штук. При этом останется еще две бесхозные лапы, и чтобы не пропадать добру, придется бить третьего и четвертого паука. Хитрый психологический трюк. Учитывая патологическую жадность гоблов, процесс становится самоподдерживающимся. Что мне и требуется.
 
   Когда не осталось мелких тварей, вошедшие во вкус гоблы, решили сдать на органы и главного босса данжа - супергигантсткую паучищу, наверное, сказалось обещание абонемента на три прокрутки за три дня за кусок босса.
   Тут дело застопорилось, поскольку матка шестьдесят третьего уровня это не фунт изюму, и не мелкие каракурты россыпью.
   Гоблов, конечно, неимоверное количество было, и мотивация хорошая, но без нормального командира и элементарной организации рейда, да еще и без магов - тушите свет. Без шансов. Если бы не наша помощь. Вот тут и пригодилась наша ударная десятка восьмидесятого уровня. Разделали паучиху, как бог черепаху.
  И даже абонементы раздали всем участвующим, хотя и не принято здесь выполнять свои обязательства, если можно просто кинуть. Тем не менее, я расплатился со всеми - сам не знаю почему? Наверное, потому что килограмм чипсов - это сущие копейки для меня? Или от доброты души, что менее вероятно.
  Каменоломня, это не возобновляемый данж, после зачистки и активации "учетной руны" пауки здесь больше не появятся. По крайней мере, в ближайшие месяцы, если конечно, вести добычу и появляться внутри регулярно. Согласно справочнику, если шахта не используется больше месяца, там восстанавливается изначальный набор сторожевых мобов и боссов. Думаю, с каменоломнями ситуация аналогичная.
 
   К этому моменту чаша терпения у Прохвоста Языка переполнилась и он прислал парламентариев для обсуждения условий капитуляции. Сияющая пирамида каждой минутой своего существования уменьшала, и без того пошатнувшуюся, репутацию правителя. Гладкая и блестящая - что может быть омерзительнее для урожденного гоблина? Впрочем, сам Проныра, как и все шаманы не только из другого рода, но похоже вообще другой расы. В полтора раза крупнее и выше, на морду лица сильно отличаются, разве что цвет кожи совпадает и любовь к грязи во всех видах.
 
   Своим посещением меня удостоил Шкур Делитель - главный шаман города. Прозвище такое явно не от любви к математике, а чисто из врожденной привычки делить все чужое поровну между собой и друзьями.
  Но наехать на меня не получилось, я всего лишь пообещал построить таких пирамид десять штук, так чтобы со всех сторон город облагодетельствовать. Принести свет Ги-гиены погрязшим в грязи, зеленым душам.
  Шкур отсутствием сообразительности не страдал, поэтому сразу поменял стратегию и тактику заодно, предложив договориться по-дружески.
  Меня это не устроило, ибо дружба с Делителем, о справедливости честности, которого легенды ходят, это даже хуже, чем потоп, нашествие варваров и засуха одновременно. О чем ему и сообщил.
  После чего перешли к нормальному торгу. В кои-то веки моя профессия пригодилась - я чуть не прослезился от умиления.
 
   Прежде всего я отжал себе весь камень, предназначенный Проныре согласно соглашению о разделе продукции. Уперся рогом и потребовал все сто процентов добычи - и это только для начала переговоров. Хорошо иметь все козыри на руках.
  Авторитет мой тут же вырос, прямо на глазах. Судя по тому, как долго и красочно визжал собеседник, призывая кары и обещая проклятия. Впрочем, недолго кричал. Потом замолк и предложит 50 тысяч золотом. Я только посмеялся.
  После этого началось предметное обсуждение договора. Через два часа мы сошлись на том, что я убираю зеркала с пирамиды и больше не устраиваю световые эффекты, нарушающие культурные традиции города и окрестностей. Красиво излагает, чертяка. Так же запрещаются публичные призывы к чистоте и поклонение Ги-Гиене.
  В ответ я получаю каменоломню в "вечное пользование", сроком на год. Без уплаты налогов. Также в "пожизненное пользование" передается земля вокруг казино, и двадцать соток вдобавок. "Пожизненно" оценили в два года. Щедро, ничего не скажешь.
  Кроме того, отдельным секретным соглашением обговорили продажу тысячи рыбных чипсов за 10000 золотых товарищу шаману для личных нужд.
  Учитывая, что мы ими в Царьграде торгуем раз в тридцать дешевле, что процент доходности получается выше чем у колумбийских баронов.

You are not allowed to view links. Register or Login

   Глава 14
 
   - Чистоплю... эээ... Волхх, у нас похоже назревают серьезные проблемы, - судя по ухмылке, оговорка не случайная. Нравится Джергу это прозвище, наверное, потому что не к нему прилипло.
  - Да, неужели? Ты помнишь времена, когда у нас не было назревающих, уже созревших или даже перезревших проблем? Вот если бы ты сказал, что у нас все хорошо, местами прекрасно, то я бы сильно удивился. Что на этот раз?
  - Тебе лишь бы позубоскалить, - неодобрительно покачал головой викинг, словно у него виртуальный шейный радикулит образовался. - Стукач из вражеского логова настучал, что Магнус Молоток собирает большой поход. Угадай куда?
 
   М-да. Новость хоть и ожидаемая, но все равно, неприятная. Нам бы еще пару недель на подготовку, но похоже никто не даст нам такой форы.
  - Придется тебе отправиться в командировку. Нечего здесь бездельничать и прохлаждаться. Твое место на ....
  - На передовой? Ты надеешься удержать нашу недостроенную крепость? Магнус только своих воев может тысячу выставить, не сильно напрягаясь. А он еще и союзников призвал на подмогу. Не удивлюсь, если две тысячи копий наберется.
  - Сколько мы можем собрать? - вопрос чисто научный, никто не собирается защищать острог и воевать с противником, уступая в численности на порядок.
  - У нас около сотни бойцов, включая наемников. Еще полсотни работников и "социалов", не думаю что от них будет хоть какая-то польза. Если только как магов ученых на стены поставить. Но это не поможет, поверь мне как человеку, побывавшему в сотнях битв. Собрать рейд мы тоже не успеем, далеко от портала, и я не представляю чем надо прельстить в этот раз, чтобы при таком соотношении хоть кто-то подписался на эту авантюру. Информация скоро вылезет наружу, и отпугнет даже самых отмороженных.
  - Мы не будем воевать. И рейд собирать не станем. И вообще воевать - это грех большой. Вместо нас будут сражаться болотные друиды!
  Джерг завис, по всей видимости, полез в энциклопедию искать описание наших новых союзников. Ожидаемо, ничего не нашел и обратился ко мне за подробностями.
 
   - Это новая раса? Судя по названию, из этой локации. Почему я не в курсе?
  - Отвечаю по порядку. Да, это новый вид разумных существ. На второй вопрос нет однозначного ответа. Они вроде бы живут здесь на болотах, по другой информации - наоборот, это чужаки и хотят захватить земли гоблинов. И даже название точно не известно: кто-то их называет болотными друидами, кто-то пустынными.
  - Ничего себе, разброс мнений. Какие-то странные союзники - ничего точно о них не известно, но ты уверен, что они справятся с войском Магнуса? Между прочим, ожидается средний уровень от 75, а у нас едва ли семидесятый наберется. Ты уверен, что они справятся?
  - Полную уверенность дают только казначейские обязательства США, да и то их не рекомендуют покупать. Но в друидах я уверен, как в самом себе.
  - С чего бы это? - искренне удивился Джерг.
  - С того, что я их сам создал. Поэтому ничем не ограничен, как демиург. Могу сотый уровень дать, могу наделить сверхмогуществом и сотый уровень всем раздать - с меня станется.
 
   Джерг с сочувствием посмотрел на меня, поинтересовался не нужно ли мне леченье, посоветовал не жрать копченного угря на голодный желудок - он для гоблинов создавался, и людям его кушать не рекомендуется. Ибо вызывает отравление и галлюцинации - что мы сейчас и наблюдаем на моем примере.
 
   - Уныние и отсутствие веры в гениальность ума начальства - тоже грех. Поэтому искупить его ты можешь только своим самоотверженным трудом. Получи план действий и отправляйся. Отчеты каждый день, если вопросы обращайся сразу.
  - Ты и про големов тоже самое рассказывал. Как видишь, не сильно они напугали Магнуса Молотка!
  - Мои рекламные несуществующие големы подарили нам целый месяц спокойной жизни. Скажи за это спасибо их создателю, то есть мне, трудолюбивому. Если бы не они, то Магнус не ждал бы союзников, а давно уже навешал нам кренделей и отжал бы все, до чего дотянулся бы. И не факт, что големы свою миссию уже закончили. Противник их до сих пор опасается и в уме держит. Так что если его сильно потрепать, то на штурм он может и не решиться.
  - Ладно, давай сюда свой очередной прожект. Дуракам везет, как говорьят в Рассии.
  Изучив подробную инструкцию, Джерг пришел к выводу, что у меня не паранойя, а мягкая, но прогрессирующая шизофрения. И поэтому мой план может сработать - такого никто не ожидает.
  - Может Шелесту привлечь? Чего она без дела в крепости прохлаждается?
  - Нет, мы этот вопрос уже обсуждали. Нечего ей делать на болотах, она не наш человек и до конца ей доверять не можем. Тем более, у нее своя задача - она канал роет.
  Гениальность - она по приказу не работает, и на все случаи её не напасешься. Поэтому приходится использовать старые идеи и заготовки, полагаясь на свой небогатый игровой опыт. Если я один недорытый канал умудрился два раза продать, то почему бы в третий раз не попытаться сделать тоже самое?
  Вот поэтому Шелеста под прикрытием трех магов, создателей иллюзии, роет котлованы при помощи земляных големов вокруг деревни Кривые Столбы. Позже их соединим траншеями и затопим, получиться цепь озер, которая полностью отрежет поселок от родной локации.
  Суть этого глобального проекта по мелиорации - в изменении географического положения деревни, хоть это и звучит несколько дико.
  Но чисто формально и юридически, граница между локациями проходит по "краю болот" - так дословно записано во всех документах и справочниках. И если этот "край" немного отодвинуть, то граница автоматически переместится на новое место! Мы тут же оказываемся уже под протекторатом города Урман.
   Но это лишь первая цель, как известно, лучше всего охотиться за двумя-тремя зайцами сразу, тогда добычи тоже будет больше в несколько раз.
  Поэтому существует и вторая скрытая цель этого проекта. Именно поэтому работу големов, арендованных по старым каналам у горных друидов, прикрывают маги мощной иллюзией. Чтобы потом объявить это заслугой, вот сюрприз, моих любимых, но не существующих, болотных друидов!
 
   Для юридически бесспорной аргументации нам нужны не озера и каналы с проточной водой, а натуральные болота. Над этим усердно работает Камилла, и обещает, что все будет в ажуре. У нее уже все готово: и кувшинки и мерзопакостный гиацинт, который любой водоем покрывает ряской за пару часов, и камыш и всякая прочая болотная флора в изобилии. Часть рассады уже высадили и парочка озер цветет вовсю. Эксперимент удался, ждем затопления очередных котлованов.
 
   Для создания образа коварных и неумолимых болотных друидов - самое оно. Если их не остановить, то они половину соседней локации в болотистую тундру превратят.
 
   Понятное дело, что одной мелиорацией вражескую армию не победить и не заругать. И для победы дважды виртуальным болотным друидам придется продемонстрировать реальную силу.
 
   Единственные кандидаты, способные изобразить войско друидов хоть сколько-нибудь достоверно - это мои зеленомордые друзья, гоблины. Вояки из них еще те - свежи воспоминания об эпической битве с паучихой с нулевым результатом. Но ведь, на то и дан ум белому господину-бване, чтобы сделать из туземцев нечто более полезное. Правда в реальном мире у белых с черными это не очень получалось, но у нас другая цветовая гамма с оттенками зеленого, поэтому шанс на успех остается.
 
   Задача о двух концах, как и положено волшебной палочке, в моем понимании.
   Перво-наперво, надо поднять боеспособность зеленого сброда, недостойного именоваться нормальной армией.
  За последние недели мы поставили разграбление храма, охраняемого двумя братьями Аверсом/Реверсом, практически на конвейер.
  Двухголовый смирился с научно-технической революцией в сфере добыче хабара и не отсвечивал, грустно жуя в сторонке рыбные чипсы, полученные в качестве взятки. Его понять можно - на другой стороне договора виднелась лечебная склянка, отнимающая жизнь. А собственное здоровье даже у неписей ценится весьма дорого.
  Впрочем, я пообещал несчастному мутанту, что не буду открывать его тайну никому другому. И вскоре он сможет насладится свежим виртуальным игровым мясом, которое он все равно не ест.
 
   Храмового босса мы так ни разу и не завалили! Джерг с лучшими бойцами нужен был для охраны казино, а Шелеста в крепости на случай осады.
  Но зато мы по четыре раза в сутки чистили все коридоры и собирали бесконечный хлам в гигантских количествах. Раз в шесть часов ассортимент обновляется заново. Так что нам босс даром не нужен.
 
   В подавляющем большинстве это старая или изношенная амуниция и оружие для гоблов. Стоимость почти нулевая, для человека непригодно, да и характеристики откровенно слабоваты.
  Но то для человека! Для гоблина - очень даже нужные и полезные вещи.
  Именно этот хабар и стал наполнением для лавки заезжего купца в расписном халате, которого бездарно и с огромными убытками изображал один из замов Джерга. Хорошо, что нам товар достается почти даром, иначе разорился бы за неделю. Торгаш из него, как из нашего премьера - премьер. Гм. Тавтология получилась.
   Вооружив гоблинов мы заметно поднимем их боеспособность, но этого мало. Следующий апгрейд - зачарованное оружие. Звучит прекрасно, на деле все пока еще в стадии экспериментальных образцов. Но прогресс уже есть, алхимики под присмотром Базилевса колдуют над рецептурой. Мощного усиления не обещают, но зато массово и дешево сразу на всю армию.
 
   Опять мы впереди планеты всей. Ни один глупец в этом мире не додумался делать оружие специально для неписей! Причем массово и фабричным способом. Ведь, как известно любому капиталисту: чем больше объем производства, тем ниже себестоимость каждой вещи.
  Если усилить один гоблинский гарпун ядовитым наконечником, то исследования и работа ученых обойдется в 10 тысяч золотых примерно. Сами ингредиенты стоят копейки: ядовитых растений, жаб и змей тут сколько угодно.
 
   Но! Если апгрейдить тысячу таких гарпунов, то потребуется та же самая сумма на исследования. Десять тысяч золотых на тысячу гарпунов - получается по десятке за каждый всего?! После того, как процесс отлажен, патент получен на имя Базилевса, то услуги алхимиков больше не нужны - бывший моряк сам все доделает, с его сотым уровнем профы, нет никаких проблем. За неделю потихоньку, неспешно управился.
 
   Ученым, чтобы не скучали и не бездельничали, поручили создать ядовитые бомбочки из местных материалов, с упором на дешевизну, легкость и массовость производства. Не обошлось без убытков - ботаники устроили пожар и сожгли лабораторию со складом заодно, но все же создали с третьей попытки какую-то хрень из бамбуковых трубочек, начиненных жуткой отравой.
  Исследования вместе со сгоревшим сараем обошлись в 30 тысяч, но зато стоимость одной "гранаты" получилась "всего" две золотых.
 
   Выдал премию ученым, но тут же вычел стоимость сгоревшего имущества, поэтому реально ничего не дал. Все остались довольны. Я не потратил лишнего, адепты науки отделались легким испугом, избежав штрафа.
   За всеми этими инновациями и революционными изобретениями, забылась главная проблема. С какой стати гоблинам вообще воевать? Занятие это неблагодарное, деньги их не интересуют, на чужой земле, вдали от болот им неуютно. И еще тысяча причин, перечислять которые никакого времени не хватит.
 
   Для решения этой проблемы и нужны "болотные", они же -" пустынные" друиды. По моей задумке, гоблины будут защищаться от друидов-захватчиков, а Мангус Молот будет сражаться с друидами-оккупантами. Поскольку ни тех ни других не существует, то воевать они будут друг с другом. Я же буду посредником и главным избавителем от напасти.
   Кто скажет, что я не гений? Тот пусть бросит в меня Большой Советской Энциклопедией. Желательно в электронном виде. Бумажная - слишком тяжелая.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Kard

  • Утро добрым не бывает!!!
  • Модератор
  • Подполковник Гвардии
  • *

+Info

  • Репутация: 2627
  • Сообщений: 5712
  • Activity:
    51%
  • Благодарностей: +3888
  • Пол: Мужской
You are not allowed to view links. Register or Login

   Интерлюдия

   Магнус Кровавый Молот мрачно метался из угла в угол, не находя себе места, и не обращая внимания, на тот факт, что походный шатер в основании круглый и углов не имеет по определению.
   Его раздражала и даже немного пугала странная и непонятная обстановка, которая сложилась вокруг этого безумного похода. Если бы не врожденное упорство, переходящее в откровенное упрямство, позволившее создать и поднять в Топы свой клан, добиться богатства и влияния, взобраться на самый верх игровой иерархии, он бы давно смирился и отказался бы от похода. Тем более, что никаких внятных целей у этой авантюры до сих пор не обнаружилось, а вместо хабара - сплошные расходы и неприятности.
   Но просто отказаться от рейда он уже никак не мог, слишком большие силы задействованы в операции, слишком многое он теряет в случае провала. Собрать армию в две с половиной тысячи и вернуться с полпути, это все равно, как пустить торпеду "Титанику" в борт, не дожидаясь айсберга.

   Не задалось с самого начала. Новость о големах "двойной магии" просочились наружу, и жаждущих проверить достоверность этих слухов сразу поубавилось. Союзники, которых теперь с натяжкой можно считать таковыми, прислали всего пять сотен бойцов на всех, в основном, бесполезную никчемную пехоту. На те, Боже, что нам не гоже - как говорят в таких случая дикие сибирские славяне. Две тысячи мечей пришлось выставить от себя, оголив соседнюю локацию, где тут же, на ровном месте, возникли проблемы и сразу возросла активность конкурентов.
   Следующий неприятный сюрприз - во всех соседних локациях почти полностью исчезли из продажи противоядия и антидоты. Важнейший и стратегический просчет в планировании. Цены начали расти давно, но буквально накануне выхода они резко подскочили на сто и даже на двести процентов.
   Аналитики в один голос твердили о проклятых спекулянтах, решивших искусственно создать ажиотаж, и нагло поживиться на ситуации.
   Конечно, можно было заказать противоядия из других регионов, где нет такого спроса и цены боле адекватные, хоть и высокие, но доставка задержала бы выход еще на несколько дней, а это дополнительные расходы на плату наемникам, да и свои ропщут - каждый день простоя в убыток идет и не приносит прибыли.
   Пришлось извлечь из клановых запасов все, что было, в надежде потом восстановить резерв, когда цены спадут. Но получилось впритык, тем более, что союзники, словно сговорившись, заявили об отсутствии противоядий. Но тут все ясно и понятно: тратить троекратно подорожавшие зелья никому не охота.

   Поначалу казалось, что это не критично, хотя заранее было ясно, что на болотах это важнейший элемент снабжения. Ядовитый туман согласно справочникам на всей территории локации, а две с лишним тысячи человек лечить постоянно - это центнерами лекарства будут расходоваться.

   Но стоило приблизиться к границам болот, как пошли косяком неприятные сюрпризы.
  Первое, что поразило Магнуса и дружно повергло в шок клановых аналитиков, напрасно жующих хлеб с икрой - изменилась карта местности. Примерно в десяти километрах от деревни Гнилые столбы дорога закончилась! Путь преградило вонючее черное озеро, покрытое, мерзкого вида, ядовитой травой. Хотя испокон веков (последний год - точно) здесь был удобный наезженный тракт.
   Разведка откровенно прошляпила этот географический парадокс, хотя почти сразу выяснилось, что сигналы были. Отряд наемников, посланный две недели назад на разведку, отчитывался о каких-то странных явлениях. Они наблюдали что-то вроде туманной завесы, явно магического происхождения, но не придали этому особого значения. На карте здесь обычный лес, никаких армий или военных действий не должно было быть, а проверять природную магическую аномалию - ищите дураков в другом месте за другие деньги.

   Дальше - хуже. Обойти озеро оказалось не просто, переправиться невозможно. Тут нужны маги земли в большом количестве, и несколько дней работы, но никто не озаботился специалистами этого профиля заранее. Хорошо, что нашелся мастер-фортификатор, иначе бы вообще встали намертво. Он смог при помощи заклинаний отсыпать дамбу через болотистую протоку, через которую бросили гать и начали переправу.
  В этот момент случилось первое нападение. Данные очевидцев разнились, но как минимум сотня гоблинов участвовала в сражении.
   Что самое удивительное, использовав фактор внезапности, болотные жители тут же отступили, практически не понеся потерь. Маги многократно проутюжили все вокруг, истратив кучу маны и заклинаний, но похоже впустую.
  Потери оказались скромными, всего человек сорок отправились на перерождение, но сам факт оказался очень неприятным.

   Больше всего озадачило нетипичное поведение неписей. Обычно если неигровой персонаж агрится, то он сражается до конца. Конечно, бывает, что и отступает, встретив сильное сопротивление или понеся серьезный урон. Здесь же вообще другая тактика нарисовалась. Только внезапная быстрая атака и сразу отход, не вступая в полноценное столкновение.

   Следующие двое суток кошмар повторялся практически без вариаций. Положение осложнилось тем, что вступив в лабиринт среди озер и болот, огромная армия растянулась, как удав на сковородке, на многие километры. И теперь атаки стали непрерывными, по всей длине колонны.

   Ущерб копеечный, гоблины оказались в среднем на 10-15 уровней ниже основной массы игроков, но зато вал отравлений постоянный и выматывающий.
  Тут же возник кризис с нехваткой противоядий. Точнее, с будущей нехваткой! Аналитики в один голос завопили, что таким темпами лекарств не хватит и на пять дней. После чего последовал строжайший запрет на использование эликсиров, лечение обязали проводить только за счет хилла и регенерации.

   Откинув полог, в шатер заглянул, знакомый уже стороннему зрителю, игрок, невыразительной и неприметной внешности, все в том же, потрепанном облачении, явно не соответствующему ни высокой должности, ни окружающей боевой обстановке.

   - Входи, Снорри. Рассказывай что нового, какими неприятности еще порадуешь?
  - Ты прав, Молот. Неприятностей много. Но есть и хорошие вести.
  - Серьезно? В этом проклятом рейде не было еще ни одной нормальной новости, а тут сразу хорошие? Не верю!
  - Начну по порядку. Вот полюбуйся.
   Снорри выкладывает на топчан странные каменные фигурки. Тут и змеи, и лягушки, и какие-то гигантские многоножки, причем в натуральную величину, исполненные очень качественно, словно настоящие.
  - Ограбил детский сад или музей современного творчества в пещере горгулий? Что за хрень ты сюда притащил?
  - Это магические афтершоки, побочные следы ворожбы болотных друидов. Такие окаменелые фигурки в последние дни часто попадаются на болотах.
  - И что с ними делать? Ценные артефакты? - взяв в руки одну из змей, Магнус чуть не отломил ей хвост. - Тяжелая, зараза.
  - Каменная, поэтому тяжелая. Ценности не представляет, магии в ней нет. Практическая польза только в том, что её присутствие - первый признак магической ворожбы. Если попались окаменевшие змеи, значит тут поработал болотный друид.
  - Твою ж когорту, секирой мне по черепу! Какие еще друиды-шмуриды? Откуда взялись? Почему не знаю?
  - Сам еще час назад не знал. Перебежчик гоблин рассказал. Это и есть хорошая новость.
  Челюсть Магнуса отвисла на рекордную величину, превышающую пару миллионов нанометров точно.
  - Непись-перебежчик? Ты ничего не перепутал? Разве такое бывает?
  - Сам бы не поверил, но он тут за дверь... Тьфу, за шатром сидит, под охраной.
  - Чудные дела в этом мире творятся. И много золота попросит за информацию?
  - Как ни странно, золото вообще брать отказывается. Требует килограмм изумрудов и мешок какого-то сухого корма.
  - Чем ему золото не угодило? - искренне удивился Магнус Кровавый Молот.
   Снорри задумчиво почесал бороду, словно там завелась нелегальная живность.
  - Говорит, что золото у гоблинов не в ходу. Похоже, не врет. В справочнике оказывается об этом тоже написано, сам проверял.
  - Да и шайтан с ними, хотя странно, как же они торгуют, если золота нет? Что он про болотных фейри говорит, и почему это нас должно волновать? Тащи его сюда, пусть сам расскажет.
  - Друиды, а не фейри. Тащить сюда не надо, позже посмотришь, если любопытно. У меня и так голова пухнет, целый час этот мелкий поганец мне мозг выносил, второй раз его тарабарщину разбирать - лучше сдохнуть сразу. Сам перескажу вкратце.

   В изложении Снорри, картина стала выглядеть и вовсе апокалиптично. Оказывается, войну против людей ведут не гоблины, а те самые болотные друиды, о существовании которых до сего дня никто не подозревал. Зеленое воинство всего лишь исполняет их команды, находясь по сути в рабстве у своих хозяев магов. Куда исчезли собственные шаманы, перебежчик не рассказал.

   Из описания сложилось впечатление, что новые враги - весьма могучие маги, легко подмявшие всю локацию пятидесятого уровня. Сколько всего копейщиков и лучников в войске друидов, предатель сказать не смог. По причине полного незнания цифр, но косвенно смогли вычислить, сравнивая с действующими отдельными отрядами - от двух тысяч.

   Цифра пугающая, если вдуматься. Хоть локация и пятидесятого уровня, но средний уровень гоблинов почти дотягивает до шестидесятого. А если учитывать умение эффективно использовать боевые отравляющие вещества, то много выше.
  Численность самих болотных магов даже примерно установить не удалось. Их визуально еще ни раз не засекли, хотя гоблин уверяет, что они обычно всегда наблюдают за ходом сражений. Изучают тактику и возможности противника?
   Описание внешности тоже ничего не дало. Грязные, серые или зеленые, в рваных халатах с посохом. Все что смог сообщить источник, сам подпадающий под это описание чуть менее, чем полностью. Только без палки.

   Из рассказа гоблина наконец выяснилась причина появления загадочного болота прямо на дороге. Ргынх, а именно так звали предателя и перебежчика, раскрыл секрет геотрансформации: оказывается это дело рук сектантов-друидов, помешанных на идее Всемирного Болота. Главный смысл жизни этих шизиков - превращение любой твердой поверхности в благодатную трясину.

   - Задал ты задачу, Снорри. И так было грустно, а сейчас хоть головой в топь ныряй. На радость чокнутым цифровым тварям. Узнали, что это светопреставление вчера было?
  - Рогвулд вторые сутки шерстит архивы и форумы в поисках аналога. По описанию очень похоже на Атомный Мухомор. Гриб в точности совпадает, но там еще ударная волна должна быть и землетрясение нехилое. На таком близком расстоянии мы обязательно должны были это почувствовать, тут по прямой меньше восьми километров от эпицентра
  - Больше ничего не подходит под описание? Странно. Другие маги что говорят?
  - Ничего толком сказать не могут. Или это новое неизвестное заклинание, как вариант, модификация того самого Атомного гриба, или ...
  - Что или... ? - разозлился Магнус. - Не тяни сельдь за вымя.
  - Рогвулд дает большую вероятность, что это просто гигантская голограмма. Но кроме него никто эту версию всерьез не рассматривает. Создать такую иллюзию лишь чуть менее дешевле, чем купить свиток А-Гриба. Идея абсурдная и бессмысленная.
  - Совсем заработался старик. Может ему отпуск дать?
  - Не такой уж и старик. Ему всего тридцать пять.
  - Еще версии были, кроме совсем маразматичных?
  - На одном из форумов нашли старое обсуждения. К сожалению, давно удаленное, восстановить смогли лишь частично. Нет даже уверенности, что речь об Этом заклинании. Но очень похоже по описанию. АрхиМаг примерно сто двадцатого уровня поставил защиту, которая устояла против удара Атомным Мухомором. Ни ударной волны, ни землетрясения - только вспышка.
  Магнус Кровавый Молот поежился. В этом мире магов сто двадцатого уровня всего два десятка, и сталкиваться с такими ему еще не приходилось. И не очень хотелось, если честно.
  - Что сказал Рогвулд на это?
  - Ты его знаешь. Ляпнул, что это бред. А сообщение на форуме - фальшивка.
  - Пусть отдохнет. Возьмет недельку отдыха. Совсем заработался.

   Несколько минут прошло в тяжелом тягучем молчании.
  - Единственное, что мне не понятно - где обещанные тобой хорошие новости? - нарушил очарование момента глава клана.
  - Хорошая новость, что хваленные друиды до сих пор не смогли взять штурмом крошечную крепость, которую контролирует Волхх. По нашим сведениям там и сотни солдат разместить негде.
  - Если у него есть боевые големы, и маги, способные использовать Атомный Гриб, то это не удивительно. Смущает другое - откуда у каких-то болотных друидов защита от заклинания высшего порядка сотого уровня? Такое ощущение, что мы с разгону вляпались в разборки чуть ли не эпического уровня. Дергаем тигра за хвост, а там оказывается крокодил.
   В этот момент пришло сообщение, переломившее хребет верблюду сомнения.
  Финансовый советник главы клана вышел на связь, чтобы сообщить, что наблюдается катастрофическое падение ставок в тотализаторах на успешный исход рейда. Также стремительно, но в обратном направлении, в последние часы растут страховые сборы на все транзитные грузы по территории Трудхейма. Кто-то начал играть по-крупному против клана "Саранча Вальхалы", причем с огромной уверенностью в успехе.
   Нашелся и катализатор этого процесса. По слухам, храмовники готовятся выдвинуть против Волхха обвинение в использовании глобального заклинания "Прах Вашему Миру", в результате чего погибло более трех тысяч участников войны против нечисти. Якобы именно он протащил его в наш мир. Причем не в одном экземпляре.
  Переглянувшись, Магнус и Снорри одновременно выдохнули:
  - Надо договариваться с Волххом. На кой черт нам эти болота?

   Конец интерлюдии

You are not allowed to view links. Register or Login

   Глава 16

   Переговоры дались тяжело, три часа Джерг выторговывал и согласовывал условия договора, сражаясь за каждый пункт. Все же, опытный жучара, настоящий глава клана Магнус, даже в заведомо проигрышной ситуации, умудрился навязать нам свои условия. Джерг, при всем моем уважении, супротив него, выглядел аки нуб полный. Видимо, сказывается разница в весовых категориях, главарь "Саранчи Вальхалы" - это фигура почти мирового уровня, а Джерг всего лишь мелкий рейдер, не имеющий даже своего клана. Он по секрету мне потом признался, что его переманить пытались, но слишком робко и нерешительно, поэтому он не "повелся".
  Впрочем, в нашем сценарии этот вариант отработан, и было бы неплохо получить пару сотен тысяч на халяву, и своего человека в клане у соседей. Но не срослось.

   Сам я был занят "сражением с друидами" поэтому никак не мог прибыть на переговоры. На самом деле, опасался за свой авторитет, все же тридцать девятый уровень стыдно на людях показывать на таких встречах. Договориться, может и договорились бы, но впечатление смазанное получилось бы.

   Больше всего меня поразило умение Магнуса переобуваться в воздухе. Оказывается, что он не воевать со мной собирался, а спешил на помощь, чтобы предотвратить вторжение "злобных и поганых друидов", а все слухи о походе против Волхха - лишь дезинформация для врагов и конкурентов. Тут я немного завис, пытаясь понять, каким образом хитроумный Молот пытался ввести в заблуждение болотных неписей, которые форумами и соцсетями до сегодняшнего дня не пользовались. Впрочем, врагов у него и среди соседей хвататет, будем считать, что ради них старался.

   В результате поход из провального тут же оказался успешным, хоть и без прибыли вообще. Но деньги - дело наживное, в отличие от авторитета, который намного важнее.

   Взамен я получил официальное признание, что деревня Гнилые Столбы теперь юридически и административно не входит в локацию Трудхейм, а относится к городу Урман. Официально это решение должен утвердить кониг, но Магнус обещал решить этот вопрос быстро и без проблем.

   В ответ я принял обязательства по охране границы и недопущения экспансии друидов. Отдельно прописали, что все новые болота будут устраняться исключительно за мой счет.

   Но самая крутая плюшка мне досталась за эксклюзивные права на торговлю с гоблинами: долгожданный пятидесятый уровень торгаша! Все же целую локацию в личное пользование отжал - это уникальный случай за всю историю мира, причем по всем раскладам. Вот и отсыпало щедро. Новый статус автоматически дает бонус к дипломатии, к скорости передвижения и поднимает грузоподъемность сразу на 15%. Не знаю, зачем мне эти подарки в последние дни моего пребывания в этом мире, но, все равно, приятно. Пятидесятый левел - это уже серьезно, с таким уровнем профы торговцы идут на расхват, кланы с руками и ногами таких специалистов хватают. Мне бы в первые дни такое счастье - горя не знал бы.
   Оговорка про "последние дни" не случайна, буквально завтра или послезавтра судья должен вынести решение об условно-досрочном освобождении, и ничто меня здесь уже не удержит. Неделя на реабилитацию и восстановительные процедуры, после чего возвращение в реальный мир.
  Немного волнуюсь, если честно. Отвык уже.

   Джерг намекает, что если я надумаю продавать аккаунт, то у него уже есть потенциальный покупатель. И ценник с пять нулями в долларах намечается. Но очень надеется, что я не уйду из игры насовсем, и тогда мы легко срубим в десять раз больше.

   - Говорят, ты своего перса на продажу выставить хочешь? - словно угадав мои мысли рядом нарисовалась Шелеста.
  Не держатся секреты в нашем обществе. Течет информация, как вода из решета.
  - По какой причине интересуешься? Купить хочешь?
  - От имени клана "Острые Валькирии" предлагаю пятьсот тысяч российских рублей сразу. И пятьдесят тысяч каждый месяц за консультации. Плюс процент от прибыли. Его обговорим отдельно.
  Хм, вычислили меня, или просто лингвистический анализ провели, определив мой родной язык? Впрочем, какая разница? Предложение щедрое, да и постоянный доход мне не помешает. Мало ли как там "наверху" меня родственники встретят.

   - Сами не справитесь? Торговец пятидесятого уровня, зачем я вам нужен?
  Шелеста звонко захохотала.
  - Волхх, ты на себя давно в зеркало смотрел? Нубяра, не дотянувший даже до сорокового уровня, только что отобрал кусок земли у одного из сильнейших кланов этого континента! Где ты еще такого жулика найдешь? Нет, ты нам нужен, только твоя больная, извращенная фантазия позволяет получать супердоходы. Поэтому без тебя никак не обоутись. Обычный торговец нам не особо нужен - у нас их и так трое.
  - Спасибо за комплимент, - сделал вид, что обиделся. - Могла бы повежливее предложение сделать.
  - Я же не в мужья тебя зову, - снова рассмеялась зловредная язва в доспехах. - Ты лучше поведай, как ты гоблинов уговорил воевать? Мне казалось, что этих бездельников не то что жизнью рисковать, работать не заставишь.
   Щаззз! Так я тебе все секреты и выложил. Бесплатно и сразу?
  Схема слишком простая и очевидная, чтобы её выбалтывать. Любой дурак сможет её использовать, забыв об авторских правах и отчислениях за идею.

   Все подробности знает только Джерг, но он будет молчать, слишком большой куш маячит, чтобы его отдать чужим.
  Идея практически та же самая, что использовалась против Магнуса, но с прямо противоположным знаком, так сказать.
  Пустынные друиды озабочены уничтожением болот, как нетрудно догадаться. И поэтому являются кровными врагами гоблинов. Собственно, как только маг земли из команды Магнуса засыпал первую болотную протоку - они были обречены на бесконечную войну с гоблинами. Ибо сбылось пророчество Великого Ги-гиена.
  Не буду пересказывать в подробностях, но после осквернения казино/храма, когда с него сняли зеркала, поползли слухи, что грядут кары небесные за кощунство. Все как обычно, по привычной схеме, разве что вместо газет в этот раз слухи и пророчества разносил Ргынх и его дружки. Сам зеленый прохвост, ни на грош не поверил в легенду, но с огромным воодушевлением решил поучаствовать в таком грандиозном обмане. Не удивлюсь, если он потом все разболтает и тогда его авторитет взлетит на невероятную высоту. Как известно, чем грандиознее афера, тем больше уважения обманщику.
  Дежурный набор знамений, нашествий, бунтующей нежити само собой прилагался.

   И если Шелеста занималась рытьём канав и "сооружением" болот, то Джерг занялся обратным процессом. Под его руководством земляной голем начал наступление на болото, отсыпая береговую линию у того острова, где обитает Лжебрюх. Опять же, под прикрытием иллюзии, чтобы никто ничего не понял.
  Окаменевшие рептилии разбрасывал Ргынх, они точно такие же, в одной мастерской сделаны. По пятьдесят золотых за штуку оптом. Недешевое удовольствие, учитывая, что разбрасывали их сотнями.
   Единственное серьезное отличие - здесь встречались окаменевшие фигуры гоблинов в натуральную величину(семь тысяч золотых за штуку). Пригодилась наконец расшифрованная "письменность" гоблинов, с которой столько мучился Айван. Правильно обгрызенные уши и "выбитые" в нужных местах зубы позволили опознать сородичей из северной части локации. Татуировки не смогли правильно перевести, потому они оказались "случайно " поврежденными.
  Этих каменных гоблов забивали вниз головой, используя вместо свай. Якобы для берегоукрепления. Джер после этого два дня на меня косился, подозревая в чем-то нехорошем.
  А я что? Ногами они плохо в землю входят - поэтому только перевернутыми забить получилось.
  Зато на гоблинов, когда они это обнаружили, находка произвела неизгладимое впечатление. Такой судьбы никто не захотел.
   Имея столько козырей на руках, уговаривать зеленокожих долго не пришлось. Друиды хотят уничтожить болота, превратить жителей в камень, и для этого сюда идет огромное войско наемников, которое может остановить только Волхх. Скромный и незаменимый.
  Кроме того, все вооружение достанется участникам сражения бесплатно. Этот аргумент оказался решающим. Поскольку гоблины после гибели спокойно возрождаются через некоторое время, а шанс прибарахлиться на халяву бывает раз в жизни, или реже, то желающих нашлось много.


  ***

  - Привет, красавица. В чем срочность? Зачем звала?
   Не сказать, что Камилла в моем вкусе, тем более, это её виртуальное обличии, а как она в реальности выглядит даже не подозреваю. Вполне возможно, что на том конце оптоволоконного кабеля крокодил в очках, но мне намного приятнее представлять знойную мулатку.
  - Здравствуй, Волхх. Неотложное дело, ты очень нужен.
  - Может, как-нибудь без меня обойдешься? Я восемь часов по болотам чапал. Меня теперь в качестве мула вьючного используют, грузоподъемность выросла, больше своего веса могу тащить.
  Скромно умолчал, что инициатива загрузить меня трофеями принадлежала мне же, грузоотправителю и перевозчику в одном лице. Свыкся уже с образом торгаша, сама мысль путешествовать порожняком претит моему нынешнему мировоззрению. Поэтому загрузился под завязку, в основном гоблинской снарягой, добытой в храме Аверса-Реверса, хотя называть пирамиду в честь ее охранников как-то нелогично. Но истинное имя местного божка мне не ведомо, да и ни к чему упоминать его всуе, можно и на проклятие нарваться. Были в этом мире подобные прецин... прецед... случаи такие были.
  Плюс почти центнер сухого корма попутно прихватил - это до сих пор основная валюта при расчетах за добытый камень.

   Честно говоря, в мыслях я уже там, в родном мире. Считаю часы до освобождения, и проблемы Камиллы сейчас волнуют лишь её одну.
  Наверняка, опять с тыквами что-то не получается. Вот уж, бесполезное и проблемное растение. Сколько денег на удобрения и на разгон облаков потратили - можно было из чистого золота десяток тыкв отлить.
  Как оказалось, я не ошибся - речь шла именно об этом чудесном овоще. Случилось невероятное, и Камилла наконец вырастила что-то стоящее.
  - Ладно веди, Мичурин в юбке, показывай волшебные плоды.
  На Мичурина Камилла не обижатся, наоборот, считает это комплиментом. Наверное, потому что известных женщин-агрономов в истории человечества не нашлось. Камилла еще и феминистка убежденная, повернутая на равноправии женщин и животных. Животные у нее - это человеческие особи мужского пола, а не термин из биологии.

   - Надо же, вылитый Буратино! Только без носа.
  Камилла похоже не поняла с кем я сравнил дитя селекции, не уверен, что американцы знают о Пиноккио, не то, что о советском его клоне.

   Вместо тыквы, которую я ожидал увидеть, Камилла продемонстрировала мне дохлого деревянного уродца, чем-то определенно похожего на знаменитого золотодобытчика из Страны Чудес.
  Оказалось, что это и есть конечный плод тыквы, если так можно выразиться, результат селекции и мутации - сейчас и не поймешь уже.
  - Он не дохлый! - возмутилась темнокожая феминистка. - Его надо активировать. Для этого ты и нужен. Срочно надо выполнить привязку к хозяину, иначе все труды насмарку.

   Разобраться, каким образом из тыквы получается карета... тьфу, Буратино, я так и не успел. Сначала Джерг прислал сообщение, что судья уже принял решение о моем освобождении, и его уже отправили по электронной почте администрации. Так что в любой момент со мной свяжется кто-то из разработчиков, чтобы обсудить процедуру выхода и прочие формальности.
  Здесь сложностей не предвидится: долг полностью погашен, репутация в городе Урман у меня превосходная. Ждем освобождения в ближайшие часы.

   Эйфория закружила меня, я чуть не расцеловал Камиллу, но вовремя вспомнил, что она подруга Улиссы, и не стоит рисковать отношениями, а может и здоровьем. Уль - девушка серьезная, а у нас свидание в реале вроде бы намечается.
  Джерг обещал на выходные в Новую Москву прилететь, пообщаться вживую, обсудить кое-какие проекты. Выпить мескаля - такого я точно не пробовал.
   Камилла что-то пыталась объяснить, но я слушал краем уха. Понял лишь, что деревянный гоблин получается из тыквенных семечек после активации. Надо всего лишь капнуть водой и ... что-то еще сделать. То ли маной насытить, то ли заклинание произнести.
  Всего таких семечек штук сорок получилось, Камилла вручила их мне с грустью, словно прощалась с ними навсегда. Надо бы ей премию выписать - переживает девчонка.

   Технологию привязки буратин она оказывается у местного шамана выудила, сменяв на полкило чипсов. Смешно, мы месяц мучились, вместо того чтобы просто спросить у того же Делителя или Проныры.
  - Ничего он не сказал бы. Это сейчас ты уважаемый авторитет, а раньше кто? - успокоила меня Камилла. - Становись на эту лужайку, сейчас начнем.

   *** Хотите привязать юнита к указанному игроку? Да/Нет?

  Давай уже, быстрей. Конечно - да!

  *** Выберите идентификатор для юнита. Имя не может содержать знаки математических действий, процентов,....бла..бла...бла

  По умолчанию стоит имя "Первый", но подумав меняю на "Бур1"

  ***Активация прошла успешно.

   В подтверждение этого буратин открывает глаза и скрипя суставами перемещается в сидячее положение. М-да, нулевого уровня, и грация как у бегемота в морзильнике. Невероятно ценное приобретение!
  - Дык, это же не питомец? Всего лишь юнит? - доходит до меня.
  Разочарованию нет предела. Главное отличие - первый всегда в инвентаре, а этого если оставишь где-то или потеряешь, то безвозвратно. И скорее всего, он еще и одноразовый, без респавна. Тогда вообще жесть. Хотя это маловероятно - нулевой уровень намекает, что его прокачивать можно, а без воскрешения это невозможно.

   - Используй свиток обучения, чтобы поднять уровень. Ты теперь его хозяин, - Камилла протягивает свернутый в трубку папирус, и отступает назад, наверное, чтобы не мешать мне.
  Дернул за шнурок, чтобы развязать свиток, и в этот момент слышу голос негритянки:
  - Прости Волхх.

   *** ВНИМАНИЕ: Включена функция реалистичной смерти. Воздержитесь от слишком частой гибели. Каждая последующая смерть приводит к повышению уровня боли. Текущее значение 3 %. Максимальное - 15 %.

  Что-то странное происходит с "поляной" : по периметру прорывается свечение, образуя замкнутый круг, в центре которого находится ничего не подозревающая жертва.
  - Что за нахр...?
   Договорит не успел, портал, а это был именно он, прикрытый слоем травы для антуража, выбросил меня ... Понятия не имею, куда.
  Со всего маху я плюхнулся в ...воду. Следом, чуть не утопив, на голову мне приземлился деревянный чурбан, похожий на героя из сказки Толстого.
   Вынырнув и отплевавшись, попытался оценить обстановку и понять куда же меня забросило. Яркое палящее солнце, прямо над головой в зените, и бескрайнее, идеально ровное синее море вокруг, насколько хватает взора. Вот и все достопримечательности. На много миль вообще ничего, лишь Буратинатор, изображающий из себя большое плавучее полено, тихо мирно плещется на волнах. Впрочем, волн нет - полный штиль.
   Делать нечего - надо помирать, и возвращаться к точке респа. Найду Камиллу, оторву, змеюке, еще смазливую башку.

  *** Вы утонули. И будете воскрешены в точке привязки.

  - Ааааааа! - больно и противно, когда легкие разрываются от нехватки кислорода. Пусть реалистичность всего три процента, а все равно жутко неприятно
  Но больше всего меня поразили пятки Бура, номера первого, которые оказались у меня перед носом. И бескрайний океан вокруг. Даже солнце на месте, никуда не сдвинулось.
  "Снова приплыли туда откуда плыли" - пришла на ум фраза из какого-то старого фильма.

  *** ВНИМАНИЕ: Включена функция реалистичной смерти. Воздержитесь от слишком частой гибели. Каждая последующая смерть приводит к повышению уровня боли. Текущее значение 4 %. Максимальное - 15 %.

You are not allowed to view links. Register or Login

   Глава 17

   Море синее, солнце яркое, ветра нет, зеркало воды идеально ровное, не шелохнется даже. Мечта туриста, любителя позагорать. Лепота, как на курортах Краснодарского края. Есть такая виртуальная игра, очень похоже. Там тоже два с половиной отдыхающих на тысячу километров побережья. Да и те наверное осужденные, срок отбывают, как ваш покорный слуга.

  Шутки шутками, а ситуация меня начинает потихоньку беспокоить. Прошло уже два часа, а изменений никаких нет. В принципе ничего не происходит, лишь солнышко потихоньку начинает сползать к горизонту. И в этом направлении наверное находится Запад, если география этого мира хоть немного напоминает земную. Это знание мне ничего не дает, поскольку понятия не имею в каком из океанов нахожусь, а в игре их насчитывается три штуки, и не факт, что на этом список больших водоемов исчерпывается, ведь до сих не исследована большая часть мира.

   Хуже всего, что связи нет, вместо этого в интерфейсе высвечивается грустная и немного пугающая надпись:
  "Приносим извинения. Технические проблемы"

  Попытался осмыслить все произошедшее, но так ничего и не понял.
  Камиллу, понятное дело, просто подкупили. Сама она до такой подлости никогда бы не додумалась, да и возможностей у нее таких не могло быть.
   К тому же чувствуется работа опытного психолога, момент выбран идеально точно: чуть раньше это не прошло, я бы не "повелся" на разводку, и заподозрил неладное. Слишком странная история с "буратинами" и внезапно откровенными шаманами, раскрывающими родовые тайны за пару кило воблы.
  Но эйфория после известия об освобождении превратила меня на время в глупого непроходимого барана, которого обмануть проще простого.

  Но это лишь первый слой, надо копать глубже. Если с попаданием в мир Инферно хоть какая-то логика и рамки приличий прослеживаются, то нынешняя ситуация - это беспредел в чистом виде. Даже видимость закона отброшена в сторону. И здесь мои рассуждения заходят в тупик.
  Родственники мои, конечно, люди со странностями, как положенно миллиардерам, но не до такой же степени!
  При всей моей богатой фантазии, я не могу поверить, что папаша согласился на такое издевательство над единственным сыном и здравым смыслом заодно. Может я не оправдал его надежд, и даже разочаровал, но родитель мой никогда не стал бы заниматься глупыми и бессмысленными издевательствами - это вообще не в его характере. Не может человек, которого ты знал всю жизнь, внезапно превратиться в чудовище. Так не бывает.
  Здесь же садизм в чистом виде, за гранью фола.
  Можно теоретически доустить, что родитель повредился разумом, но чтобы все трое ближайших родственников одновременно? В такое невозможно поверить.
  Один режим реалистичной смерти при утоплении чего стоит! До такого только шизанутый маньяк мог додуматься. Если бы не спасательный поплавок в виде "буратинатора", то я бы сейчас уже на максимальном уровне ощущал все прелести этого процесса.

   Бур, кстати никаких чувств не проявляет, лишь изредка открывает глаза, оценивает обстановку, и не находя поводов для бурной деятельности, опять впадает в спячку. Вот же чурка, бесчувственная - ему все пофиг, в отличие от меня, страдающего.
  Страдания мои, кстати, из чисто душевных, потихоньку превращаются в телесные. Жара и отсутсвие воды неумолимо вытягивают силы, снижают выносливость и опускают уровень здоровья. Последнее пока не заметно, в багаже нашлось кольцо и кулон на регенерацию, они успешно справляются с этим процессом, но тенденция настораживает. К тому же они только ХП восстанавливают, а ловкость и координация все равно падают. Надо порыться в рюкзаке, найти снарягу на гибкость, чувствую, скоро без этого будет не обойтись.
   Но это в нормальных локациях, а не посреди океана, где некромантов отродясь не водилось, или, тем более, покупателей, желающих приобрести средства для борьбы с ними. Тут даже драгоценные камни продать некому.

  Это из крупного и ценного, все остальное можно не учитывать. Но самое важное - это горсть семян волшебной тыквы. Если из каждого можно получить плавучего Буратинатора, то мне с лихвой хватит на небольшой плот. А имея средство передвижения под задом можно строить более интересные планы.

   Идея замечательная, но с реализацией, как у меня в последнее время принято, возникли серьезные проблемы. Каким образом проводится процедура активации так и не понял, то что Камилла пыталась объяснить, я благополучно пропустил мимо ушей.
  Вроде бы надо смочить водой - это я абсолютно точно запомнил. Плюс добавить маны или сделать что-то с её помощью. И если воды вокруг хоть залейся, то с магией в моем исполнении полный кирдык. Не умею я пользоваться маной и плетениями, все нужные способности заблокированы с момента появления в этом мире.
  Попробовал капнуть эликсиром для восстановления маны, но без результата - он вообще не выливается из фиала, его можно только выпить или напрямую использовать из соответствующего слота. Разбить, если только? Но жаба душит - их у меня всего две штуки, чисто случайно затерялись, даже не знаю зачем с собой таскаю. Наверное еще с боевых выходов валялись, для магов запас брал.
  Придушив хомяка собственными руками, разбил склянку с маной. Получилось туманная эссенция застенчивого голубого цвета. Пока она не рассеялась, сунул в нее тыквенную семечку. Туман схлопнулся с отчетливым звонким звуком, на счастливого владельца откуда-то сверху плюхнулся второй буратин. Может и не сверху, просто так показалось, но удачно обрушил всю хлипкую конструкцию, изображающую лабораторный стол и спасательный плот одновременно.
   К утру мне удалось "оживить" трех чурбанов, получивших, оригинальные до невозможности, имена: Второй, Третий и Четвертый.
  Все они оказались близнецами-братьями, все того же нулевого уровня, лишь последний почему-то получился черного цвета. Наверное потому, что пузырьков с маной было всего два, а оживлять юнитов при помощи некрогеля додумался лишь один умник в этой Вселенной. Оно, конечно, тоже магическая жидкость с высоким содержанием маны, но видимо слишком специфичная.
  Получив темнокожего мутанта, я впал в задумчивость, и после длительных раздумий решил больше не экспериментировать, от греха подальше. Только деревянной нежити мне на плоту не хватало или ожившего трупа из опилок.

   Хотел вырезать номера на груди, как у спортсменов, чтобы различать близняшек, но оказалось, что их даже поцарапать невозможно. И вообще они не из обычной древесины, а скорее из пористого камня, как пемза, только внешне похожего на структуру дерева. Но если определил изначально материал, как корм для дятлов, то не менять же свое мнение из-за такого пустяка? Так и остались они у меня родственниками Буратино.

   При помощи тетивы от лука и трех гоблинских копий для поперечин, соорудил небольшой, но довольно прочный плот. На поплавки пошли тушки новоявленных помощников. Из дырявого халата получился скромный кривой парус. Когда к обеду появился легкий ветерок, нас уверенно начало сносить куда-то на юго-восток со скоростью не менее двух или даже трех километров в час.
   Плаванье выдалось на редкость скучным и неинтересным. За целый день и следующую ночь не случилось ничего интересного. Может, оно и к лучшему.
  Лишь несколько небольших рыбин , все примерно сорокового уровня, заинтересовались нашим плавучим бардаком, но получив укол Двузубом в наглую рожу, предпочли быстро слинять куда-то в глубину.
  Ночь порадовала буйством красок от светящегося планктнона, и где-то вдалеке проплыло что-то громадное, и переливающееся всеми цветами, размером с круизный лайнер. Волна от этого монстра чуть не развалила наш хлипкий плот, так что пришлось посреди ночи заново вязать расползающиеся поплавки.

   С утра занялся дрессировкой деревянных чурбанов. Попытался разобраться, как ими управлять и на что они способны. Заодно переименовал их в дроидов, что намного приятнее для интеллигентного уха, чем чурка березовая. Выяснилось, что набор операций, которые они способны выполнять, очень скромный. Зато процесс управления, сам по себе, не сложен и понятен. Надо назвать имя юнита, отдать ему четкий и ясный приказ, который он может понять и выполнить. Правда, в плавучем состоянии у них проблемы даже с простейшими командами, поэтому отложил вопрос до прибытия на сушу. И вправду, как дроиду подойти к хозяину, если он уже сидит на нем сверху?

   Попробовал заставить крайние поплавки шевелить руками, изображая одноруких пловцов, и даже вроде получилось их "синхронизировать", чтобы они не разворачивали плот и не сбивали с курса, но работники из них оказались откровенно слабыми, и минут через десять они просто "сдохли" - закончился запас выносливости, и так скромный. Прибавку в скорости я не заметил, поэтому решил сначала, что это пустая затея. Но интуиция подсказала, что надо продолжить эксперимент, и награда не заставила себя ждать. Через час мучений, Бур и Четвертый вместе отхватили каждый по первому уровню! Выносливость заметно выросла, хотя скорость нашего судна так и не увеличилась.
   Через два часа оба крайних "движителя" получили второй уровень, а когда ветер на время стих, я смог оценить собственную скорость нашего парохода - метров пятьсот в час. К вечеру у меня было уже два дроида четвертого уровня, после чего я разобрал плот, и поменял местами внутренние и наружные "поплавки". За ночь они на пару взяли пятый уровень, правда мне всю ночь пришлось их запускать заново, без перерыва они грести не могут, требуется отдых и восстановление сил, а автозапуск не предусмотрен. По крайней мере, на малых уровнях - точно. Пришлось даже подкармливать их чипсами из лягушек вместо эликсира для ускорения.
  На второй день ветер немного поменял направление, и нас начало сносить строго на юг. Это мне не очень понравилось. Вдруг в этом мире тоже Антарктида существует - оно мне надо?
 
  На третьи сутки прямо с рассвета начались неприятности. Ветер стих почти полностью, и наша скорость тут же упала в разы. Но это были еще цветочки, ягодка образовалась через чуть позже:

  *** Ихтиурена 70 уровня.

  Метров пять в длину, похожая на беременную анаконду, с огромной пастью как у акулы - только этого милого создания мне и не хватало для полного счастья.
  Если она меня сожрет, то где окажется точка возрождения можно только гадать. Может за десять километров отсюда, а может и двух днях пути отсюда. В любом случае, теряю всех четырех дроидов и возвращаюсь в исходную ситуацию, но уже без спасательного плота. Есть конечно, еще тридцать с чем-то семян, и их можно активировать при помощи некрогеля, но все равно очень обидно начинать все с начала. Запас буратин далеко не бесконечен!

  К сожалению, Двузуб не помог, он на высокоуровневых тварей похоже вообще не действует. Мурена начала кружить вокруг судна, постепенно сужая радиус, норовя сорваться в атаку в любой момент. Пару раз я успевал уловить начало атакующего маневра и подставить Двузуб. Острозубая рыбка отворачивала в сторону, словно играясь, и начинала карусель заново. Ее понять можно - когда еще попадется такое развлечение. Мне же совсем не до веселья, шансов на спасение нет никаких.
 
  Неожиданно что-то изменилось, проклятая ихтиозавра изменила направление, отвернула в сторону и попыталась ускорится. Но не успела, огромные челюсти сомкнулись на ее спине.
 
  *** Костянной Ужас 121 уровень

   - Вечер перестает быть томным, - вспомнилась мне присказка, хотя за бортом ныне прекрасное раннее утро.
  Если вы видели скелет воблы в учебнике биологии, то вы сможете себе представить новое действующее лицо на нашей сцене. Только увеличить этот костлявый набор в тысячу раз, плюс две фары от тепловоза вместо глаз. Получится нечто отдаленно похожее.

  Ужас, быстро, в два прикуса, пережевал добычу и обратил свой взор на новую добычу. Такое ощущение, что его гигантский светодиодный глаз просветил меня насквозь и ... Признал съедобным! Исполинский рыбий скелет довернул хвостом и вальяжно направился в нашу сторону.

   Лихорадочно перебирая варианты досрочного самоубийства, я наткнулся на емкость с некрогелем. Не знаю, как так вышло, что спасительные варианты я искал внутри рюкзака, но идея показалась мне интересной. Это же морской скелет - то есть нежить по всем формальным признакам. И некрогель на нее должен действать!
  Не задумываясь, я швырнул один из пузырьков в сторону приближающего монстра. Разумеется не попал - тот был еще слишком далеко. Метров пять не добросил.
  Но чудо все равно произошло.

   Костяной Ужас неожиданно затормозил, вывернул резко влево, и плеснув громадным хвостом, помчался куда-то вдаль. По всей видимости, почувствовал некрогель в воде и он ему очевидно перебил аппетит.
  Разбирая произошедшее, сделал вывод, что мне несказанно повезло! Если бы я все-таки попал склянкой в Костлявого, то наверняка сагрил бы его. Убить монстра сто двадцатого уровня мне не по силам, хоть весь некрогель ему в жабры залей.

   Но это все мелочи. Настоящий шок я испытал, когда отвлекся от мыслей о чудесном спасении и поднял глаза.
  Несколько секунд смотрел на птицу парящую в высоте и только потом понял: присутствие птицы означает, что земля где-то рядом!

  Проследив за направлением полета птеродактиля, а это был именно он, я запустил обеих крайних гребцов на полную мощность, и всего через час обнаружил на горизонте темную полоску.
  - Земля! Как много в этом слове для уха ласкового для моего, - сами собой пришли на ум стихи собственного сочинения.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

 

Похожие темы


Напоминаем, для того чтобы отслеживать изменения тем на форуме нужен валидный (работающий) е-майл в Вашем профиле + подписка на тему из свойств меню темы (Уведомлять -вкл.). НЕ рекомендуем пользоваться ящиками на Mail.ru (часто письмо просто не приходит). В случае попадания (проверяем) писем с форума в папку СПАМ (этим грешат некоторые сервисы) указываем майл клиенту или сервису - НЕ спам.