Приват- клик по "человечку" слева от ника форумчанина. Паблик- стереть двоеточие (или символ @) ника юзера.

Автор Тема: Арт Богданов. Последний храм 4  (Прочитано 1583 раз)

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #20 : 23-08-2017, 16:02 »
+2
You are not allowed to view links. Register or Login
                                                   Интерлюдия.

 

                                                     **** Еремей****

 

  Еремей с кряхтением вылез из капсулы. За окном только-только зарождался рассвет. Прочитав молитву у образа, он решил направиться в храм. Сейчас его душу раздирали противоречия, и нужно было хоть с кем-то поговорить. Отец Алексей должен понять и возможно что-то посоветует. Он уже как пять лет духовный наставник Еремея и всегда благодушно относился ко всем своим прихожанам.

  Сейчас как раз тот случай. Еремей не знал что делать. Он видел, как лучший воин их ордена все лучше относится к врагу Церкви и Веры. Дошло до того что стал называть его братом. И это тот, кого Еремей безмерно уважал. Воин, прошедший ад на земле и обративший себя Богу.

    Настолько сильно верующий, что смог получить ауру веры. А такого ещё не было ни разу в их ордене. Эти злобные еретики из корпорации всегда ставили им палки в колеса. И не упускали ни единой возможности поддеть или насолить Церкви. Но перед верой Святозара они оказались бессильны. Так почему он на стороне этого грешника? Тот не верует в Бога и не упускает случая это показать.

  Хотя скрепя сердце Еремей должен был признать, что этот грешник все же  суров и справедлив. Но он враг. Опасный враг, что только ухудшает положение Церкви. А теперь ещё и эти ауры. Его, и этого исчадья ада Дрейка Потрошителя, чьи деяния заставляют шевелиться волосы на голове.

   Еремей все время молился Богу  ниспослать ему ауру, чтобы он мог стать карающей дланью и каждый раз рвался в бой, свято веря что вот сейчас и его отметят небеса. Но небеса молчали. А возможно и, даже скорее всего, здесь опять проявлялись происки корпоративных прихвостней. Заметив, что Святозар получил столь сильную ауру, они испугались настоящей веры и настоящих служителей Господних и всеми силами сейчас борются с этим багом, не давая остальным верующим получить такую мощь. Мощь, которая сможет перевернуть весь дриммир и превратить его в райский сад для избранных и истинно верующих. Но властьимущим такое не нужно. Им нужно это стадо грешников, чтобы управлять и кидать их в бойню ради своих низменных желаний и денег.

   Еремей зло сжал кулаки. Кругом одни еретики и грешники. И все воспринимают это как должное, не понимая истинного предназначения человека. Служить и верить. Творить добро и очищать свою бессмертную душу молитвами. Построить рай на земле, дабы воцарилось добро и процветание. Отстроить тот сад, из которого они и были изгнаны за грехи свои.

   Но люди с упоением продолжают грешить творить зло и верить во что угодно, что приносит им хоть толику удовольствия. Грязного грешного удовольствия. И только такие люди как он, с божественным светом в душе продолжают нести пламя творца и держат этот мир на краю пропасти в Ад.

 Но почему Святозар их предаёт?! Предаёт их светлые идеалы?! Разве он не видит всю ту грязь и ересь, что окружает их врагов. Неужели лукавый прокрался в душу их лучшего воина?!

  С этими мыслями Еремей покирул свою скромно обставленную комнатушку и вышел в предрассветные сумерки. Возможно он еще успеет на утреннюю службу.

 

                                              **** Святозар****

 

   Святозар бодро выпрыгнул из капсулы и потянулся всем телом. Последнее время он излишне много проводит в виртуале, но так требуют его долг и честь. И сейчас Святозар не знал, что делать.

   С одной стороны есть приказ Иерархов. Арториус поставил Церковь в очень щекотливое положение и сейчас и без того не слишком популярные служители Бога скатываются все ниже в рейтингах. Паства уходит. И по своему Иерарх правы. Люди в большинстве своём недальновидны и выбирают самые простые пути. А куда ведут эти пути Святозар знал.

   Все зло в мире от того что добрые люди молчат позволяя ему процветать вместо того, чтобы встать единым фронтом на защиту чести и справедливости. И когда люди молчат, зло творит свои дела, запуская социальные механизмы сеющие ненависть и злобу. И все это превращается в братоубийственные войны на благо демонов, что смеются и потирают руки в предвкушении кровавого пира.

   Святозар знал, с кем они борются. С теми, кого в игре называют богами, а в реальности даже не знают, как они выглядят и как их зовут. Их не встретишь на страницах журналов и светских раутах. Они уже давно выше этого. И даже вся церковная разведка не смогла до сих пор получить хоть одно имя из списка богов. Все кто смог откопать хоть что-то полезное умирали.

  А с другой стороны ему нравился этот мужик. Он не святой, как впрочем, и сам Святозар. Но и не чёрная злобная душа. Жаль, что он не верит в бога иначе бы он сал одним из лучших союзников Церкви.

   Святозар не хотел его спускать. Если остальных через боль и страх он воспитывал, то этого человека уже не перевоспитаешь. Более того, как личность он все больше ему импонировал. Суров, но справедлив, и умеет к себе расположить. Даже Потрошитель и тот усмирил свою ненависть, и ведёт себя вполне по-человечески.

  А в свете последних событий и если потрошитель окажется прав, такой враг Церкви нужен меньше всего. Ауры уже показали свое пренебрежение игровыми условностями. У Нового Вселенского Собора объединившего все конфессии христианства всего три человека с аурами веры, да и сами ауры пусть и сильны, но ограничены условностями.  И возможной надвигающейся великой войне им не повредят союзники в битве с богами и их клановыми прихвостнями.

  А Святозар верил, что выбить их можно даже играя на их поле. Церковные аналитики, раз за разом, выдавали прогнозы, что игра уже вышла из под полного контроля богов. И с каждым днём и  каждым новым игроком все больше выходит из их власти. Она уже даже перестала быть просто игрой, став частью мира и его экономики. Теперь миром владеют те, кто за кем идут люди в игре. В мире, который для многих стал более реальным и желанным, чем реальность. Уже даже сами боги не могут отключить ее или изменить законы игры в свою пользу, не сломав экономику и геополитику реальности и не получив массовые бунты и мятежи игроков.

    Потому сейчас самое время выбить их с их же поля. И если Церковь займёт лидирующие позиции,  потянув за собой массы, склоняться даже лживые боги. А дальше лишь дело времени и правильного воспитания морали игроков. Но сделать это силами трёх человек Церковь не сможет. Им как воздух нужны союзники. И Арториус подходит.

   Святозар специально отошёл на второй план, чем взбесил Еремея. Тот постоянно стучался в личный чат со своими требованиями, обвинениями и причитаниями. Но Святозар знал, что делал. Он изучал лидерские качества противника, а так же его тактические и стратегические способности. И сейчас Святозар понимал, что вызвать гнев этого человека самое глупое решение со стороны Церкви, а вот обратить его в союзника будет самым разумным. Осталось убедить в этом Иерархов Собора.

  Но для начало нужно созвонится с отцом Каримом и пропустить всю имеющуюся информацию через аналитический отдел. Да и просто созвать малый совет, чтобы сделать доклад по новым возможным сценариям развития игры.

    Дрейк не раз оказывался прав, в чем успел убедиться Святозар. И пусть он злобный психопат, ума ему не занимать. А значит стоит прислушаться. Да и вопросов по его осведомлённости и некоторых возможностях Арториуса слишком много. Как и о его связях с последователями игрового пантеона. Слишком много сильных личностей приходят ему на помощь. Ради чего? Или ради кого?

  В трубке коммуникатора раздались гудки.

  - Да, сын мой. – Ответил хрипловатый баритон на том конце провода.

  - Нужен Малый совет Собора и мощности третьего аналитического отдела. Есть новые данные.

  - Приезжай. – Коротко ответил отец Карим и положил трубку.

 

                                                                        ****Тол****

  Тол улыбался. Нет, эти парни ему однозначно нравились. Такими и должны быть русские витязи и истинные арии. Безудержными в своём гневе, безжалостные к врагам и ценящие боевое братство. Все они солдаты своего народа.

  И пусть идиоты считают, что это просто игра, Тол прекрасно понимает, что дай этим ребятам цель и автоматы, они зубами выгрызут все преграды и от их поступи будут дрожать все недочеловеки.

  Жаль, что в верхах сидят продажные твари, лижущие руки всем евреям, неграм и чуркам за малую копейку. Они создали систему защищающую всякое отребье, вроде сексуальных и этнических меньшинств, что вовсю пользуются этим, попирая своими грязными ногами настоящий русский народ. Но однажды эти ребята восстанут. И как их деды, пройдут сапогами по всему миру, вытаптывая и выжигая эту скверну. Огнём и мечом!

  И тогда сам Тол станет в их ряды. И будет карать и резать, как и положено истинному Арию. Как и положено хищнику. Сейчас этих крыс больше и они на коне, но это долго не продлиться. Им не выжечь семя Ариев из русских душ. В глубине души, потомки жителей Седьмого Неба помнят свою суть. И эта суть в их духе и силе.

   Сейчас же ему нужно стать одним из них. Получить ауру и возглавить свою армию, что сметёт всех трусливых ублюдков и заставит их трепетать перед русским духом. Он не сомневался, что получит свою ауру. Ауру доблести. И уж тогда он всем покажет.

  Тол с ненавистью скрипнул зубами, понимая, что где-то там, в реале, он лежит в стеклянном гробу и с приставленным пистолетом к виску. Но ничего. Он ещё поквитается с этими уродами. Он хитрее, он умнее. Он достанет всех их и заставит сожрать свои же зубы. А для этого надо стать сильнее. И богаче. А деньги решают многое. И он их получит и применит, чтобы выйти из этого гиблого положения. Есть люди в этой игре, что думают как он. Его люди. Главное их найти и уж они смогут его вытащить.

  Но для этого нужна аура. И он ее получит. Любой ценой. А пока нужно завоёвывать доверие тех, кто однажды просто обязан будет поддержать его в войне против всех захватчиков их народа.

  - Не против, если и я попробую? - Подошёл Тол к Арториусу, который ругаясь сквозь зубы, пытался сшить жилет из шкуры мантикоры. Выходило у него достаточно топорно, но недостаточно низкоуровнево. Раз за разом шмот требовал минимум восьмидесятый уровень.

  - Пробуй! - Усмехнулся тот, правда без брезгливости или презрения. - Хотя вряд ли что-то выйдет. Материал слишком крут.

  - Главное не сдаваться. - Очень серьёзно сказал Тол. - А победа лишь дело упорства.

  - Говоришь как Страж. - Ответил Арториус и внимательно посмотрел на Тола.

  А тому едва удалось сдержать себя в руках. Именно эти черти брали его группу. Молодые волчата не знали страха и эмоций. Отличные бойцы. Жаль только служат не той стороне. Но и это можно изменить. Однажды и они поймут, где правильный выбор.

  - Да уж. Отличные ребята эти Стражи. - Криво усмехнулся орк. - Жаль отмороженные на всю голову и с промытыми мозгами. Но дело свое знают. Уважаю.

  Арториус долгим внимательным взглядом посмотрел на орка, но ничего не ответил, а лишь снова уткнулся в грубые выкройки из кожи.

  «Ничего» - подумал Тол. – «Однажды и ты поймёшь, что вокруг одни враги и только мы можем освободить Русь от грязи.»

   Однажды. А сейчас нужно дать ему понять, что он не тупой нигер в чьё тело засунули его ублюдки из корпорации, а настоящий русский воин, что не боится ни боя, ни пахоты.

 

                                                                 ****Криста****

 

  Криста была в смятении. Всю свою жизнь она знала, чего хочет и как этого достичь. Уже в школе она стала замечать простые методы манипулирования людьми. Старшие всеми возможными способами превращали младших в послушное стадо, что тянулось к навязанным ценностям. Оценкам, уважению сверстников, учителей и других людей. Незнакомых, но влияющих на ее жизнь.

  Сначала это Кристину озадачило. Почему этот дядечка или тётенька должны диктовать ей условия? Ну не любит она этот суп или манную кашу. Почему она должна давиться ею? Через силу. Так принято? Кем? Зачем? Почему?

  За эти вопросы Кристина постоянно получала болезненные ответы. Так надо! Чем ты лучше других, что едят то же самое? Ты лучше? Чем? Не можешь доказать? Не хватает силёнок? Возможно, мало манной каши ела. Ешь больше и станешь сильной!

  Криста возненавидела давление из вне ещё с детских лет. Она привыкла выстраивать логичные схемы и конструкции, но все они разбивались о равнодушие взрослых. Я старше! Я лучше знаю! Что знаешь? Что лучше?

  Уже тогда Криста поняла убогость всех окружающих ее... людей? Нет. Существ. Примитивных, убогих, грязных.

  Уже в третьем классе она могла устроить школьный бунт и наказывали за это не ее. Стоит просто сказать пару слов одному и ещё пару другому. И через пару дней эти парни схватятся в дикой и смертельной битве. Они просто будут ненавидеть друг друга. И верить, что это их мысли. Их чувства.

  Со взрослыми было тяжелее. Они держали себя лучше. Но недооценивали ее. В этот миг она поняла, насколько примитивны окружающие. Насколько они убоги. Она стала играть ими как куклами. Там слово, там слеза, там жест. И выстроенная композиция кончается скандалом с удалением неугодного ей ученика. Или учителя. Правда с последними было сложнее и до неё почти докопались. Но лишь почти.

  Однако она осознала, что не хочет быть такой. Убогой. Простой. Добычей.

  Потому спустя несколько лет вышла из школы с красным дипломом. И несколькими связями. Не очень важными сейчас, но все же. Кое-кто в этой школе ей остался должен и дрожал от того, чем владела Криста.

  Она не желала им зла и не хотела обнародовать то, что имела. Но тут ее люди снова удивили. Учительница рисования вскрыла себе вены. Без записки и признания. Признания того, что была лесбиянкой и, как ей казалось, соблазнила Кристину. Это заставило ее задуматься. Люди слишком непрочные создания. Да, Криста использовала Олечку, как она называла свою любовницу и учительницу. Но не ожидала, что та так легко сломается. И даже хорошо, что она не указала на Кристу. Но впредь нужно быть осторожней. И Кристина была.

    Она быстро освоилась в университете и завела сразу несколько романов. С парнями, с девушками, с аспирантами. Но тут же поняла свою ошибку. Эмоции не только их слабость. Это и ее ахиллесова пята. Они не контролируемы в своих порывах. Быстро и жёстко разорвав эти отношения, Кристина ушла в учёбу и в то, что даёт поток информации. Не власть. Свободу.

  Именно свобода ей давала ощущение счастья. Свобода от всех.

  Она быстро осознала, что все вокруг это лишь стадо, бегущее с той скоростью и в ту сторону, куда их гонит погонщик. Быть одной из них ей претило. Она выше этого. Хотя и быть погонщиком ей не хотелось. Они такие же рабы этой системы, как и те, кого они гонят.

  Она хотела быть собой. Жить так, чтобы никто не мог ею управлять. И она отдалась этому. Этой цели. И жила.  Долго. Почти три года.

  Нет, она не шиковала, теша  свое эго и не устраивала войны в странах Малой Азии. Она просто делала что хотела. Оргия ради удовлетворения ее физиологических потребностей? Запросто. Сначала за деньги найм статистов. Потом лёгкий флирт. И уже обезумевшие от похоти самцы и самки дерутся за неё. За право припасть к ее... всему.

  Но она допускала ошибки. И они догнали ее. Пришлось их исправлять. Но работа над ошибками тянула новые и новые ошибки. Вскоре одно убийство потянуло за собой другое, а потом и третье. Кристина не убивала своими руками. Все делалось намного тоньше. Конечно убийство не самое разумное решение но порой судьба не дает ни времени ни возможности поступить иначе.

  Все это нарастало как снежный ком. И в конечном итоге Кристе пришлось устранить игрока. И тут Криста недооценила уже корпорацию и ее зубров. Не то что бы они были умнее или хитрее её, но они обладали ресурсами и возможностями, с которыми не сможет тягаться ни одна такая Криста.

  А безопасность игроков корпорация изначально поставила во главу угла. Теперь купивший капсулу человек получал доступ в закрытый клуб игроков. Даже если это восемнадцатилетний щенок ещё десять лет вынужденный выплачивать кредит. И это только популяризировало игру.

 Потому уйти от следствия не удалось. Конечно, она смогла уйти со своими активами и покинуть страну. Но спустя год ее догнали. А есть ли экстрадиция или нет, корпорацию не интересовало. Она всегда получала все что хотела.

  Она уже думала, что в застенках ей сидеть вечно, но ее подход заинтересовал китов. И вот она здесь. Следит за непонятными игроками.

 Игрой Криста не интересовалась. Она ценила свободу, а такое прямое вмешательство в ее мозг это словно ошейник раба. То, что корпорация и государства не используют эту сеть для контроля за населением, мог думать только наивный школьник. Все что нужно для удовольствия и удовлетворения человек вполне может получить в реальности. Особенно умный человек без проблем с внешностью и здоровьем.

 Однако условия заставили ее изучать игру и теперь она немного терялась. Изначально все казалось простым и логичным. Баланс, уровни, характеристики, классы. Вполне стройная логичная и легко просчитываемая модель. В этой среде она должна была стать если не богиней, то на голову превзойти всех оппонентов.

  Но вот спиной к ней сидит игрок, который ломал всю ее схему. Они не строили модели и цепочки. Они все время совершали поступки на интуиции и под давлением эмоций. Ненависти гнева религиозной фанатичности. Они шли наперекор тому, что бы сделала сама Криста. Но вместо фиаско их в конце ждал ошеломительный успех. Как? Почему? Что она не учла?

   Значит нужно что-то решать. Что-то менять. И она знает что. Темных в игре меньше, но они во многом сильнее. Главное  Она станет проклятой дриадой. Если амулет меняет ее внешность и класс на такой, значит, он есть в игре. Это логично. Осталось только узнать, как это сделать.

 

                                                ****Дрейк****

 

  Едва Дрейк покинул капсулу  на коммуникатор пришло сообщение с неизвестного и не отслеживаемого номера. «За дверью». Это уже было второе такое сообщение. Первое пришло пару дней назад. «Пора уходить в тень». Второе сообщение, как и первое, тут же удалилось, едва он его прочёл. Удалилось бесследно. Но и искать следы Дрейк не спешил. Он понимал что ввязался в нечто странное и опасное.

  Конечно сообщение могли прислать и враги. Но Дрейк понимал, что в этой игре он всего лишь пешка. Его задача не сражаться за идеалы Раздолбая или его оппонентов, а просто выжить и по возможности удержаться на доске. А в идеале ещё и получить свой профит. Северцев ему нравился но не на столько чтобы рисковать своей шкурой. Он и так уже все потерял. Кроме себя. Да и это под вопросом. Тот, кто он есть сейчас, очень отличен от того, кем он был. Но как говорили классики русского кино: «Жить - хорошо. А хорошо жить, ещё лучше».

  И если его не убили значит включили в свою игру. И кто бы это ни был, он им нужен. Потому Дрейк смело открыл дверь своей двушки и подобрал коробку. Внутри оказался компактный пневмоинъектор. Дрейк поморщился, но выпустил в плечо всю дозу. Двери закрывать не стал. Этим людям не помешают ни двери, ни охранные системы, ни даже взвод телохранителей. Не тот уровень.

  В глазах поплыло и потянуло в сон. Он упал на диван и весь мир поглотила тьма. В этот раз без красочных снов мира грёз.

 

                                                                ******

 

  - Объект «бета» готов к транспортировке.

 - Объект «альфа».

  - Состояние стабильное. Мозговая активность в норме. Игровой ситуация подходящая.

  - Активировать протокол «эвакуация». Время пошло. Обратный отсчёт запущен.

 

                                                                    ******

 

   - Отмучился горемычный. – Покачала головой баба Зина, наблюдая как в машину коронеры загружают тело в пластиковом мешке.

  - Хороший был человек. – С сожалением покачала головой ее подруга Александра Никитична. – Хирург от Бога. Сколько жизней спасал и вот так умер. Один-одинешенек. Ни родственников, ни друзей. Ещё и похоронят от государства. Как бомжа подзаборного.  А Ленка его тварь. Я всегда говорила, что он достоин большего, чем эта шалава.

   Старушки ещё долго обсуждали старую историю, которую наблюдал весь двор. Все сходились к тому, что спился мужик, не выдержав удара судьбы. Всегда тихий такой. Вежливый. Глаза в пол и быстро пробегает мимо. Ни с кем почти не общался, из дому почти не выходил. Даже продукты ему доставляла служба доставки из соседнего супермаркета.

  Старушки всегда жалели его и долго перемывали кости и его бывшей жене, и ее непутёвому нагулянному  ублюдку.

  А в это время группа людей в робах технического персонала вывозила капсулу с седым худощавым старичком из НИИ «Новомедтех». По всем  документам, перевозка пациента Северцева в новый институт для исследований, была инициирована на самом верху и даже  служба безопасности, чья паранойя была больше диагнозом, чем служебным рвением, не смогла ничего им противопоставить. Звонки наверх заканчивались одним и тем же. Одобрено.

   Церберы корпорации пожимали плечами и пропускали огромную телегу автопогрузчика с капсулой. Одобрено ведь. А начальству все лучше сверху видно.

  Правда,  никто не заметил, что все видео с камер наблюдений было аккуратно подчищено, а телефонные звонки были перехвачены. А уж смодулировать голос и интонации начальства и даже показать головидео в наши времена не проблема. С этим справится даже примитивный искин обычной капсулы.

  Началась настоящая игра.  Но как всегда, заметить это смогут не все.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #21 : 23-08-2017, 16:11 »
+2
Все вместе в одном файле


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #22 : 29-08-2017, 11:00 »
+2
You are not allowed to view links. Register or Login

                                                                            Глава 17

 

  Когда я проснулся, не сразу понял что происходит. Я даже не помнил, как вырубился и как включил купол защиты. Скинув его осмотрелся. Остальные так же укрылись куполами, прикрыв неписей. А вокруг нас явно прибавилось трупов мобов. Камень небесного гнева каждые пятнадцать минут разряжался, вынося изредка забегающих сюда мобов.

  Следом за мной из-под своего купола вышли Криста и Тол.

  - Долго же вас не было. - Подошла ко мне дриада.

  - В смысле? - Слегка удивился я.

  - В прямом. Больше суток прошло. - Ответила девушка. - Мы уже испугались что с вами что-то произошло.

  Ну да. Прям испугались. Но это странно. И тут уже мне стало немного не по себе. Моему здоровью не позавидуешь. Возможно, техническое обслуживание провели. Хотя могли бы и какое-нибудь сообщение отправить.

   Еремей и Святозар вернулись в игру спустя три часа. А вот Дрейка все не было. Его тушка так и лежала прикрытая куполом Лирии. Тоже странно. Обычно Дрейк в игре был по максимуму, а сейчас им даже отсыпной отключили ради сюжетного квеста.

   Пока ждали Дрейка, собрали лут с залётных мобов и кое-как приодели наших неписей. Все же крафтеры мы так себе, а эти ребята смогли подняться до двадцатых-тридцатых уровней. С этим уже можно было работать.

  Дрейк вошёл в игру спустя ещё четыре часа. В этот раз он был странно задумчивым. Не пытался, как обычно, подкалывать всех и за все. Все это немного напрягало. Но  были и насущные дела. Сравнив показания наших браслетов, пришли к выводу,  что все три наши цели оказались в одном месте. Километрах в шестнадцати. А это три четыре часа ходу. Карты местности у нас нет, а прыжки на глазок в этой локации могут печально закончиться, так что будем идти по старинке. Ножками.

   Снова вытянувшись в цепочку и стараясь не агрить монстров, сидящих на нижних уровнях зиккуратов, потопали к цели. Однако монстры этой локации оказались очень чуткими гадами и одно неосторожное движение срывало их в атаку. А когда мы принимали бой  агрили других. Ауры здорово выручали, но все равно мы умудрились потерять троих неписей. Последователи  Святозара были самой мощной ударной группой, но они излишне фанатично желали пожертвовать собой ради других. Это  самопожертвование отпускало их души из Инферно и телепортировало в Эдем. Еремей совсем скис, когда со Святозаром они остались одни. Снова. А у нас с Дрейком все ещё было по два последователя, которые только подросли в уровнях. Это не только их усилило, но  и позволило слегка качественнее вооружить.

   Чем ближе мы подходили к цели, тем сильнее удивлялись. Демоны собрались в одном месте? Несмотря на то, что до этого двигались в разных направлениях. Да и ландшафт стал меняться. Нет вокруг все те же зиккураты, но они казались слегка  испорченными. Часть из них ещё кое-как освещалась лавовыми потоками, но их становилось все меньше, пока мы не вышли на совершенно мёртвый зиккурат.

  Этот отличался от остальных. Во-первых, если остальные имели форму ступенчатых пирамид, но все это выглядело природным явлением, то этот явно искусственно улучшен. Хотя бы тем, что к самой вершине вела длинная лестница. Во-вторых, вместо лавы по нему стекали черные струи тьмы, медленно расползающиеся во все стороны, а на вершине находилось рукотворное здание от которого в небо тянулся, лёгкий светящийся радиоактивной зеленью, дымок.

   Дрейк выматерился в голос.

  - Что все так плохо? - Спросил я рыцаря смерти.

  В принципе я сам понимал, что эта локация не совсем обычная, что для Инферно может обозначать только неприятности повышенной сложности. Мы, конечно, уже много чего совершили, но однажды можем нарваться на то, что нам не по силам.

  - Не то, что бы плохо. Просто странно. - Задумчиво продолжил Дрейк. - Концентрация уникальных квестов начинает напрягать. Такое ощущение, что нас специально прокачивают до уровня монстров. Если предположить, что я прав про ауры, то из нас ЦИ лепит рейд-боссов. А чем это закончится, я даже не могу представить. Он же специально это впихивает в сюжет. А аналитики кланов не дураки и все быстро поймут.

   - А можно без загадок? - Нахмурился я. - Вечно ты заходишь издалека.

  - Можно. - Пожал плечами потрошитель. - Это цитадель Безумного артефактора.

  - Нам его нужно убить? - Уточнил Святозар, оглядывая цитадель. Выглядела она действительно страшно и антуражно. Лезть на неё с боем не хотелось.

  - Нет. - Покачал головой Дрейк. - Он что вроде вендора и квестстартера. Уникальный. Драться с ним можно, но можно и отгрести. Он по уши увешан артефактами. Там Самандриил и рядом не валялся.

  - Весёленькие перспективы. И что предлагаешь? По существу.

  - Нужно идти и проверять.

  - А наши амулеты его обманут? У Святозара низкий уровень, потому есть риск спалиться. Да и Тол с Кристой, по сути, светлые, а судя по Цитадели он темнее любого тёмного.

  - Да ему все равно. У него типаж сумасшедшего ученного, которому плевать на все, кроме своих артефактов. Конечно, многое зависит от его настроения в данный момент, но если ЦИ вывел сюжет на него, то шансы на положительный результат очень высоки. Можно идти, не скрываясь под масками.

    Поднимались мы осторожно. Сам зиккурат настораживал своей темной энергетикой, которая даже на фоне Ада выглядела зловещей и отдавала чем-то болезненным и жутким. Для начала мы решили зайти к Артефактору втроём. Все Старшие. А дальше будем решать - бежать или говорить.

  Верхняя часть зиккурата заканчивалась большой ровной площадкой с относительно небольшим зданием, похожим на огромный склеп или маленький храм, украшенный горгульями. Очень качественно выполненными. Настолько тонко, что они казались живыми и, почему-то, создавалось ощущение, что они могут в любой момент сорваться с крыши и пойти в атаку. Сейчас их уровни не отображались и выглядели они обычными статуями, но размеры и хищная анатомия тел сразу же отбивали охоту проверять. Дрейк прав. Пытаться завалить  хозяина таких гвардов не простое дело.

  Своих демонов мы тоже нашли. Они были прикованы серебряными цепями  к черным монолитам. Зелёная дымка вытекала из светящихся рун, окутывала их тела и затем снова впитывалась в алтари. Выглядели демоны жалкими и истощёнными, но все ещё живыми.

  Дрейк отрицательно покачал головой заметив вопросительный знак паладина. Это было вполне разумно. Конечно, можно рискнуть и быстро забить полудохлых демонов. Однако злить хозяина прямо с порога не лучшая стратегия.

  - Ну, здравствуйте! - К нам вышел сухонький старичок в чёрной мантии. – Явились, охотнички.

  Со слов Дрейка я этого чудика представлял совсем иначе. Всклокоченную гриву седины, жутковатый смех и безумный взгляд. Грязный халат и неуёмную энергию, бьющую через край.

  В этом старике всего этого не было. Он был спокоен, даже ироничен. Седина была, но причёска и бородка-эспаньолка аккуратно пострижены. Мантия больше похожа на сутану с широкими рукавами, в которые он прятал свои руки. Типичный среднестатистический монах-католик. Если бы не взгляд. Трудно описать одновременно ласковый и фанатичный взгляд убийцы. Он одинаково смотрел и на нас, и на страдающих демонов. Ну и все это дополнялось трёхсот тридцатым уровнем.

   - И почему среди вас всего один охотник? - Голос остался все тем же приторно ласковым, но от этого бархатистого баритона по загривку побежал озноб.

  - Мы оставили остальных внизу. - Взял слово Дрейк. - Не знали, как вы отнесётесь к светлым.

  - Светлые. Темные. Я уже давно выше этого. - Ответил старик. - Меня интересует только то, что может принести новые открытия в магии. И вы у меня отобрали целых пять интересных душ.

  Старик вещал вроде бы как обычно, но вот его взгляд заледенел. Дрейк сглотнул, но не отступил. Такой страх я в рыцаре смерти наблюдал впервые. Возможно, он не все нам рассказал. Что ещё больше настораживало.

  - Мы можем чем-то возместить потери? Беглые демоны из Чистилища, здесь, конечно, редки, но это всего лишь демоны. Разница между местными и беглыми не так велика.

  Старик задумался, оглядывая нас по очереди. Включая остальных, что поднялись к нам.

  - Что ж. - Кивнул он спустя пару минут. - Есть то, что нужно мне больше душ этих демонов. Я понимаю, что вы не сами стали охотниками и не по своей воле. Реже демонов-ренегатов тут только души бессмертных. Я, конечно, могу забрать их у вас, тем более души Старших ещё более уникальны, однако вижу, что на вас печать Безымянной. А ее защиту даже мне не пробить.

  «Дрейк, а он точно Безумный?» - Отписался я чат. – «Выглядит адекватным.»

  «По-твоему, Менгеле можно назвать нормальным человеком? Даже если он выглядел нормальным на первый взгляд.» - Пришёл ответ.

  Тут не мог не согласиться. Этот старик выглядел достаточно впечатляюще, пусть и не соответствовал шаблонному образу.

   - И что мы можем сделать для вас? – Выдал Потрошитель стандартную фразу получения квеста.

   -  Охотники, выйдете вперёд. – Тон старика был по истине монаршим. 

  Мы переглянулись и шагнули вперёд. Я, Тол и Еремей. Именно наши цели висели на цепях. Старик осмотрел нас и взмахнув рукой метнул в нас три камня зелёного цвета. Те зависли напротив каждого из оставшихся охотников.

    Камень душ. Артефакт. 0/20000.       

  Двадцать тысяч душ?! Это что шутка?! Теперь понимаю, что он безумен.

  - Вы должны заполнить эти камни душами бессмертных. - Подтвердил мои опасения этот псих.

  «Дрейк тут двадцать тысяч душ нужно. Может проще начать войну с ним?»

  «Соглашайся.» - Ответил Потрошитель. – «Там есть подвох. Справишься.»

  Внимание! Вам предложено задание «Обмен душ». Безумный артефактор Фарис отдаст вам демонов, если вы вернёте полный камень душ. Требования: собрать 20000 смертей/ уровней с игроков любой фракции. Время выполнения: 14 суток. Принять «Да/Нет.»

   Я ещё раз взглянул на старика и горгулий на крыше. Все конечно упростилось. Теперь осталось завалить лишь пару сотен игроков сто плюс. Совсем чепуха. И всего за две недели. Да и печать тридцати смертей не даст прохлаждаться.

  - Есть одна проблема. Бессмертных в этом плане почти нет. Мы обитаем совсем в другом месте. И если мы ещё сможем выйти туда, то вернутся куда сложнее. Особенно, именно на конкретно сюда. - Высказался я, не торопясь принимать квест.

   - Справедливо. - Кивнул маг.

  Ещё один взмах руки и передо мной висят два фиала наполненные бурлящей тьмой.

  - Это эликсиры порталов. Их хватит для того, чтобы вывести всех вас наверх и после вернуть обратно. - Пояснил Артефактор. - А теперь вам пора. У меня много проектов и мало времени. А терпение не моя добродетель.

  В голосе мага послышались новые нотки лёгкой угрозы. А в глазах сверкнула тьма.

  Я по-быстрому принял квест. И по тому, как Еремей и Тол ухватили свои камни, понял, что пора валить. Разбив фиал, нырнул в облако тьмы, не решаясь злить этого толерантного фашиста.

    Выкинуло нас на тёмную сторону Руола.  Дрейк здесь чувствовал себя вполне комфортно и имел очень обширную карту материка с этой стороны. Включая регион, куда нас выбросило. Все тут же включили амулеты иллюзий. Даже Дрейк. Крафтовые амулеты позволяли изменить даже имя. А учитывая нашу популярность в сети это совсем не лишний скил.

  Окружение не очень сильно отличалось от светлой стороны Руола. Те же леса, поля, болота и реки. Но леса значительно дремучей и с более корявыми деревьями, поля и луга с пожухлой травой, ручьи бурные, холодные и без растительности по каменистым берегам. И все равно была в этой природе своя мрачноватая красота, как в осенней тайге. Все это мы успели рассмотреть пока шли к ближайшему поселению.

  Поселение тоже носило отпечаток мрачности. Если светлая сторона была фантастическим средневековьем, вычурным, прилизанным и по киношному ярким, то на темной правил реализм. Подгнивший частокол, покосившиеся срубы и зашуганные жители, опускающие глаза при виде игроков и низко кланяющиеся при приближении. Это в том случае, если не могли юркнуть в сторону, едва завидев благородных господ.

  Конечно, для игроков условия были куда лучше. Таверна хоть и была грубо построена, но выглядела добротной и даже чистой. Как и несколько мастерских и лавок.

 И везде лебезящая прислуга. В принципе, им можно и в глаз дать, выражая свое неудовольствие и девчонок из подавальщиц облапить. И матом укрыть торговца или мастера по крафту и ремонту. Все это мог делать благородный игрок с бесправными крестьянами.

   Но платить все равно приходилось полную цену и виру за убийство непися. Потому как каждое поселение крышевала или лесная разбойничья шайка или местный мелкий барон, граф и ещё черт знает кто. Едва нарушаешь закон корпорации, как из-под земли появляется хитрый староста и начинает требовать возмещения убытков именем своего хозяина. Естественно, можно не платить, но есть серьёзный риск нарваться на стычку с хозяевами. Так что, как говорил батька Махно: «Анархия мать порядка».

   В таверне было шумно. С десяток игроков различных уровней но не выше сотни в остальном это как раз те гварды из НПС. Толи разбойники то ли феодалы что в средние века было почти одним и тем же. Шум гам смех шлюхи на коленях и десяток темных личностей по углам. Больше всего это походило на таверны Тортухи и пиратское братство.

  Задерживаться в общем зале мы не стали. Получили доступ к личным комнатам и подкинули деньжат нашим подопечным неписям. Что делать с ними дальше, пока не решили. Позже разберёмся. Сейчас у всех дел полон рот. Почта, мастерские, личные комнаты и у каждого там свои задачи. Слишком долго мы были в отрыве от цивилизованных мест. Потому все очень быстро разбежались, каждый в свою сторону.

   Я быстро забежал в свою личную комнату, сбросил все, что накопилось в сумке. Оставил только самое необходимое в походе и немного денег. Задерживаться там побоялся. Пусть приход личного босса в личную комнату больше неподтверждённая небылица, с учётом скорости моего развития в Чистилище и Инферно, ЦИ может сделать ее былью ради меня. Подтверждённой былью, так как сейчас съёмка сюжета все ещё продолжается.

  Вторым делом забежал на почту и обалдел от тысячи писем. Разбирать эту стопку придётся долго. Скинул все в буфер памяти персонажа. Тут нужно вдумчиво обработать каждое сообщение.

    Большая часть писем от неизвестных мне игроков и скорее всего с откровенной ахинеей в тексте, но наше положение такое, что даже из бреда нуба можно извлечь крохи полезной информации. Жаль, в этом поселении нет отделения «дримбанка» и аукциона. Но захолустье оно и есть захолустье.

    Пробежавшись по лавкам и мастерам понял, что тут для меня ничего нет и быть не может. Нубская деревушка, в которой нет ничего интересного, кроме почты и таверны. Вот туда мне похоже и предстоит вернуться.

  В таверне ничего не изменилось. Все тоже разгульное веселье, где половина игроков  агры с красными никами, но это никого не волнует. Анархия. Наверное, это и привлекает игроков на тёмную сторону игры. Свобода от всего и возможность самоутвердиться за счёт слабых и забитых неписей.

  Я сел за барную стойку и заказал себе чашу тёмного бархатного пива. Не особый любитель этого сорта, но у местных оно было в ходу. А выделяться не хотелось. Едва начал разбирать почту в поисках знакомых имён, как почувствовал, что под седалищем пропала опора.

    - А ну-ка, клоун, свалил с моего места! - Услышал я незнакомый голос параллельно с этим событием.

 Уже в полете активировал ускорение и потому смог заблокировать удар ногой в лицо и тут же на рефлексах подсек вторую ногу нападавшего. Кувырок назад через голову, клинки крови в руки.  Боевая стойка.

  А дальше мы оба смотрим в ступоре друг на друга. А опешить было с чего. Меня атаковал... нуб. Тринадцатый уровень. Он что псих? И почему у него глаза как пятаки? Он что раньше не видел мой уровень? Обдолбанный?

  Я встал в полный рост и вопросительно приподнял бровь, одновременно скрежетнув клинками друг о друга. Этот звук вывел нуба из транса.

  - Оп-па! Черти, да у нас тут светляк затесался! - Хохотнул он.

  Так вот почему он так смотрел. Маги стихий изначально нейтральны и сами определяют, при выборе персонажа, за какую сторону играть. Потому моя внешность не слишком то изменилась. Просто на висках и шее появились татуировки в виде черных ветвистых молний. И этот нуб думал, что атакует тёмного воздушника, но система не покрасила его в красный цвет. А тут вывод один - я светлый под маскировкой.

  Таверна тут же притихла и пьяный гул сменился шелестом доставаемого оружия. Я заметил Тола и Кристу на лестнице и вскочивших из-за стола последователей. На них не обращали внимания, так как последователи Дрейка однозначно тёмные, а мои пусть и обычные, но с печатью Инферно. Да и обычные неписи на темной стороне не столько тёмные, сколько никакие. Обычные рабы.

  - Всем назад! Он мой! - Раздался крик с задних рядов и вперёд выдвинулся игрок... десятого уровня.

  Они что издеваются?! Кто накормил этих детишек беленой?!

  Однако этот нуб не издевался. Как и первый он отыгрывал разбойника и тут же выхватил пару ядовитых клинков. Их кромка сочилась серым дымком, как от тлеющей сигареты. Да и одет он, пусть и в нубский шмот, но тот выглядел достаточно дорого и агрессивно. Донат? И что? Бред какой-то.

   Однако этот бред вышел в центр таверны,  ехидно ухмыльнулся и тут же пропал из виду. Совсем. Как?! У меня же сто двадцать третий уровень и интуиция задрана под потолок. Из ошеломления меня выбила профессиональная серия ударов со спины. Бар здоровья резко пополз вниз, а сумасшедшая боль сбросила ощущения до двадцати процентов. Я оглох, ослеп и откровенно растерялся. Да и боль продолжала терзать мне спину, пусть и стала терпимой. Семьдесят процентов. Пятьдесят. Да что это за нуб такой?!

  Кувырок вперёд. Поднять шкалу на сотню. Ярость. Аура гнева. Смерч с благодатью. Весь зал буквально смело по углам, смешав людей с мебелью. И пусть заклятие всего первого ранга, однако, оно божественное и усиленное благодатью и аурой. Жаль пострадали и чужие, и свои. А дальше начался кромешный ад. Все ринулись на нас, а наши вступили в бой, кромсая врагов без разбору.

  Я не дурак отпускать в стелс столь опасного нуба, потому нашёл его, пока тот не выпал из оглушения и, подхватив его воздушной плетью, приложился им о стену, следом добив фаерболом и воздушным лезвием. Все это усиленное, но нуб отказывался подыхать хоть и не выходил из стана. Ледяное копье Карачуна. Все ещё жив. Тогда пойдём другим путём. Клинки крови и вперёд. По-старинке. Да это танк какой-то?!

   Два десятка ударов, а он вышел из стана и стал отмахиваться, ещё и успевая отлечиваться эликами. Правда, в стелс уйти я ему уже не дал. Не отходил от него ни на шаг, держа расстояние в пару метров и постоянно атакуя. Едва у его абилки проходил откат и он пропадал, я бил по пустоте в одну сторону ногой, а в другую фаерболом или лезвием. Это постоянно выкидывало его в видимый спектр и мы продолжали рубиться на клинках. Он оказался очень толковым мастером ножевого боя, с десятком игровых скилов в ускорении. Спасал меня только щит воздуха. Мы так танцевали минут пять, попутно  снеся десяток неписей из гвардов. И все же я его достал.

   Едва он окочурился, с каким-то садистским удовольствием облутал его тушку и приложил камень душ. 10/20000. Черт! Если тут все такие, пора уносить ноги на светлую сторону и обваливать перевалы. Как они ещё не завоевали весь Руол?

  Огляделся. Нет остальные не противники. В живых уже не осталось никого. Остальные были явно попроще. Куда проще.

  Последние очаги сопротивления добивали Дрейк и Святозар. Тол под шумок лутал игроков и сливал их души в камень. Вот жук. Мне жуткий противник с силой титана и убогой десяткой в уровне, а ему целых пять инвалидов под сотый уровень, которых, кажется, я же и снёс, походя накрыв облаком тлена. Чем сильно удивил темных противников. Далеко не светлая школа, а сила божественного заклятия такова, что все кто оказались в облаке, быстренько отлетели на респ.

   - Дрейк, какого...

  - Никакого! - Оборвал меня рыцарь смерти. - Валим отсюда. Быстро!

  - Что происходит? - Спросил припозднившийся Еремей. - Что вы тут...

    - Заткнулись все и взяли ноги в руки. Времени нет. - Зло отрезал Дрейк и первым кинулся к выходу из таверны.

  Рыцарь смерти переоделся в личной комнате и теперь действительно походил на РС. Шипастая антрацитовая броня из хитина со вставками рун цвета венозной крови. Все это очень гармонично и ужасающе антуражно. И все идеально подогнано, как друг к другу, так и по фигуре Дрейка. Похоже не самый дешёвый сет. За спиной меч-бастард, с кровавым рубином яблоком. Возможно, потому Дрейк и изменился в поведении, и сейчас рубил с плеча. Он снова дома в родной среде. И снова стал тем Дрейком, которому оторвало голову ядром в морской битве и закинуло ко мне на «Ветер перемен». Ладно, мы ещё поговорим. А пока действительно лучше сбежать с места преступления. Иначе пожалуют странные нубы.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #23 : 30-08-2017, 12:34 »
+2
You are not allowed to view links. Register or Login
                                                                Глава 18

 

  Деревушка опустела. Визг и грохот боевых заклинаний в таверне заставил разбежаться местных жителей, залечь по углам и прикинутся ветошью. Потому нам никто не мешал. Даже на воротах из деревни никого не оказалось. Не понять. Или местное раздолбайство, или сбежали за помощью, или мы всех боевиков в таверне положили.

   Дрейк припустил в сторону ближайшего леса, не особо обращая внимания на то, следуем ли мы за ним. Да что это с ним? Его как подменили.

   - Дрейк, да притормози ты. - Крикнул я потрошителю в спину.

  В этот раз Дрейк все же оглянулся и остановился.

  - Что это было? Куда ты так рванул? - Спросил я, поравнявшись с ним. Остальные бежали, растянувшись длинной цепочкой. Даже странно, что в той сутолоке мы никого не потеряли. Даже неписей.

  - Нужно по максимуму использовать фору. Иначе наша жизнь сильно усложнится.

  - Скинь нам карту и давай свалим порталами. - Предложил я.

  - Не вариант. Придётся бросить неписей, а сейчас каждая боевая единица на счету. У нас всех одиночные порталы. К тому же у половины из вас порталы порядка, а для местных следопытов это словно маяк. На темной стороне порталы хаоса быстрее остывают и видятся не так чётко. Так что бежим ногами.

  - Да ты можешь пояснить, от чего бежим и что это за странные нубы, которым сто плюс не враг.

  - Позже. Сейчас нужно уходить. – Снова резко отрезал рыцарь смерти.

  - Народ. В колонну по два. Бежим строем, в ногу. Я с Дрейком в голове. Святозар, ты во второй шеренге, тоже слушаешь. Остальные позади и не ломайте строй. Дрейк, рассказываешь на ходу. Бегом! - Скомандовал я.

  - Дрейк, как десятка может быть такой сильной? И кто они такие.

  - Нам не повезло. Нарвались на БТРов.

  - То, что это бронетранспортёры я согласен. Я его минут десять валил всем арсеналом.

  - Нет. - Хохотнул Дрейк, не сбавляя темпа. - Это «БерсТопРоги».

  - Клан?

  - Нет. Скорее негласная организация. Вроде тех же потрошителей Джека или моих. Звёздные войны Лукаса помнишь? Так вот это местные ситхи.  Они далеко не нубы и все рерольщики. Работают по принципу ситхов. Мастер находит достойного ученика, что уже неплохо обжился в игре и предлагает уйти на рерол для переобучения. Всегда берут только класс разбойников. А дальше идёт дикая прокачка, но не уровней, а стат, навыков, скилов и всего, что вне уровней.

  - Не пойму смысла в этом. Быть десяткой. - Удивился я.

  - О! Там хватает тонкостей. Вот если тебя слить до десятки... до двадцатки, с твоим новым достижением, ты каким по сути будешь? Без шмота.

  Я задумался. Ну да. С бонусными характеристиками от реальных достижений, заработанных в песочнице и полученных от прохождения данжа кобольдов, я буду по факту полтинником. А если все это умножить на процент от бешенства и ауры гнева, то и до шестидесяти доберусь.

  - Вижу, понял. - Кивнул Дрейк. - Вот они и качают кучу достижений, получая за это разные плюшки. Проходят десятками данжи для шестидесяток. И снова получают плюшки. И так по кругу. Это чистой воды мазохизм, но те кто выдерживает, становится вот такими жуткими монстрами в теле десятки.

  - Я на светлой стороне ни разу не слышал про таких. Неужели не пытались создать? Это же имба-нуб. - Раздался сзади голос Святозара.

  Он уже видимо прикидывал какие дивиденды для Блюстителей принесёт новый способ прокачки.

  - Пытались. – Дрейк, прямо на бегу, пожал плечами. - Но не вышло. Атмосфера не та.

  - В каком смысле? – Не понял я.

  - Наши святые друзья решили использовать техники корпорации в своих догмах, хоть и постоянно противопоставляют себя им. - Ехидно ответил потрошитель. - Они теперь воспитывают плохих мальчиков через убийства и боль. И обещают хорошим мальчикам защиту от плохих и прочее.

  - И что в этом такого? - Насупился Святозар. - Не познавший боли и унижения, не сможет в полной мере оценить последствия своих глупых деяний. Не сможет понять чужую боль. Не научится сочувствию и жалости. Не будучи беспомощным, не осознает ценность поданной руки.

  - И я об этом. Корпорация тоже так думает. На тёмную сторону идут люди с определёнными моральными ценностями. Это и всякие неформалы, которые  думают что мир устроен не так, а все вокруг быдло. И быдло идёт, у которого один девиз. Я возьму свое, чьё бы оно ни было. И прочие психи, что наслаждаются страданиями других. Если на светлой стороне с неписями нужно вежливо обращаться, иначе рискуешь просесть в репутации и стать изгоем, то здесь любую непись можно изнасиловать, убить, запытать до смерти, покалечить. Лишь бы были деньги на виру. Стража городов остановит насилие над девушкой посреди площади, но если ты им сыпанёшь пару тысяч монет, то ещё и сами ее подержат, а ещё за пару тысяч позаботятся о трупе, если ты решишь ее убить в конце. Да и сами потом этот труп оттащат ближайшему некросу и продадут за деньги. Чего добру пропадать?

  - Охренеть! - Выдохнул я, едва не сбившись с шага.

 - Вот-вот. Потому все, что касается смерти и тьмы, связано с серьёзной болью. Сам видел, как я корчился от некоторых заклинаний. А уж, чтобы получить некоторые достижения и навыки, нужно быть откровенным мазохистом. По идее корпоративных психологов это должно создать рефлекс у игроков. Творя зло, готовься сам ощутить страдания в полной мере, или как минимум заплатить за него. Много.

  - Сомнительно как-то. - Поморщился я.

  - Не знаю. Видимо это работает, потому как вся эта лавочка с болью только расширяется. Потому и БТРом стать не просто. У них очень жёсткие программы прокачки. Там целые гайды о том куда идти и что делать, а чего не делать ни в коем случае. Если я правильно помню, они дерутся всегда на сотне ощущений и полученные уровни так же на сотне сливают. Это одно из их самых важных достижений. Ведь если ты на двадцатке ощущений будешь раз за разом сливать свои уровни, можешь запороть перса. Годовая инвалидность и все. Либо год не играй, либо иди на рерол. Без ноги или слепым особо не поиграешь. Система в плане самоубийств, даже об монстров, очень сурова. Это тоже для лечения всяких суицидников. Человек должен бояться боли. Иначе инстинкт самосохранения притупится. А это уже проблема в реале.

   - Думаю это можно провернуть и на светлой стороне. - Задумчиво протянул Святозар.

  - Вряд ли. - Хмыкнул Дрейк. - Когда игра только появилась, сколько воплей было из-за боли. Вой стоял до небес. Но разрабы были непреклонны. Не нравится? Вот вам города. Сидите в них. Развлекайтесь в вирте как хотите. Вас в поле никто не тянет.

   И сейчас большинство так и делает. Алкоголь и наркота не вызывающие ломки и без вреда для здоровья, оргии с красивыми девочками, мальчиками, да кем угодно. В любой извращённой форме. Без беременностей, венерических букетов и шантажа со стороны партнёров. Все что угодно. Только давай денег и включай фантазию. Потому на светлой стороне пятьдесят процентов игроков просто гражданские. Ещё двадцать крафтеры и только остальные такие же психи как мы. А вот на темной, как раз наоборот. Тут семьдесят процентов боевиков. И каждый выгрызает кусок у другого. Если может.

  В общем, контингент у светляков не тот, да и квестов подходящих нет, как и заказчиков нуж... - Дрейк резко замолчал и даже с шага сбился, после чего, вообще стал столбом.

  Мы его едва не сбили с ног и тут же все рассыпались в стороны, занимая  круговую оборону. С каждым днем слаженность наших действий повышалась и сейчас пройдя Честилище и Ад мы уже интуитивно чувствовали свое место в боевом порядке.

   Мы уже долго бежали по тёмному лесу, но расстояние между вековыми деревьями было достаточное, чтобы не мешать нашему марш-броску. Все насторожено озирались, но опасности не было. Только глухое и мрачное шуршание  крон над головой, да потрескивание ветвей.

  - Дрейк, ты чего? - Шёпотом спросил я.

 - А? - Очнулся потрошитель. - Не. Спокойно. У меня возникла идея, как нам решить все проблемы. Ждите здесь.

  И Дрейк шагнул в свой портал.

  - Что это было? - Удивился паладин.

  - Без понятия. - Развёл я руками. Он последнее время сам не свой.

  Без проводника на вражеской территории мы чувствовали себя очень неуютно. Локация была  всего двадцатого уровня, но это не утешало. Потекли минуты ожидания в напряжении и готовности. Вот Дрейк мудак!

  Вернулся Дрейк спустя три часа. Но не сам. И не своим порталом. Следом за ним вывалился жрец хаоса. Похоже, потрошитель нанял для нас маршрутку.

  - Поехали! - Он кивнул на открывшийся портал. - Я оплатил проезд.

  Мы с паладином переглянулись. В целом здравая идея. Так погоня след потеряет или как минимум ей придётся искать порталиста с такой же дистанцией прыжка. А там уже и наш след простынет.

  Спустя три прыжка с часовыми откатами и перекурами портал вынес нас к быстрому ручью посреди более густого леса, но и с более мелкими деревьями. По обе стороны ручья возвышались крутые склоны невысоких гор. Сам ручей уже спустя километр впадал в озеро, зажатое между гор лесистыми берегами. На дальнем конце этого водоёма возвышался  каменный город с островерхими сторожевыми башенками стен и массивными высокими внутренними строениями. Отсюда он казался черным и зловещим.

  - Где это мы? - Спросил я рыцаря смерти, когда порталист беззвучно свалил в свой портал. Видимо у него хватало в избытке различных видов порталов. Таких коротких откатов не бывает.

  - Озеро слез. А там Вдович. Мелкий городок на пятьдесят тысяч душ.

  - И что мы здесь забыли?

  - Когда я вам рассказывал про контингент, мне в голову пришла замечательная идея. - Зловеще усмехнулся Дрейк. - И эта клоака как раз оказалась рядом.

  - Давай в подробностях. - Выражение лица потрошителя мне не понравилось. Он явно затеял что-то  нелицеприятное. А некоторые интонации говорили, что это нечто личное.

  - Я уже говорил про различный контингент обоих сторон. И на самом деле кланы играют в свои игры, а остальные люди в свои. И клановых, по сути, меньшинство. Остальные для них просто ресурсы. Но среди этих ресурсов балом правят донаты. Это люди, которые вполне неплохо зарабатывают в реале, а в игре тратят заработанное. Они в основном сидят в городах, покупают, что хотят. Шмот, удовольствия, охрану для сафари-походов в данжи.

  - Дрейк, давай к сути. Мы это и сами знаем. – Похоже, Святозара тоже стала напрягать дотошность Дрейка.

  - Я просто напоминаю. Для того, чтобы вы поняли, чем отличны донаты светлой и темной стороны. На светлой, в основном, это бизнесмены и большие начальники. Нормальные люди, отдыхающие от работ и забот и жизненной рутины. Им власти и успешности хватает и в реале. Умные и серьёзные люди уважающие себя, но имеющие неудовлетворённые мечты и желания. А теперь нарисуй мне психопрофиль доната, который пойдёт тешить свое самолюбие в игру, где можно безнаказанно унижать окружающих, если у тебя много денег?

  - Золотая молодёжь, содержанки и альфонсы. - Осенило меня. – Молодняк, который не может утвердиться делами в реальности.

  - Именно. – Поднял вверх указательный палец рыцарь смерти. - Потому большая часть идёт сюда. Здесь все решают бабки. И потому здесь же и больше боевиков. Донаты готовы хорошо платить за понты.

  - Я думал, кланы подгребают под себя донатов. - Нахмурился я.

  - Да. Но не все так просто. Клан без божественного покровителя это просто кучка нубов. Золотые туда не пойдут.  Это все равно, что хвастать китайским позолоченным «Ролексом». Свои же засмеют. А с топами все сложнее. У них хватает своих ресурсов, потому ни одного криворукого и безмозглого оленя, даже с толстым кошелём, они не поставят выше рядового. А золотым мальчикам быть шестёрками? Они это не переживут. Им нужна власть и преклонение, пусть даже иллюзорные.

    На светлой стороне с этим проще. Большинство донатов деловые люди в возрасте за тридцать и с пониманием жизни и правил. Они и сами по иерархической лестнице поднимаются в мирном крыле клана. Торговцы, хозяйственники, администраторы, управленцы. Их с радостью ставят на ответственные посты, если те захотят. Но те чаще всего просто хотят отдыхать и пользоваться услугами клана за членство и взносы.

  А вот местные донаты организовали свой кружок. Вольные золотые доны. Поза глаза их зовут золотарями. А в лицо естественно уважительно кланяются. Самые богатые собрали вокруг себя прихлебателей пожиже и теперь играют в крутых мафиози. Топам до этой детской возни нет дела, а золотые делают вид, что они  самостоятельная сила и даже топы их побаиваются. Перед обычными игроками естественно. Ну и показывают, кто в городе хозяин, постоянно терроризируя мелких игроков и их нубские кланы.

  - Ясно, а причём тут БТРы? И другие проблемы?

  - Как думаешь, кто пойдёт в БТРы? И с какой целью? - Хитро усмехнулся Дрейк.

    Я задумался. А действительно кто? Я успел схватиться с одним из них. Очень и очень серьёзный парень. Достаточно уверенный в себе, но без пафоса. Это уверенность хищника, знающего свое место в пищевой цепи этих джунглей. Даже больше. Их было двое и толпа народу. Толпа темных против одинокого светлого. Но напал он один. Вызвал на поединок. Это поступок человека с определённой честью. Уличной честью. Зачем тебе снежок ходить в наше гетто? Зашёл? Плати. Хотя без этого афроамериканского пафоса и кривляний. Честная драка.

  - Те, кто познал дно и хочет подняться любой ценой. Даже через боль, кровь и пот. Даже если это чужая кровь и боль. - Вынес вердикт я.

  -  Правильно. Это все знают. И на этой почве у золотарей с БТРами очень напряжённые отношения. Золотарям эти нубы как укор. У них не было ни старта, ни поддержки, но они идут вперёд, в то время как последние зачастую разочаровали своих богатых и успешных родителей.

   А БТРы скрипя зубами смотрят на эту пафосную толпу быдла, у которых было все то, чего не было у них и они это все доблестно просрали. Однако они нужны друг другу.

  БТРы и доны заключили пакт о сотрудничестве. Ни один БТР не нападает на дона, даже по заказу другого и не работает ни на одного из  них на постоянной основе, зато всегда выполняют поручения донов против их врагов не из их ячейки рог и выполняют разовые заказы по сопровождению.

  - А зачем им десятки в сопровождении? Ну да. Они очень сильны, но не настолько же. Ведь нужны и танки, и ханты, и маги.

  - Доны любят бахвалиться и унижать других, но очень не любят страдать сами или ронять свой имидж. Потому они чаще всего как класс берут себе магов, лучников и рыцарей смерти. Но и не это самое важное. БТРы зарабатывают большие деньги как наёмники. Как ассасины, воры, гончие и шпионы. И понятия Слово и Конфиденциальность у них гарантированы. А честные наёмники на темной стороне проблема. Контингент не тот. Есть пара организаций, но они до уровня донов не опускаются. Их наниматели топ-кланы. Потому в данжи идёт группа донов и БТРов. Последние таскают и режут мобов, а доны их добивают. При этом система воспринимает это как попытку хаями качать нубов и усложняет данж по уже знакомому вам принципу. БТРы быстро решают проблему и все в выигрыше. Донам слава и уровни. Рогам лут  и деньги за молчание о косяках ведомых. А те косячат часто, потому как не умея ничего, мнят себя великими воителями. Вытащить их из задницы, в которую они постоянно лезут, могут только истинные профессионалы.

  - Хорошо, с этим разобрались. Но я не совсем понял, как это относится к нам и нашим проблемам?

  - Когда я летал за порталистом, заскочил в таверну. Там стандартно сидит двойка БТРов. В Пыльнике их не должно было быть. Видимо просто отдыхали там после задания. А вот в Чёрной Опушке обязательно сидят представители. Вот я с ними и поговорил. Попросил отстать от нас и пообещал выплатить долг так, что они сами ещё должны останутся. И дал Слово Гнева и Тьмы. - Потупился Дрейк.

  - Та-а-ак! - Прищурился я. - И где это мы им задолжали? Лично я им ничего не должен.

  - Да нет. Ты как раз должен. - Вскинулся потрошитель. – Роги, по сути своей, убийцы магов. А БТРы одни из лучших на Руоле. И ты завалил не самого последнего из них. В ближнем бою. Светлый маг-воздушник. Это считай плевок в лицо всей их организации. Когда я сказал, что ты Гнев, они слегка остыли. Типа достойный соперник. Слыхали. Но конфликт все рано не утихнет.

  Они бы нас достали, а потом все желающие попробовать свои силы, вызывали бы тебя на дуэль. И я гарантирую, что сотню таких, ты бы точно встретил. Они бы гонялись за тобой по всему Руолу, желая самим себе доказать, что ты им не ровня. И выравнивая свой авторитет. Одной смертью и дуэлью ты бы не отделался, а стал бы экзаменационным манекеном. Тебе это надо?

  - Дрейк, не юли! - Добавил я холода в голос. – Думаю, дело не только в этом.

  - Ну, есть немного. - Скуксился рыцарь смерти и отвел глаза в сторону.

  - И?  - Надавил я.

  - Я начинал свою карьеру ещё на материке. В Потрошителях Джека. Быстро взлетел по карьерной лестнице. С моим опытом игры это не сложно. Стал атаманом над тремя сотнями таких же отморозков.

   А потом как-то закусился с одним из золотарей. Тот об меня ноги начал вытирать. Думал я обычный нуб, что будет кланяться и бормотать извинения. А я в то время на всю голову простуженный был. И уже имел восьмой ранг потрошителя и уровень под сотню. Для меня тогда этот мазохизм был как самобичевание.

   В итоге этот дон штопаный у меня пищал как свинья, пока не сбежал в реал. Для него 28 процентов боли от провёрнутого в печени ножа излишне много. Я же его бездушную тушку засунул в городской сортир. А видео этого выложил в дримтубе. А потом понеслось. Доны поняли вой, а мы их начали резать как телят, вместе с их убогими наёмниками-телохранителями. Поначалу было даже весело.

   А потом доны наняли БТРов. Но мы не остановились и уже сцепились с этими чертями. В итоге проиграли. Мои клоуны не выдержали прессинга БТРов и разбежались. Я держался дольше всех. Для меня это стало смыслом жизни.

   Я метался по всему Руолу и вгрызался в глотку каждого дона и БТРа. В конечном итоге, меня изгнали уже свои. Потрошители. А я понял, что так не выиграю. Мне нужны были люди. Отомстить и донам, и БТРам, и предавшему меня Джеку.

  Потому я свалил на светлую сторону, а затем на море и там сколотил свою банду. По принципу Потрошителей. Но со временем я там обжился и уже не стремился сюда. Меня заметили даже небожители. Я стал послушником жреца Мары и работал на серьёзных людей, не чураясь никаких скользких дел. Стал копить бабло на достойную старость и мечтать отомстить бывшей жене-шлюхе, катаясь под ее новым домом на шикарной тачке с молодой любовницей. И совсем не собирался возвращаться, пока не нарвался на тебя. Дальше ты сам все знаешь.

   Вся команда слушала исповедь потрошителя затаив дыхание. Да, Дрейк явно изменился и довольно резко. Не думаю, что на это повлиял его новый старый прикид. А вот то, что он мог найти в почте могло. Но в лоб его спрашивать бесполезно. Нужно ловить вот такие моменты его личного желания выговориться. Как я заметил, на него порой находит желание  придаться рефлексиям.

  - Если я правильно понял субкультуру БТРов, то у них нет срока давности вражды и терпения им не занимать. Они некий аналог нашим старым ворам в законе на новый лад. Отморозки с дикой моралью и нормами чести, но порой бывают лучше ментов, что должны защищать народ, а не терроризировать и грабить его. Такие просто так не отступят. Так что ты им предложил взамен? – Этот договор с такой организацией меня напрягал. 

  - Трёх зайцев. - Дрейк встряхнулся и лукаво ухмыльнулся.

  - Конкретизируйте, профессор.  - Доверять планам Дрейка в личной мести я не торопился.

  - Во-первых, мы снимем с хвоста БТРов, а может ещё и получим  если не друзей в их лице, то союзников. Эти ребята всегда платят по счетам. Такой уж у них кодекс, несмотря на тёмную сущность. Напрямую они не лгут, а вот выкрутиться могут, извратив или исказив правду. Но делают это редко и тут явно не тот случай.

  Во-вторых, заполним камни душ и выполним квест Безумного Артефактора. Почти за один день или даже меньше. И будет это довольно просто. А возможно, ещё и богатого лута нагребём столько, что унести не сможем.

  А в-третьих, нагнём этих штопаных донов так, что весь Руол будет биться в истерике. И станут сочинять анекдоты про этих обезьян в побрякушках.

  - А для этого нужно…? - Вот тут я и ждал подвоха. Слишком хорошо все выглядело на бумаге. Не забыть бы про овраги.

  - Сущая безделица. Мы просто зайдём в город и поставим раком «лох-арену». - Уже откровенно ухмыльнулся потрошитель.

  Я провёл рукой по лицу, выражая свое мнение по этому поводу.

 - Да не переживай ты так.  У меня есть план. – Заторопился высказаться Дрейк.

  - По-моему, он потому и переживает, что у тебя уже есть план. – Хмыкнул Святозар. – Честно говоря, я тоже. Давай рассказывай, что придумал стратег доморощенный, а мы уже проработаем детали. Тол, иди сюда. Ты ведь тоже из наших. Из офицеров.

  Орк довольно оскалился и кивнул.

  - Криста, ты тоже будешь нужна. – Подозвал я девушку. Она уже не раз показывала, что голова у неё не для красоты. А по кивку паладина понял, что и он так считает.

  Один Еремей снова обиделся, что его не приняли в песочницу и, выражая вселенскую скорбь, пошёл вниз по ручью.

  - Ну слушайте. – Дрейк довольно потер руками.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #24 : 01-09-2017, 11:35 »
+2
You are not allowed to view links. Register or Login
                                                                          Глава 19

 

 Все-таки Дрейк был опытным игроком и давно варился в этой кухне. Его план был не лишён изящества и учитывал многие факторы. Однако дьявол кроется в мелочах, потому одна голова хорошо, а пять лучше.

   Сама суть игры требовала командной работы, заставляя игроков объединяться в пати, рейды, кланы, альянсы, анклавы и прочие организации, в зависимости от стиля игры и конечных целей. Это сулило и больший вес в обществе, и материальную выгоду. Доны не являлись исключением.

  Но даже в обществе равных всегда есть тот, кто «равнее» остальных. И как ни странно, в дриме процентов сорок игроков были донатами. Правда, разного уровня. Кто-то мог позволить себе вливать в игру миллионы золотых на карманные расходы, а кто-то делил свою зарплату надвое и, не особо напрягаясь, получал удовольствие от мира грёз.

  Такая же ситуация наблюдалась в среде донов. Костяк состоял из золотой молодёжи с большими деньгами, которые зарабатывали их родители. Вокруг них образовывался круг группы поддержки, у которых финансов на порядок меньше и третий круг состоял уже из прилипал, старающиеся влиться в этот кружок и потому из кожи вон лезущих, доказывая, что они таки же.

  И костяк задавал атмосферу отношений внутри этого социума и модели поведения всех ее членов. Все эти мальчики люто презирали своих предков. И завидовали им. То ли в силу характера, то ли в силу избалованности эти ребята не могли пойти стопами родителей и во всем винили других. Они чудили, бунтовали, нарывались на неприятности. Но в глубине души понимали. Вся их сила в волшебных фразах: «Да ты знаешь, кто мой отец?» или «Я сейчас позвоню и тебе хана!».

   Это понимание угнетало их и требовало восстановить свое достоинство единственным доступным способом - унизить другого. Но в душе они осознавали свою ничтожность и словно мартышки пытались подражать своим предкам. Побывав на светском рауте и посмотрев, как развлекаются бизнесмены и политическая элита, и откровенно туда не вписавшись, они начинают злиться и считать предков занудами и снобами. Они не могут понять, что для этих людей такие рауты это игра едва ли не лучше секса. Это обмен намёками, связями, новыми знакомствами и вариантами развития своей деятельности. Выбор союзников и оценка противников. Все это ведёт к очередному витку игры на политической или экономической арене, где каждая победа для них ярче оргазма.

  Не понимая этого, золотые устраивают оргии и громкие вечеринки, привлекая на них таких же пустых лизоблюдов и крохоборов. Но пустотой не заполнить вакуум. И снова все по кругу. Чтобы поднять свое самомнение нужно кого-то втоптать в грязь.

  И добравшись до игры, они начинают подражать сильным этого мира. Строить себе особняки, нанимать телохранителей в красивой броне и пускать друг другу пыль в глаза, хвастаясь своей мнимой силой.

  Но этот мир куда как справедливее. Да, деньги решают многое, но далеко не все. И папе тут не позвонишь. И топ-клану не пожалуешься. У этих в первую очередь внушают защиту чести и достоинства клана, и они не собачки бегать по просьбе криворукого дона за каждым неправильно скосившим взгляд нубом.

  Потому доны стали, подражая кланам, создавать свою организацию. Строить замки, нанимать игроков в слуги и гвардию. Правда, к этим придуркам нормальные игроки идти не хотели. Были варианты и получше. В итоге все это выглядело вроде как и мощно, но на самом деле это были картонные декорации и мишура.

  И вот, подражая остальным игрокам, эти доны построили свои Кровавые Колизеи. Которые в народе тут же прозвали лох-аренами. Выйти на настоящий турнир против настоящих бойцов, значит ощутить всю тяжесть страданий и унижений. Гладиаторы, заточенные под турниры, не знают жалости.

  Потому  доны, сделав вид, что они выше всей этой черни, создали свои. Особенность этих арен была в том, что на них устанавливался артефакт, убирающий две трети болевых ощущений, не штрафуя органы чувств. Весил этот артефакт тонны полторы, стоил как пара фрегатов и питался золотом и дорогими ингредиентами, так что в реальном бою его не используешь. К тому же он сильно резал опыт, оставляя едва десятую часть.

  Время от времени, а точнее почти каждую неделю, проходили празднества донов, на которых сражались специально обученные гладиаторы. У каждого старшего дона был свой ланиста и свой пул гладиаторов. Но были и вольные бойцы и битвы с мобами или питомцами. Правда, все это больше походило на шоу вроде американской версии «реслинг мании». Там больше красивых жестов и спецэффектов, чем силы в ударах и боевых заклинаниях. Иногда и сами доны выходят похвастать на арену. И тогда гладиаторам стоит большого труда не прибить этих выскочек, а  красиво проиграть.

  Дрейк предлагал завалиться толпой на лох-арену во время вечеринки и кинуть вызов сразу всем донам, вместе с их охраной и шлюхами. А после чего вырезать их всех под корень. Это сразу же даст нам кучу уровней для камней душ и прославит в веках. Ну и БТРов порадует. Они примут заказ на всех нас, но выполнять его вряд ли будут. Больше для виду.

  Сначала мы решили, что потрошитель спятил, но тот упорно стоял на своём. И всё-таки сумел нас убедить ввязаться в эту авантюру. Доны любили пафос и высокие уровни, но редко превышали сотню, как и их гвардейцы. Но дело даже не в этом. В игре уровни служили чем-то вроде рубежей, как возраст в реале. От сотни требуют больше, чем от десятки, как мы больше требуем от тридцатилетнего мужика, чем от пятилетнего малыша. Но мудрость и сила человека определяется не количеством лет в паспорте, а тем  жизненным опытом, умениями и образованием, которое он получил за это время.

   И в отличие от БТРов, доны качали только уровни, чтобы надеть на себя ещё более крутой шмот. Однако сила настоящего бойца больше зависит от вторичных характеристик, навыков и достижений, которые развлекаясь не получить. И не купить. Скилы и заклинания тоже нужно развивать в бою. Раскачка заклинаний идёт только тогда, когда оно приносит опыт и пользу. Нельзя просто так бить молнией в землю, в надежде, что она достигнет десятого ранга после десяти тысяч ударов. Потому все, кто будет на лох-арене это просто красиво упакованное мясо.

  Заставить их сорваться тоже не проблема. Дрейк сказал, что наш сюжет сейчас рвёт все кассовые сборы. И доны это знают, как узнают нас и то, что попадут в сюжет. И если мы публично их унизим, им ничего не останется, как попытаться нас убить прямо на арене. На месте вызова.

  Однако план Дрейка пришлось существенно дорабатывать. Проблема в том, что Колизей находится в центре города  и город этот не так уж и мал, а, следовательно, хорошо защищён. Проникнуть туда светлякам не так уж и просто даже с хорошими амулетами. Уровни Тола, Кристы и Святозара слишком малы, да и мой вызывал сомнения. Если со стражей из неписей ещё можно договориться, при том, что они зачастую не обладают нужными навыками обнаружения, то с некросом или жнецом, что всегда стоят на вратах, куда сложнее. Характер у них не тот, как и расценки. И даже заплатив по двести тысяч золотом за каждого, нет никакой  гарантии, что они, получив деньги, не сдадут гвардам города. Темные ведь. Нож в спину тут как «спасибо» на светлой стороне. Часть этикета и хорошего тона.

  Перелезть через стену можно, но только с боем. По всему периметру стоят зомби-гвардейцы, а каменные горгульи не хуже собак. Отличить тёмного от светлого не могут, но им это и не нужно. Рвут в клочья всех, кто не имеет права находиться на стене. Потому проще было прорываться через ворота. Дрейк предлагал выбрать нужный момент и стремительным броском через весь город пройтись до арены, вырезая все, что шевелится. Покрутив ситуацию и так, и эдак, мы со Святозаром вынуждены были признать, что другого пути нет.

  Однако тут вмешались Тол и Криста. Мы со Святозаром были офицерами, но больше полевыми тактиками. Кем был Тол не понять, но он тут же начал сыпать варианты, которые на лету обрабатывала Криста, выпытывая у Дрейка дополнительные данные, и тут же выдавала эффективность тактики в процентах успеха. Вот в таком плотном мозговом штурме всех участников брифинга выработали план.

  Первым делом отправили рыцаря смерти на разведку в город и заодно на закупку необходимого. Деньги у Дрейка были, как и у меня потому, со снаряжением проблем не возникло.

  Дрейк, по сути, ничем не рисковал. Сам он настоящий рыцарь смерти, ещё и под действием амулета и заклинания иллюзий, которые меняют его настоящую личность на другую. Он занесён в кос-лист БТРов и донов, но стражу в городе тащат неписи от Наместника. А им до разборок игроков дела нет, пока те не начнут свалку в городе. Тогда да. Собрать виру для этих гвардейцев святое дело.

  Дрейк вернулся спустя пару часов, порталом запрыгнув на гору, и уже оттуда спустился в лагерь, который мы разбили.

   - Через три дня у них турнир в честь дня рождения некого Яго Сапфирового.  Будет концертная программа, бои гладиаторов из Триглава, фаершоу и порно-танцевальная программа с участием трёхсот столичных статистов, которых потом разыграют в лотерею на неделю использования в любых формах утех. Как вам программка?  - Хохотнул Дрейк, протягивая руки к костру. На темной стороне после заката стало прохладно, и ощущения оказались очень реальными.

  Еремея аж передёрнуло, но в голос он ничего не сказал.

  - Хорошо, есть время на подготовку. - Оскалился Тол, который был явно не прочь посмотреть на это порношествие. - Завтра сместимся к дороге и начнём действовать. Принёс свитки и одежду?

  Дрейк молча стал выгружать из сумки пергамент и скатки с крестьянской робой для наших последователей и для них же боевую амуницию под уровень. У них в плане была своя немаловажная роль. Свитки иллюзий. Они позволяют накидывать полог без всяких амулетов и слегка усиливают действие последних. А в нашей ситуации любая мелочь увеличивает шансы на победу. А так же фиалы с боевыми и восстановительными зельями. Много фиалов.

   Утром мы пересекли ручей и через пару километров заняли в чаще новую позицию, в паре сотен метров от тракта в город. А Дрейк со своими людьми пошёл на тихую охоту.

  Экономика игры строилась по принципу реальной, потому и ресурсы в город свозили с различных ферм и лесхозов в округе. В основном этим занимались неписи, но были и любители экономических стратегий, что строили свои маленькие картофельные или дровяные империи.

   Потому уже через пару часов рядом с нами, недовольно похрапывая и злобно косясь зелёным глазом, стояли две зомби-лошади запряжённые в телеги. На одной находились тюки с различным провиантом и ингредиентами, на другой -  дрова, древесный уголь и железные криницы. Все это Дрейк выкупил у ошалевших от такого счастья крестьян. Правда, пообещал высосать досуха весь их хутор, если те хозяевам скажут правду. Велел всем говорить, что благородные господа подрались и случайно магией сожгли все дотла, а, потом, не желая ввязываться в спор со стражей, сами откупились от потерпевших. Учитывая, что Дрейк переплатил вдвое, те будут молчать. Хотя бы некоторое время. Даже крестьяне на темной стороне  не чисты на руку.

  Дальше потянулись томительные часы ожидания. В окрестностях города локации всегда нубские и хватает народу на каче. Так что засели в кустах, расставили сигнальные заклятия, у кого какие были и не отсвечивали. Скука смертная. Я думал разобраться в письмах, что свалились на мою больную голову, но не решился. Не зря мы солдатам перед караулами письма не давали. Новая информация не  может нам помочь в операции, а вот выбить меня из колеи – запросто. Отписались почти все знакомые.

   Но вот пришёл час «икс». Дрейк заранее свалил в город, прихватив своих подопечных. Мои бойцы сели на козлы телег и мы покатили в город. Точнее неписи катились впереди, а мы, изображая уставшее после кача пати, шли чуть поодаль.

   Уже въезжая в ворота задняя лошадь вдруг взбрыкнула и, выскочив вперёд, сильно ударила переднюю телегу. Заранее расшатанное колесо слетело и с перекошенного воза полетел уголь и распоротые мешки с мукой. Выходящий в это время Дрейк взвыл белугой, а его ребята с кулаками кинулись на моих. Дрейк врубил пару боевых пассивок, что привлекло жнеца смерти. Дальше началась  перепалка, где Потрошитель укрывал матом в три этажа сиволапых крестьян и стражу города, что не может выполнять простейшее поручение - обеспечить нормальный проход благородным людям. Показывал свой плащ в муке и угольной пыли, и обещал разнести все к чертям.  Пока длился этот концерт, мы бочком, под прикрытием сбежавшихся на шоу нубов, которые у каждых ворот искали пати для кача, просочились в город, не попав на глаза смотрителю врат. А уже в городе затеряться не проблема. Стражи с амулетами «ясного взора» стоят только на стратегических точках.

   Дрейк, немного почудив и даже затеяв пару словесных стычек с нубами, успокоился. Потребовал, чтобы ему отдали обидчиков на расправу, и сразу же заплатил за них виру, щедрой рукой накинув сверху, за пару верёвок и упаковку товара гвардейцами.

  И громко ругаясь, что его вечер испорчен, снова вернулся в город, ведя на поводу моих понурившихся бойцов. Первый этап плана удался.

  Акт второй был проще. Город напоминал старые европейские города, где центр для знати был красив и ухожен, а вот остальная часть представляла собой мечту Сусанина. Кривые узкие улочки со сточными канавами и рытвинами. Петляя по ним, мы добрались до лох-арены. Колизей был куда меньше и ниже своего земного прототипа. Чуть больше стадиона Дворца Спорта средней руки. Пара тысяч человек потолок вместимости. Хотя украшен ярко, богато и аляповато. Дорогая безвкусица из виньеток, барельефов, статуй и колонн. Все в бордово-чёрном стиле, обильно сдобренное золотом. У дизайнера явно был вкус,  и он очень старался, однако заказчики со вкусом не дружили. Это было понятно по красоте и гармоничности отдельных деталей и элементов, и откровенно колхозном виде в целом. Все портила излишняя вычурность композиции.

   Мы заняли место на балконе ближайшей таверны. Наши неписи уже приоделись в боевое облачение под свой уровень и класс. Сейчас они выглядели наёмными охранниками, потому мы не выделялись на фоне остальных посетителей.

   Доны звукоизоляцию на Колизей не ставили. Все должны слышать, как гуляет элита этого города и если кому-то не нравится, то это его проблемы. Пусть сам себе шумоизоляцию и ставит. Но нам это было только на руку. По программе порно-танцы будут сразу после фейерверков. В это время  снимут защитный купол, который оберегает зрителей от шального урона во время боев.

  Под пиво полюбовались фаершоу. Не самое подходящее зрелище для темных, да ещё и на фоне реалистичного средневекового антуража. Тут тоже доны не мелочились, и видеть взрывы заклинаний должны были все.

  Расплатились с трактирщиком  и пошли к арене. Теперь наш выход. В отличие от своего прототипа и настоящей турнирной арены, у этого чуда архитектуры был один парадный вход и один чёрный, для обслуги. Через центральный входили сами доны и те, кого они облагодетельствовали. Остальным же приходилось забираться на трибуны по техническим тоннелям и деревянным лестницам.

   С парадного входа заходить глупо, потому обошли Колизей проулком и вышли к служебному входу, что вёл в помещение гладиаторов. У дверей стояла пара зомби-охранников. По идее тут должны стоять и нормальные гварды из игроков и неписей, но какой мужик устоит перед порношоу? Попытки зомби нас остановить окончились их отрубленными головами. Наши неписи быстро их разобрали на запчасти. А мы, не сбавляя шага, ринулись внутрь. Где-то там у некроса, что их поднял, сработала тревога, но разбираться что к чему у него уже нет времени. Мы вошли.

  В огромной раздевалке было людно, но все бойцы шумели у смотровых бойниц, ведущих на арену. Иногда эти бойницы использовали в соревнованиях. Если кого-то прижимали к стене, через них атаковали копьями, выгоняя бойцов на центр. Все гладиаторы игроки, потому можно было понять их интерес. В игре они зарабатывали деньги и тратить их на дорогущие билеты на элитные развлечения не могли себе позволить. А тут сладкое слово - халява. Да и на бойцов они походили слабо. Разодеты слишком картинно, что ли. Много узоров и гравировок на доспехах и мечах. Все  стилизовано и гипертрофировано. Да уж, эти точно нам не соперники. В наглую, растолкав толпу у решетчатой двери на арену, вышли на песок.

    На арене действо действительно завораживало. Под страстную, тягучую и одновременно ритмичную музыку наполовину танцуя, наполовину занимаясь любовью, шевелился ковёр из тел различных рас в различных эротических костюмах. Парни с девушками, девушки с девушками, парни с парнями. По двое, по трое, сразу группами. Все это в такт музыке со световыми эффектами, взлётами над песком арены и прочими примочками. Если бы не моё старческое гомофобство и излишняя откровенность, я бы наверное восхитился. А так порнуха как есть. А я уже далеко не мальчик пубертатного периода. Потому, даже не сбившись с шага, пошёл ледоколом сквозь эти тела.

    Парапет арены не превышал полутора метров. За ним в пять ярусов поднимались подковообразные широкие диванчики с низкими спинками. Каждый диванчик отделялся от соседнего широким проходом, в котором стояли гвардейцы донов и пускали слюни на зрелище внизу. На диванчиках со скучающим видом восседали сами хозяева и их холуи. Перед ними на низких столиках стояли напитки и закуски, которые подавали им обнажённые парни и девушки. Есть и такая работа в дриммире. Быть рабом.  Все в золоте, серебре и мифриле, кричащих о роскоши и богатстве владельцев.

   Да уж, если не сдохнем, лут будет шикарным. Несмотря на то, что тут большая часть народу при деньгах, все же их кошели не бездонны, а все любят хвастать своими приобретениями. Есть у них такая женская черта характера, которая не позволяет два раза подряд надевать одно и то же платье. Да и просто шопоголия штука заразная. И зачаровать на себя все-все никаких денег не хватит. Потому и привязывали самое ценное  или только то, в чем ходили на кач. Остальное носили так, если находились в безопасной зоне. Наивные чукотские дети. Нет тут безопасных зон вне личной комнаты. Да и там под вопросом.

  Однако оценив масштаб стадиона, я слегка привял. Тысячи полторы игроков на трибунах. И пусть там едва ли треть боевиков, остальное альфонсы и шлюхи донов, против десятерых бойцов это излишне дохрена. Конечно мы с Дрейком не плохо прикормили остальных благодатью из запасов Похвиста, даже неписей, но это мало что решало. Как бы не поперхнуться таким куском.

  Заметив нас, некоторые доны оживились, а мы тем временем шли к центру поля, раздавая смачные пинки порноактерам. В основном мужикам. Точнее пробивали дорогу я, Святозар и Тол, чтобы не покрасило в агров. Мы ведь светляки.  Еремей же сам покраснел как помидор и, как мне кажется, у него начался нервный тик на глазу. Думаю, если его посадить на денёк посреди этого концерта, у него будет самая крутая аура на Руоле.

  - Говорить буду я. - Хищно улыбнулся  Дрейк,  доставая из сумки артефакт-мегафон. - Как договаривались. Я вас представляю, а вы мочите этих балерин. И не жалеть.

  - Привет, ублюдки! - Заорал Дрейк в тишине. Музыка захлебнулась и вошедшие в раж актёры начали оглядываться в недоумении. - Я к вам обращаюсь, штопаные контрацептивы. Я, Дрейк Потрошитель, по прозвищу Тьма. Я тот, кто год назад гонял вас как последних шлюх по всей Темени, а вы рыдали и утирались соплями. Сегодня я привёл своих друзей, которые тоже хотят показать вам, как выглядит настоящий мужик. Встречайте! Арториус Астрей, по прозвищу Гнев!

  Я тут же сбросил иллюзию и, окутавшись плащом гнева, метнул перед собой воздушное лезвие напитанное благодатью. Танцоры взвизгнули разлетаясь. Боли тут почти нет, но эти постельные гимнасты всего под полтинник и дух с  выносливостью вряд ли качали. Обычные секс-игрушки. Потому в проделанной просеке осталось лежать два десятка серебристых коконов. Пустых, или с какими-нибудь эротическими прибамбасами.

  - Паладин ордена Блюстителей веры, Святозар Яростный, по прозвищу Святой! - Продолжил орать в тишине Дрейк.

  Доны ошалели от такой наглости и неуверенно переглядывались друг с другом, не понимая, что происходит и в чем подвох. А Святозар с кличем «Деус вулт!» снёс ещё полсотни темных танцоров. Те, поняв, что запахло жареным, ринулись к выходу с арены. Еремей не удержался и все же шваркнул по ним столбом света с благодатью. Да так что ещё сотню прибил. И не удивительно. Персонажи у них не просто картонные, а откровенно бумажные. Это все равно, что гранатой в муравейник попасть.

   Остальных Дрейк представлять не стал, потому как доны начали выходить из ступора. Вскочили со своих мест и возмущённо загалдели.

  - Молчать! - Рыкнул Дрейк. У Варяга гад научился. - Вы говноносы! Вы грязь на моих сапогах! Мы вдесятером вызываем вас на честный бой. Вы все против нас. Ну что готовы, сучки?! А так как вы тупые дебилы, то я напомню, что у нас сюжетный квест и все, что происходит сейчас, увидит весь дрим! Так что бегите, твари! Иначе все увидят, какое вы дерьмо.

  Считаю до трёх! После этого приду за вами сам! Раз!

  До донов наконец-то дошло, что происходит. Взревев они ринулись вниз, сметая рабынь, но все же, стараясь не опережать своих гвардейцев. Первая волна получила наш полный  дальнобойный арсенал, но сейчас это уже были не танцоры, а хорошо упакованные гварды, большая часть которых воины и танки. Дистанционников брали себе доны. Однако и тут без потерь не обошлось. Человек пять свалили, взяв в жёсткий фокус.

  - Купола! - Рявкнул я, когда в нас полетели первые стрелы и фаерболы, а все заклинания ушли на откат.

  На них и был расчёт. В трудную минуту, они дадут время отлечиться, восстановить ману и откаты. А дальше на этом пяточке разверзся... нет, не Ад. Я только что из Инферно, и точно могу сказать, что там прохладнее, тише и уютней. Взбешённые доны били по нам всем, чем только можно, включая фиалы с боевыми зельями. Казалось, они хотят проверить есть ли у этого материка дно.

  «Идиоты!!!» - Пришло в боевой чат сообщение от Дрейка.

  Я не мог с ним не согласиться. Пока визуальные эффекты от боевых заклинаний не свели видимость в ноль, я успел заметить, как два первых ряда, придавленные задними, попали под дружественный огонь.  Если учесть, что творилось снаружи и плотность строя гвардов, которые рвались к нашим глоткам, там сейчас жарится сотня бойцов ближнего боя от своих же заклятий. Тем более купола неслабо отражали любые удары. По себе помню, как едва не слился, ударив по нему в упор.

   Минут десять мы наблюдали эту феерию изнутри куполов и посмеивались в чате. Но вот все прекратилось. Однако видимость ещё не восстановилась. Долгоиграющие заклинания все ещё висели разноцветной дымкой и полыхал, догорая, огонь «дыхания преисподней». Видимо доны вошли в раж и демонстрировали свою мощь друг другу. Такой массовый залп выдержит не каждый легендарный рейд-босс.

  - Поехали! - Рявкнул Дрейк, когда  туман заклинаний поредел.

  - Ура-а-а-а! - Раздался наш рёв из смертельного тумана и по трём векторам из дымки вылетела смерть.

  Доны уже слегка разошлись и, болтая и посмеиваясь, тянулись к трибунам, смешиваясь с рабами, которые бежали с напитками к своим хозяевам. Поздравлять победителей и восхвалять их отвагу и мужество. Ну и в задницу чмокнуть. Чего уж там?! Все оплачено. Ол инклюзив!

  Вся эта толпа синхронно вздрогнула, а мы метнули фиалы. Первая волна, вторая, третья. Заклятия. Клинч.

   Моя группа и группа Дрейка были самыми малочисленными. Только мы и наши последователи. Тола и Кристу отправили к Святозару и Еремею. Они самые хлипкие из нас, а Блюстители, наоборот, главная ударная сила. И пал, и клерик имели заклинания воскрешения, так что шансы выжить у них есть.

  Я достал клинок боли и посох хранителя ветров. Масштабируемая вещь приобрела шикарные статы и выглядела по царски. Потому щит в руке, напитанный благодатью, искрил как сувенирный плазменный шар, обжигая врагов. А дальше закружилась карусель. Уклон, удар клинком боли в глаз, под мышку, в печень. Кувырок. Уклон. Воздушное лезвие, фаербол. Аптечка Эйлин. Молния. Облако тлена. Смерч. Фаербол. Удар, удар. Ногой в колено, коленом в пах, ребром щита в переносицу. Подлечить себя. Я  работал по целям постоянно меняя противников. Марлок и Эйлин шли следом и добивали ошарашенных болью донов. Сейчас только рабынь я щадил, убивая с одного удара магией. Они все же девушки на работе, а тридцать процентов ощущений далеко не пятьдесят. Да и просто они не успевали почувствовать боль. Улетали мгновенно.

  Однако доны взбесились и навалились с новой силой. Я не давал им разорвать дистанцию, но  оценив мои заклинания, они уже и сами этого боялись. Божественные плюшки это вам не стрелы из лука. Десятками укладывает. Я с трудом прорвался к парапету,  чтобы хоть как-то прикрыть спину и своих последователей, но понял, что мы тонем. Их слишком много. Все заклятия на откате. А такую толпу в рукопашную не победить. Массой задавят.

   Давясь фиалами жизни, я с трудом продирался вправо вдоль стены, старясь сохранить жизнь своим бойцам. Не вышло. Марлок пал. Черт! Мы в заднице. Очередной удар и стрела в брюхе. Щит проседает. Слишком много ударов. Хорошо, хоть эти идиоты больше друг друга лупят в такой давке, чем нас.

   Позади вспухла «ярость Хорса». Святозар добрался до ворот в служебные помещения. Только там Еремей  мог применить это заклинание, не ослабляя Дрейка. А я сквозь мельтешение толпы видел, как уже почти рядом, дерётся рыцарь смерти и мелькают его плети тьмы.

  Все, это конец. Нас сейчас тупо затопчут. Я взревел, бросаясь вперёд. Погибать, так с музыкой. В ответ раздался рык Дрейка, не хуже моего. Он тоже понял, что дело швах. И тут доны побежали. Я опешил, глядя в ступоре как они разбегаются, словно тараканы при виде тапка.

  - Не тупи! - Подбежал ко мне Дрейк. - Догоняй и бей в спину. Криты гарантированы. Система снижает дух, когда человеку страшно и он бежит с поля боя.

   И Дрейк ринулся за донами, а за его спиной как два ангела смерти летели его бойцы. Яра и Ольх. Красивая пара близнецов в ауре тьмы. У страха глаза велики. Наверное потому все так и вышло.

  Я попытался бежать, но понял, что не смогу. Чёртова аура гнева хаоса дала о себе знать. У меня теперь правый глаз видит в два раза хуже левого и повреждено колено. На неделю оба дебафа без возможности излечения. Чудненько. Хромой Гнев. Имечко прям для пирата. Остро кольнула ностальгия по ребятам с «Ветра перемен». Вот бы их сюда. Мы бы на четвереньки весь город поставили бы.

  Отсюда было видно, что у парадного входа возникла давка и там уже наши во всю веселятся. Сам проход с лестницей был широк, но вёл на высокую площадку без перил, откуда глашатай объявлял номера и оглашал вердикт гладиатору. А вот боковые входы там были узковаты для такой оравы. А их осталось ещё человек четыреста, если не больше. Дьявол! Да мы какие-то машины смерти. Но расслабляться нет времени.

  «Еремей, бегом ко мне. У меня Марлок лёг. Воскреси.»

  «Я видел. Уже поздно.»

  «У нас с Дрейком «Честь павшим». Это утраивает время. Бегом поднимай. Не успеешь, рядом ляжешь. Твоим Богом клянусь!»

  «Бегу.»

  Еремей и вправду бежал, задрав подол рясы.

  - Где? - На ходу спросил он. Я ткнул пальцем в кучу коконов, где пал мой союзник.

  Еремей секунд десять читал молитву, после чего луч света ударил в это место, и из этого света соткалась фигура Марлока.

  - Э?!- Не понял воин, что произошло, и как он вернулся из чертогов Мары.

  - Позже! - Отмахнулся я. - Лутаем трупы. Еремей камень в руку. Собираем души. Из шмота берём самое крутое и лёгкое. Или эпичное. Поехали!

   Да уж, облутать целое поле трупов, не легче, чем создать эти самые трупы, особенно когда там куча всего вкусного, а сумка не резиновая. Дрейк снова оказался прав и тысячи вещей оказались не привязанными к владельцам. Я впервые понял, что такое жаба. Но сумка и так уже шла с перегрузом. Серьёзным перегрузом и не у меня одного. Все нагрузились как ишаки. Даже святые не брезговали. С темных брать это не грех и карму не портит. К тому же бой был честный. Более чем. Сто пятьдесят к одному это сильно.

  - Мужики, а вы кто? - Когда мы лутоуборочным комбайном подошли к техническим воротам оттуда вылез гладиатор в костюме танка. Доспехом эту разукрашенную муть назвать трудно. Игрок жадно и боязливо посматривал на оставшиеся после нас коконы.

  - Святая Инквизиция! - Святозар картинно взмахнул своим вспыхнувшим ломом. - Караем грешников и отступников. Творим добро. Грешен ли ты, сын мой?!

  Вот джедай недоделанный. И тут сеет семена света, с удобрениями из страха и продуктов жизнедеятельности слушателей.

  - Не-не! - Отпрянул тот.- Мужики, мы просто актёры. На светлой стороне конкуренция большая, а тут заработать проще. А так мы нормальные. Без загонов.

  - Не лжёшь?!- Прищурился паладин.

  - Да как можно-то? Клянусь! Вот! - И гладиатор перекрестился.

  А я едва не заржал в голос. Когда креститься мужик с черными маслянистыми глазами без белков, чёрной татуировкой вен на лице и в доспехе из черепов - это зрелище не для слабонервных.

  - Тогда зови свою труппу и собирай то, что остаётся после нас. И запомни! То, что с бою взято, то свято. Если кто будет выдвигать обвинения, к тому придёт Великий Инквизитор Тэеблан Рейнбуй и проведёт обряд очищения. Да так что аккаунту наступит полный катарсис и перса сами удалят! Запомнил?

   Мужик яростно закивал.

   - Тогда вперёд. - Мотнул головой Святозар в сторону оставшегося поля с лутом.

  А кто такой это твой Тэеблан? – Едва сдерживая смех, поинтересовался я у пала.

  - Гугл тебе в помощь, сын мой. Он все тебе расскажет! – Хохотнул Святозар и наклонился к очередному кокону. Вот черт! Похоже Дрейк заразен.

   Ещё минут десять мы метались по полю собирая души в камни.

  - Я готов! - Первым откликнулся Тол.

  - Тоже! - Крикнул Еремей.

  - Я сейчас! - Чёртова хромота меня доконала. Нога не болела, но при каждом шаге норовила подломиться, так что я уже дважды упал. Приходилось осторожно ковылять.

  - Арт, время! Сейчас доны сюда БТРов пригонят. Удивлён, что их ещё нет. Скорее всего, оценили мой... наш подарок. Дают время свалить.

  - А куда? - Не понял Еремей.

  - В Ад, святой отец. Там вас, кстати, заждались! - Заржал Дрейк.

  - Все! - Выдохнул я, когда камень заполнился до отказа. - Можем сваливать.

  - Так чего стоим? Кого ждём?

   Я разбил второй фиал Артефактора и мы по очереди прыгнули в него. Похоже, сейчас в Аду нам действительно будет уютней. Доны такой плюхи нам до конца жизни не простят!


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #25 : 07-09-2017, 14:19 »
+3
You are not allowed to view links. Register or Login

                                                                             Глава 20

 

   Портал артефактора вынес нас к подножию зиккурата. С тихим шипением клубящееся облако тьмы рассосалось, едва последний из нас ступил на поверхность Инферно. Этот звук словно вытянул стержень из всех нас. Лично меня окутало состояние пустоты и апатии, которое часто случается после серьёзного нервного напряжения. Да, это всего лишь игра. Но чертовски реалистичная и инстинкт самосохранения никуда не уходит. Все чувства кричат ему держись, борись, не сдохни. Нервы звенят, как струны, а адреналин зашкаливает. И пусть моё тело отсоединено от мозга, цифровой аналог ничем не хуже.

   - Ну что, пошли? - Святозар кивнул на вершину зиккурата.

  - Погодите! - Остановил нас Дрейк. - Сначала нужно обсудить награду, которую каждый попросит у Артефактора. Тут важно...

  Дрейка перебил мой смех. Дикий и неудержимый. На грани истерики. Награда? У меня полный мешок дорогущего хлама на сотый уровень. Сколько там? Миллион золотом? Меньше? Больше? И что с этим нарисованным барахлом нам всем делать?

  Я и Дрейк старики. И, кажется, я понял, почему поведение Потрошителя изменилось. Он тоже лёг в капсулу без выхода в реал. Как бы он не притворялся, что вышел, я уже научился замечать разницу между спящим и ушедшим в реал.

    Святозар и Еремей религиозные люди, чьё богатство в душе. И пусть они верят по-разному, но ценят совсем не деньги. Тол и Криста, судя по всему, в игре безвылазно и скорее всего не по своей воле. Они явно чьи-то агенты. Цепные псы системы. Все, что  у них есть, это приказы поводыря.

   Неписи? Они вообще картинки, такие же как и те богатства. И что нам нужно от артефактора? Ещё мешок золота? Построим себе замки и будем править пикселями? А кто нам даст? Титул Старшего, это грандиозная подстава от разработчиков или Похвиста. Теперь этот мешок больше груз, мешающий бежать, чем ценность.

  Обеспечить сына? Как? Вывод денег ограничен. Да и не сторонник я такого воспитания. Эти цацки мы как раз и отжали у тех детишек, которым родители вместо воспитания давали деньги. Надо ли мне это? Все, что я мог, я уже дал Богдану. Я вырастил его мужиком. А дальше он будет получать то, что заслуживает. И мне за него не стыдно. Тогда зачем мне ещё эти награды? Для усиления? Это человеку, который в отряде из десяти бойцов час назад выкосил тысячу игроков? Куда уже сильнее?

  Все эти мысли заставляли давиться смехом с привкусом горечи. Смех был нужен, чтобы не впасть в апатию от бессмысленности происходящего. Наверное, я просто устал. Устал бежать галопом по чужой доске к неведомой цели и неведомо зачем. Чёртов Раздолбай!

  Спустя минуту уже смеялись все. Нервное напряжение последних дней нас покидало оставляя после себя лёгкую усталость. И только неписи с удивлением посматривали на нас. Искин-имитаторы не сильно дружили с юмором.

  - Ладно! - Махнул рукой Дрейк. - Но все равно награды нужно обговорить.

  - Я думал, уже все обговорено. - Удивился паладин. - Мы ему камни душ, он нам демонов. Мы их убиваем и сваливаем по домам. Конец. В условиях квеста ничего нет про другие награды.

  - Не совсем так. - Мотнул головой Дрейк. - Это все часть квеста «друзья-враги». Все, что в него входит, это вроде как цепочка заданий. И каждый игрок получает свою награду. Иначе бы он выдал задачи каждому по-отдельности и отправил каждого в свою сторону. А так квест снова получила вся команда.

  - Не вся. Тиус и Ручеёк ушли раньше. - Напомнил я.

  - И что? Неписи неписям квесты давать будут? Не смешно. Тут все крутится вокруг игроков. Они и ушли, только потому, что свою роль отыграли.

  - Хорошо. И что там с наградами? Чего ты так возбудился?

  - Артефактор не даёт ничего материального. Но используя свои артефакты, может наградить чем-то необычным. И кстати, не всегда хорошим. Тут главное не перегнуть палку и заказать то, что он может выполнить и посчитает, что ты это заслужил. Запросишь больше и получишь какую-нибудь пакость. Запросишь слишком мало, он решит, что ты его не уважаешь и недооцениваешь. Потому награда не прописывается в квесте. Ты можешь получить и штраф вместо награды.

  - Ясно. Кто чего желает?

  - Мы светлые ещё и служители Церкви. - Ответил Святозар. - Мы не возьмём дар из рук тёмного. Тем более на глазах всего дриммира.

  Еремей утвердительно кивнул, презрительно сморщившись. Нет, этот человек никогда не изменится.

  - Я хочу стать темной дриадой. - Вдруг вклинилась Криста.

  Дрейк посмотрел на неё долгим взглядом, а затем кивнул.

  - Думаю, он сможет это сделать, но не пойму почему ты этого хочешь.

  - Мне нравится тёмная сторона. Она практичней и ближе к природе человека. Моей природе. - Пожала плечами девушка. - И в этом сила темных.

  - Твоё дело. Но сразу предупреждаю, переход на другую сторону дело болезненное, потому проклятых дриад так мало. Но да. Они страшные соперники.

  - А я хочу стать сильнее. Неважно как. Думаю у этих говновозов мы взяли достаточно бабла. - Задумчиво протянул Тол. – Теперь мне нужна мощь.

  - Хорошее желание. - Хмыкнул Дрейк. - А главное без особых требований. Как хочешь, так и понимай. Шансы не пролететь есть. Ну а ты, Арт?

  - Не знаю ещё. На месте определимся. Мне, похоже, ничего не нужно.

  - Ничего не нужно только покойникам. - Философски заметил Дрейк. - Ну да ладно. Я тебя знаю. Ты ничего не желая, снова отхватишь какую-нибудь вундервафлю. Похоже, система очень ценит твоё истинное бескорыстие.

  - Не издевайся. - Хмыкнул я. - Тоже мне нашёл бессребреника с полной сумкой элитных вещей.

  - А я не шучу. - Вполне серьёзно отозвался рыцарь смерти. - Система любит воспитывать в людях высокие моральные ценности.

  - С чего бы это вдруг?

  - Арт, не считай местных богов идиотами. - Нахмурился Дрейк. - Хорошими мальчиками легче управлять и от них нет проблем. Сначала они слушаются маму с папой, потом учителей, профессоров, сержантов и начальников. И, в конце концов, подчиняются закону, написанному властями, становясь идеальной шестерёнкой системы. Вся эта игра - это целый учебно-исправительный комплекс и социологический барометр.

  - Ладно, пошли уже. - Отмахнулся я. - Потом поиграем в кухонную стратегию «Я точно знаю, как править миром». А сейчас у меня другая проблема. Как бы не упасть со своей хромотой.

  На вершине ничего не изменилось. Все та же атмосфера тьмы, смерти с толикой болезненности. Как в заброшенной психушке, которые так  любят американские режиссёры. На монолитах все так же висели демоны, хотя их вид стал ещё более плачевным. В сравнении с ними, мумии и те выглядят пышущими здоровьем существами.

  Артефактор не заставил себя ждать.

  - Вернулись, охотнички! - Снова ухмыльнулся Фарис. - Быстро вы обернулись. Надеюсь, не поджав хвосты.

  Я, Тол и Еремей синхронно шагнули вперёд, протягивая заполненные до конца камни душ. Артефактор склонил голову, словно принюхиваясь, а потом довольно улыбнулся. Конечно, я могу себе наворачивать, зная, что он прозван Безумным не зря, но было в его улыбке что-то жутковатое. Настолько, что захотелось побыстрее убраться отсюда и куда подальше.

  - Хорошо! - Артефактор щёлкнул пальцами и, звякнув цепями, на пол свалились три тушки. - Они ваши! Добейте их!

  Вот тут у этого маньяка прорезались нотки радости. Я пожал плечами и двинулся к своей жертве. Жалкой пародии на демона. Это уже не бой и не убийство. Скорее эвтаназия. Два клинка крови в сердце и демон со вздохом облегчения превращается в горсть лута. Даже тушки не осталось. Все рассыпалось в пыль. Еремей  своего испепелил светом, окутавшим его ладонь. А Тол просто раздавил голову ногой. При этом его улыбка очень напоминала улыбку Артефактора.

  Внимание! Вы выполнили задание «Честь князя Миртдрага». Награда 300000 опыта. Браслет призрачной гончей.

  Внимание! Вы получили уровень!

  А вот это к месту. В бою с донами я просадил два уровня по отрицательному опыту, да часть заклинаний откатилась в развитии. Хорошо, что я их чередовал, потому не потерял развитые ранги.

  Внимание! Вы выполнили задание «друзья-враги»! Награда 800000 опыта 12000 золотых. Заклинание «Длань Безымянных». +200 к репутации с серыми расами. +50 к репутации с Безымянными богами.

  Вы получили уровень!

 Вот и восстановили статус-кво. И что нам подарили на этот раз? Печать тридцати смертей изменилась окутав запястье новой формой браслета. Гномы, те ещё умельцы.

  Браслет призрачной гончей. Легендарный.  Свойства: +40 интуиция. Не требует слота, не спадает при смерти, не виден глазом или заклинаниями. Позволяет пустить по следу жертвы призрачную гончую.  Откат: 24 часа. Цена: 1 ед. маны/ сек. Скорость гончей 60 км./ч.

 Длань Безымянных. Божественное. Позволяет на два часа воздвигнуть непробиваемый купол диаметром пять метров. Откат:24 часа. Цена: 3000 маны.

   А вот это хорошо. Но плохо, что лишь на два часа, да ещё и раз в сутки. Но все же уже не мелочь.

  - А теперь давайте поговорим о награде таким славным героям. - Усмехнулся артефактор.  - Есть пожелания?

 - Я хочу стать сильнее! - Выступил вперёд Тол. - Мне это очень нужно.

  - А ты мне нравишься.- Хихикнул Фарис. Действительно, в голосе Тола послышалась едва скрытая угроза. - Вот. Держи.

  Старик протянул орку золотистый шарик из проволоки,  по которому бегали зеленоватые молнии. Орк жадно ухватил артефакт и тут же, во вспышке зелёного взрыва, улетел в сторону лестницы. Его тело забавно крутило в полете, а потом ещё и волочило по земле. Последним аккордом он слетел с уступа, промахнувшись буквально на метр мимо лестницы.

  «Дрейк, а это точно награда?»

  «А чего ты хотел от безумца? Чаепитие с Шалтаем-Болтаем и Чеширским котом?»

  Старик  щёлкнул пальцами, и тут же с крыши сорвалась одна из горгулий. Я так и знал, что они живые. Высекая  когтями искры и каменную крошку, эта махина смерти ринулась за орком. Молниеносная, сильная, опасная. Двести плюс.

  Эта химера нырнула вслед за Толом и, спустя ещё мгновение, тот взлетел над краем обрыва, чтобы плюхнуться пузом на землю.

  - Я жив! - Прохрипел он, находясь в красном секторе здоровья. – Мужики, прикиньте. У меня получение экспы возрастает втрое, если здоровье ниже двадцати процентов и если ощущения на сотне.

  - Ты получил, что хотел.-  Сказал старик и снова взмахнул рукой. Позади орка раскрылся хищный портал тьмы, в который и затащило матерящегося орка.

  - Ты! - Скрюченный палец указал на дриаду.- Чую тоже желаешь чего-то.

  - Хочу стать проклятой дриадой. - Выпалила Криста, боязливо поглядывая на то место, где с голодным чмоканьем, только что захлопнулся портал за ее напарником.

  - Это просто. - В сторону дриады поплыла маслянистая капля. - Бери.

  Криста мгновение поколебалась и стремительным рывком ухватила этот шарик нефти. Тот тут же впитался ей в руку и потёк по венам, растекаясь по всему телу. Девушку бросило на пол и она забилась в конвульсиях.

  - Держи боль на сотне, иначе отхватишь мощный дебаф. - Дрейк подскочил к дриаде и кричал ей на ухо. – Держись, слышишь?

  И снова тёмный зев портала слизал девушку с пола. Та не обратила на это никакого внимания, поглощённая фугой страдания и боли.

  - Ну а ты, светлый? Чего хочешь ты?- Спросил Фарис паладина.

  - Все что мне нужно, у меня в душе? - Пожал плечами Святозар.

  - Это говорит человек с полной сумой побрякушек? - Хитро прищурился старик.

  - Все это мирское и пойдёт на нужды Церкви, а не для моей личной выгоды.

  - Что ж! Вижу, правду говоришь. Нет в тебе корысти и счастья от полного мешка добычи, ещё и взятого с исконного врага. Ну, а ты, что скажешь? - В этот раз Артефактор обратился к Еремею.

  - Мне от тебя ничего не нужно. - Едва сдерживая ярость прошипел клерик.

  - Как для светлого, в тебе слишком много ненависти. - Ухмыльнулся старик. - В этом основная ваша проблема. Вы часто не в состоянии отличить одно от другого и потому видите то, что желаете видеть. Дело ваше.

  Фарис поднял руку но его остановил Святозар.

 - Перед тем, как вы выкинете нас из своих владений, разрешите попрощаться с друзьями.

  Старик засмеялся кашляющим смехом.

  - Хорошо друзья-враги. Прощайтесь!

  Святозар посмотрел на меня и  мотнул головой в сторону. Мне стало даже интересно, что мне хочет сказать паладин.

  - Арториус, я парламентёр малого совета Нового Вселенского Собора и должен передать послание. Блюстители веры, как и прочие церковные ордены, снимают все свои претензии и просят прощения за возникшее недоразумение. Более того, в любом приходе или ордене Христа тебе всегда рады и окажут посильную помощь. - Паладин протянул ладонь для рукопожатия.

  - И почему вы так резко изменили свое решение? - Я не торопился заключать непонятное перемирие.

  - Ты поставил нас в щекотливое положение, унизив на глазах миллионов зрителей дримтуба наших воинов. Мы вынуждены были принять меры для восстановления авторитета Церкви. Но сейчас, после всего, через что мы прошли, наши Иерархи поняли, что ты нам не враг. И пусть ты не веруешь в Бога, ты идёшь по пути света. Теперь враждовать с тобой, это ронять свой авторитет. Чтобы ты там ни думал о нас, мы на одной стороне. Я с тобой на одной стороне!

  - Допустим. Тебе я верю, но не таким как он. - Я взглядом указал на клерика, что мялся в стороне, но не подходил, потому как Святозар запретил ему это. Как и Дрейку.

  - Божий храм открыт для любого, кто желает открыть ему душу. Мы не проводим кастинги и экзамены профпригодности. - Покачал головой паладин. - Каждый служит Богу как может. И большинство из нас совсем не такие. Мы готовы принять каждого, кто идёт к свету, пусть и через тернии. Еремей не плохой человек. Просто ему не хватает терпения. Он жаждет создать божье царство здесь и сейчас, даже не задумываясь о том, что у Бога на это ушло целых семь дней.

  - Охотно верю. - Я пожал протянутую руку. – Но, увы, я останусь при своём мнении.

  - Другого я и не ожидал. - Святозар слегка поклонился и, обойдя меня стороной, подошёл к старику.

  - Мы готовы.

   Я  ещё некоторое время смотрел на то место, где  схлопнулся тёмный портал. Уходя, паладин смотрел на меня с лёгкой ироничной улыбкой, как будто знал то, чего я не знаю. Как взрослый смотрит на несмышлёного ребёнка.

  - Ну, а ты чего желаешь? - Отвлёк меня от размышлений старик.

  Я задумался. А что потребовать? Я огляделся и вдруг до меня дошло. Артефактор! В Аду! И почему именно в этом месте?!

  «Дрейк, срочно думай. Это может быть место силы? И какое?»

  «Запросто. Тьма или Смерть. Скорее Тьма.»

  - Я хочу посетить место силы! - Выпалил я.

  Я понял, что погорячился, когда глаза старика налились тьмой, лицо перекосила гримаса злобы и все тринадцать горгулий спрыгнули с крыши.

  Абзац. Ставить купол? А смысл? Проклятый поцелуй Лирии ещё действует и нам отсюда недели две ходу не будет. Плохо.

  - Плохое желание ты загадал! - Зло прошипел Безумный артефактор.

  - Фарис, ты решил поднять руку на моих жрецов? - Раздался насмешливый голос со стороны.

   А вот и кавалерия.  Раздолбай собственной персоной. Старик тут же съёжился и в подобострастной позе отступил к своему склепу. Горгульи тоже приобрели вид кошек нагадивших в лапти хозяину. Я даже не думал, что эти чудовища, способные напугать до поноса, могут выглядеть так жалко.

  - Что вы, мой господин. И в мыслях не было. - Тон старика стал приторно-лебезящим.

  - Смотри мне. Ты же знаешь, что я обидчив и злопамятен, как мой дед.

  - Да, господин. – Артефактор, пятясь назад пытался вжаться поглубже в тень, под строгим взглядом бога.

  - Ну привет, служители! - Иронично поздоровался Похвист.

  - Привет! - В унисон ответили мы.

  - Чем обязаны? - Спросил я.

  - Ты мне не рад? - Картинно приподнял бровь Раздолбай.

  - А чему радоваться? - Но отступил я. - Твои явления народу ничего не дают. Ответов нет только болше вопросов. И неприятностей. Да и помощи от тебя никакой. Точнее в три задницы засунешь, а только из одной поможешь выкарабкаться.

  - Чего-то ты злой сегодня, Арториус. Плохо спал?  - Все так же ухмылялся Раздолбай не обижаясь на мою эскападу.

  - Последнее время я всегда такой. - Я демонстративно окутался плащом гнева. - Благодаря тебе. Или ты скажешь, что все это не твоих рук дело?

  - Конечно все это моих рук дело. Основу дрима создал я и все что тут происходит, в корне обязано мне.

  - Ты понял о чем я.

  - Арториус, твоя проблема в том, что ты ждёшь ответов, не научившись задавать вопросов.

  - Старшие! Твоих рук дело? Ты нас наградил этим счастьем?

  - Вот об этом я и говорю. Научись задавать правильные вопросы, чтобы получить ответы.

  - Да какие нахрен правильные ответы?! - Вспылил я. - Я задал вопрос! Чётко и лаконично! Чего тебе ещё надо?!

  Раздолбай покачал головой, выражая свое сожаление.

  - Арт, в школе детям не дают задачи с готовыми ответами. Их нужно решить самим, зная алгоритм. Ты должен понять суть, а не оболочку.

  Я сделал пару вдохов, успокаивая нервы. Зря я так. Действительно, не самое разумное поведение.

  - Вот скажи, как меня называют? - Раздолбай выставил руку заметив, что я уже открыл рот. - Одним словом и не именем.

  - Гений?

  - Отнюдь. Мой коэффициент интеллекта много выше среднего, но далёк от звания гения.

  - Универсал! - Встрял в нашу перепалку Дрейк.

  - Правильно! - Кивнул Похвист. - Но ведь ты не думаешь, что я такой один?

  - Ты хочешь сказать... - Опешил я, даже не сумев закончить предложение.

  - Именно. Проект «Ауры» был разработан три года назад для более плотного внедрения игроков в этот мир. Те, кто всей душой к нему прикипели, кто здесь испытывает сильные эмоции, тот  получает ауру и значительное усиление своего персонажа. При этом  есть и зависимость силы эмоций и силы аур. Тот, кто имитирует их, ничего не получает. Падение характеристик «дух» и «харизма»  во время паники тоже из этой оперы. Разработчики таким образом хотели выгнать городских в поле. Со временем игроки бы разобрались, откуда ноги растут и все сильнее бы привязывались к игре. Но я смог сделать небольшую правку и теперь только универсалы могут ее получить. При этом ауры заметно усилились.

  - Но зачем?

   - Универсалы появились давно. Возможно тысячи лет назад. Это новая ветка в эволюции человека. Мы не мутанты из кино. Не можем извергать огонь из задницы и летать на реактивной тяге. Все что нам доступно, это управлять процессами своего мозга. Точнее регулировать силу и активность его зон. Но как это сделать? В нем нет интерфейса и кнопок. И тут важны эмоции и ярко выраженное желание что-то сделать.

  Универсальность своего рода талант. И как любой талант его можно развить или закопать. А что есть талант? Это совокупность всех качеств человека. Его тела, разума, эмоций, устремлений, имеющейся информации и жизненного опыта. Если человек с талантом пианиста растёт в глубинке или в средние века, где пианино и не видели в глаза? Как ему его развить? Да никак. Так и универсалы. Не зная о своём таланте, просто не могут его развивать. И я вам помог в этом. Программа аур нашла вас, а дальше желание развивать персонажа вас раз за разом заставляет использовать свой талант. Если в начале для проявления аур нужны были эмоции, то сейчас ваш мозг подстроился и теперь ауры возникают только по одному желанию и с каждым днём только усиливаются. Вы все сильнее можете подминать под себя игру и более гибко использовать заклинания.

  - Постой, это что, я в итоге стану берсеркером без мозгов, а Дрейк и того хуже - маньяком? - Остановил я Похвиста.

  - Нет, конечно.  Наш мозг логичен, рационален и стремится к простейшим решениям и покою. Без гормональных всплесков тела, мы бы были подобны неписям. Потому так тяжело запустить процессы изменения в мозгу. Зачем ломать то, что работает? Это самое простое и логичное решение. Зато когда происходит всплеск эмоций, мозгу приходится просыпаться и решать проблему. То есть эмоция лишь служит детонатором, а дальше мозг начинает сам задействовать нужные зоны и для безопасности носителя делает это на максимуме. В итоге расширяются самые активные в данный момент.

   Заметь, насколько ты поднялся в рукопашном и ножевом бою. Мозг начал выуживать из подсознания даже те приёмы, что ты мельком видел, применять те правила, которые ты уже забыл.

  А Дрейк. Он получил ауру давно. Раньше тебя. Но тогда у него была одна ненависть и не имелось цели. Вот он и превращался в маньяка-социопата. Но слившись, он поставил себе цель подняться и отомстить, но уже в процессе проникся уважением к тебе. И его эмоциональный фон выровнялся. Он стал вполне адекватным человеком.

  Хотя да. Ауры  оставляют свой отпечаток. Ты стал жёстче, вспыльчивее, скорее на расправу. Но ты всегда был таким. Занозой в заднице у всех. Из-за того тебя и попёрли из армии. Подчинённым было плохо, потому как ты не давал филонить и заставлял работать, а начальству плохо, что при тебе сложно воровать или использовать солдат не по назначению, а например для постройки генеральских дач. В итоге карьера шла медленно, а потом вообще на тебя свалили все что смогли и уволили. В МЧС получилось то же самое. Так что аура праведного гнева это твоя суть. Ты таким был всегда.

  - Это что, я, по-твоему, всю жизнь был латентным маньяком? - Удивился Дрейк.

  - Нет, Дрейк. - Улыбнулся Похвист. - И не играй со мной. Я о тебе знаю больше, чем ты сам.

  - Тогда в чем прикол? - Не понял я.

  - Дрейк был врачом-хирургом, спасал людей, отдавал все свои силы этому. Маньяки на такое не способны. Но как гласит народная мудрость «от любви до ненависти - один шаг». И нет чище ненависти, чем плод растоптанной и преданной любви.

  - Хорошо, но зачем Старшие и сюжетный квест? Теперь же на нас откроют охоту, едва поймут, что неписи пойдут за нами.

   - Вы мне нужны. Универсалы. Я хоть и местный бог, но все же не всемогущий. Я не могу  бегать по всему Руолу и искать их. Зато сейчас, каждый, кто получит ауру, будет искать вас. И найдёт. А вам теперь есть что им сказать.

  - Проблема в том, что не только они будут искать, но и все кланы и не только. И их тоже будут искать. А связываться с топами себе дороже. - Поморщился рыцарь смерти. – И не думаю, что рассказывать им о связи с тобой, здравая идея.

   - Дрейк, хватит ныть. Или ты думал, я вас тащил по всем этим квестам, чтобы вы стали грозой крыс и диких собак? Ты уже не просто игрок с роялем, а целый человек

-оркестр. Вы пару часов назад устроили бойню, которой ещё не знал Руол. Потому охотиться будут, но станут и уважать и бояться. Идиот ауру не получит. Все универсалы достаточно умные люди. И разделив тайну с вами, они запрыгнут в вашу лодку. В конечном итоге вам придётся собраться вместе, чтобы противостоять тем, кто хочет сделать вас марионетками.

  - Что значит, ты протащил? -  Озадачился я. - Тебя вроде с нами не было.

  - Я всегда с вами. Вы же мои жрецы.

  - Как это?

 - Боги всего лишь люди. И у нас в сутках тоже двадцать четыре часа. Потому на ваших аккаунтах стоит специальная программа-помощник. Которая пишет все ваши разговоры и, время от времени, помогает или направляет вас в нужную сторону. Заодно и мы можем присматривать за вами, получая сообщения о важных происшествиях.

  - Внушение? Опять!

  - Арт, мы уже это проходили. Все совсем не так. Так как Дрейк опытный игрок и хорошо знает правила и взаимосвязи, я прикрутил к нему специальный модуль. Когда ты задаёшь вопрос этот модуль, на уровне двадцать пятого кадра, выдаёт десяток картинок, которые поднимают из подсознания его знания. Плюс звуки и запахи, что будят нужные ассоциации. Вот и все вмешательство. Никаких мифических гипнотехник. Тем более универсалы не поддаются гипнозу. Совсем. Структура мозга слишком пластичная и быстро удаляет инородные программы.

  - Черт! - Расстроился потрошитель. - А я-то думал, что это я такой умный.

  - Так и есть. - Утешил его Похвист. - Мы сами часто пользуемся этими программами. Это нечто вроде «гугла» для мозга. Ты забыл автора и название книги, которую прочёл десять лет назад, но знаешь, что если ее увидишь, то вспомнишь. Тогда набираешь в поисковике теги и по ассоциациям ищешь нужную. Вот  на таком уровне это и работает.

  - А Старшие. Что с ними?

  - Тут пока я не отвечу. Ещё рано.

  - Почему-то я не удивлён. - Хмыкнул я.

   - Не злись. Я же говорил, что не хочу влиять на тебя. Прояснить кое-что могу, но пока не все. Ты должен сам идти, своими ногами.

  - А что с неписями? - Спросил Дрейк. - Они все нам подчиняются?

  - Нет. Не все так просто. Вам доступны для взаимодействия НПС-модули второго, если они разбужены, третьего и четвёртого, если синхронизированы. В первом ранге нет смысла, а пятый и шестой защищены ЦИ.

  - Чего! - Через несколько секунд выдал Дрейк. Я просто молча развёл ладонями. Если Дрейк не понял, то я и подавно.

  - Ясно. Всего существует шесть рангов неписей, в зависимости от мощностей затраченных на них.

   Первый ранг самые простейшие мобы и горожане с замкнутым циклом. Например, девчонка-подавальщица из таверны. Она где-то живёт, ходит на работу, у неё есть простая легенда и характер. Если вдруг ее пытается соблазнить игрок, она выходит из спящего режима. Если игрок разово затащил ее в постель и бросил, все возвращается на круги своя. Если же дальше крутить ее, часть мощностей его капсулы перехватывает управление - это синхронизация с определённым игроком.

   Если что-то случается с ней и группой игроков, она переходит на второй уровень. Уровень трактирщиков и прочих мелких квестстартеров. Простые квесты, прокачка репутации, просто подходящее под профиль непися поведение, могут синхронизировать игрока и с ним.

   Третий ранг это уже важные неписи различных социальных уровней и фракций. Части сложных квестов и средние квестстартеры.  Четвёртый ранг это старейшины вожди племён и люди из свиты князей и других правителей доменов.

  Пятый и шестой ранги самые высокие. Это рычаги управления и сохранения баланса в игре. Если вдруг игроки устроят массовый геноцид неписей или друг друга, эти князья вмешаются со всей своей армией и не дадут разнести игру.  Потому не сильно рассчитывайте на огромные армии под вашими знамёнами. ЦИ на такое может жёстко отреагировать. И чем вы больше будете подгребать их под себя, тем больше будет сопротивление. Тут я вам советую играть аккуратнее.

  - И что нам теперь делать? - Спросил я.

  - Продолжать! Идти к цели. - Похвист махнул рукой в сторону склепа. - Вот тебе ещё один шаг вперёд.

  - А что в конце? - Не удержался Дрейк.

  - Начало! - Таинственно улыбнулся Похвист.

  - Дрейк даже не пытайся! - я сделал шаг в сторону склепа. - Он ничего не скажет. Я уже пробовал. Дважды.

  Похвист исчез не попрощавшись, едва мы только отвели взгляды. Позёр! Но я привык уже. Он уже сказал, что хотел и большего из него не выбить. Артефактор тоже решил не испытывать судьбу и быстро умотал куда-то, даже забыв наградить потрошителя, но тот не сильно сожалел. Некоторые награды лучше не получать.

  Внутри склепа все освещалось зеленоватым маревом над круглым отверстием в крыше. Эта дымка зарождалась в полусотне монолитов различной формы и размера, усеянных рунами. И в центре всего этого кислотного буйства бурлила нефтяная клякса тьмы. Место силы. Осталось только  впитать ее в медальон.

   Поздравляем! Вами выполнено пятое задание в цепочке заданий «Последний храм»! Награда: 200000 опыта. +5% к силе заклинаний школы тьмы. – 5%  к урону от заклинаний школы тьмы. Вами изучено заклинание «Воинство тьмы».

   «Воинство тьмы». Легендарное. Свойства: Призывает на помощь тёмные сущности уровня призывателя. Количество сущностей зависит от ранга заклинания. Цена: 1 ед. маны./сек. Откат: 2 часа.

   Пожалуй, самый простой этап моего пути. Но сам квест Наследника несложен и рассчитан на одиночное прохождение. Вся его сложность не в том, как обойти гвардов места силы, а как добраться от одного к другому. С каждым разом радиус поиска сужается, а Наследник все чаще мелькает среди игроков. В итоге скоро начнётся травля и гон. И война всех против всех вокруг нас.

  И хуже всего что  место силы в Аду где игроков не так много. И кое-кто уже прямо сейчас может догадаться. Например, Орлы. А иметь таких врагов очень и очень вредно для здоровья.

  - Ну что, Арт? –  Поинтересовался Дрейк. - Куда дальше?

 - Как всегда, только вперёд! – Хмыкнул я, прогоняя тяжёлые мысли.

 Раздолбай прав. Мы уже больше, чем просто игроки и смогли это доказать. Прорвёмся.

 

                                                  Конец четвертой книги.

КНИГА ЗАКОНЧЕНА.


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн tankist

  • Подполковник
  • *

+Info

  • Репутация: 26
  • Сообщений: 1383
  • Activity:
    100%
  • Благодарностей: +177
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #26 : 09-09-2017, 16:53 »
0
You are not allowed to view links. Register or Login
КНИГА ЗАКОНЧЕНА.

Налейте  :friends2:  Залейте пожалуйста четвёртую книгу !!! 

 pivo


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн Filin

  • Ротмистр
  • *

+Info

  • Репутация: 424
  • Сообщений: 567
  • Activity:
    10.5%
  • Благодарностей: +4276
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #27 : 09-09-2017, 17:08 »
+3
You are not allowed to view links. Register or Login
Налейте  :friends2:  Залейте пожалуйста четвёртую книгу !!! 

 pivo


Наслаждайтесь


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

Оффлайн tankist

  • Подполковник
  • *

+Info

  • Репутация: 26
  • Сообщений: 1383
  • Activity:
    100%
  • Благодарностей: +177
  • Пол: Мужской
Re: Арт Богданов. Последний храм 4
« Ответ #28 : 09-09-2017, 18:22 »
0
You are not allowed to view links. Register or Login
Наслаждайтесь

:D  Спасибо!!!  spr    pivo


Золотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого ЛегионаЗолотой орден Орла Девятого Легиона

 

Похожие темы


Напоминаем, для того чтобы отслеживать изменения тем на форуме нужен валидный (работающий) е-майл в Вашем профиле + подписка на тему из свойств меню темы (Уведомлять -вкл.). НЕ рекомендуем пользоваться ящиками на Mail.ru (часто письмо просто не приходит). В случае попадания (проверяем) писем с форума в папку СПАМ (этим грешат некоторые сервисы) указываем майл клиенту или сервису - НЕ спам.